我正在制作一个跨平台的游戏引擎。
我目前有一个计划,是让这个游戏引擎兼容某些已经成熟的 RPG 游戏引擎的文件格式,帮助传统游戏开发人员付出极低的成本把 Windows 独占、依赖键盘输入方式、不兼容现代化的输入方式(例如:触摸屏)的游戏转变为 跨平台(Windows 7 sp1 到 10, Android, iOS, Mac),现代化 (使用 DirectX 和 OpenGL, 支持触摸屏,鼠标,手柄,全息手势, 窗口大小自适应, 针对显示器的 DPI 自适应)的游戏。
吧主认为 RPG Maker VX Ace 这个游戏引擎在 RPG 开发人员之间是非常流行的还是小众的?
有没有把游戏拓展到其它平台或者将游戏现代化的计划?
我目前有一个计划,是让这个游戏引擎兼容某些已经成熟的 RPG 游戏引擎的文件格式,帮助传统游戏开发人员付出极低的成本把 Windows 独占、依赖键盘输入方式、不兼容现代化的输入方式(例如:触摸屏)的游戏转变为 跨平台(Windows 7 sp1 到 10, Android, iOS, Mac),现代化 (使用 DirectX 和 OpenGL, 支持触摸屏,鼠标,手柄,全息手势, 窗口大小自适应, 针对显示器的 DPI 自适应)的游戏。
吧主认为 RPG Maker VX Ace 这个游戏引擎在 RPG 开发人员之间是非常流行的还是小众的?
有没有把游戏拓展到其它平台或者将游戏现代化的计划?