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【简戏】魔幻:Fate/Servent Universe

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审核序号:简戏S201708012
这是发生在从者宇宙的战争
没有圣杯,自然也没有御主
从者们为了遵循自我的正义
在星际间厮杀的故事
就此开幕
这儿重悠,叫楼主也没什么问题。
本帖为贴游向的演绎。规则较为复杂,希望您确定自己能够接受设定和规则再进行填表。
贴规十分详细,重悠也不希望各位对已经写明的事项再作提问。对于星际玩家,我不希望容忍什么。
另外由于楼主时间比较紧张,因此明日十二点之前必须收齐玩家卡面,过期不候,并且不允许占职介。
最后国际三禁,祝各位从者享受星际生活。


1楼2017-08-16 15:57回复
    【茶水】
    开往吉尔伽美什星的Servent VII号航班已经启程
    登机......
    旅客.....
    各位.....(机舱内突然发出了毛骨悚然的摩擦声)


    2楼2017-08-16 16:03
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      【召唤】
      没有脚步声,只有未知与一片虚无。
      少女蜷缩在并不存在的角落里,颤抖地握着手中的武器,只有这样才能给她些许的安全感。


      来自Android客户端3楼2017-08-16 16:07
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        【登记】
        属于英雄的刻印。
        刻有全部英雄名字的乌鲁克石碑在星球中心的广场内闪烁着神秘的光芒。


        来自Android客户端4楼2017-08-16 16:10
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          【背景故事】
          从者宇宙(Servent Univer)
          据说是抑制力的另一个表现形式,英灵座的化身,与主世界交叉相错的迷之空间。
          在这里,从者们驾驶着先进的宇宙飞船在星际间穿梭,抛却了他们以往高贵而骄傲的英雄身份,从事着最普通的工作。
          而从者宇宙的领导者,则是人类最古老的英雄,从者宇宙的第一位原住民,宇宙大帝·黄金·吉尔伽美什。
          他掌握着从者宇宙之中最核心的权利,控制着从者宇宙中唯一的帝国,并且实行着最为恐怖而严苛的统治,压迫着宇宙中数千万悲哀的英雄。
          于是,另一批热爱自由的从者们开始了反抗宇宙大帝的道路。他们在未知的宇宙深处,获得了一个名为【领导模块】的宝物。它在星之内海锤炼而成,拥有着获取从者宇宙之中任意一位从者灵核的能力。
          自由派们希望能够通过【领导模块】,直接获取宇宙大帝的灵核并击碎,这样他的帝国将会不攻自破,而他严苛的统治也会烟消云散。


          5楼2017-08-16 16:12
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            【领导模块】
            领导模块是从星之内海提炼出的,宇宙间最神奇的宝物。据说只有热爱和平,自由,善良的从者才能够得到它的承认。
            它获取灵核的能力,让任何从者都不可小视。可是摧毁从者的灵核,依然要遵守一定的规则。
            领导模块展开后,将会在从者宇宙中,随机选择七位从者,以不同职介的形式召唤到领导模块内部的一个特殊空间中。而模块的中心,则是领导模块计划消灭的从者投影,它的实力,比任何一个进入领导模块的从者都强。只有多名从者齐心协力,才能杀死投影并且完成计划。
            可是由于挑选的随机性,也存在并非是自由派的从者进入领导模块的情况。有些从者甚至是宇宙大帝的高级官员,可是进入领导模块的从者的真名均被隐藏,互相无法得知是敌是友。因此领导模块里的争斗,就变成了黑暗森林中一场互相狩猎的游戏。
            领导模块能量充满后,开启时间只有七天,当内部的从者死亡一半以后,需要消灭的从者投影就会自动出现。只要杀死投影,领导模块就会自动击碎该从者的灵核,领导模块的任务也会消失,自动地回到星之内海重新补充能量。


            6楼2017-08-16 16:12
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              【吉尔伽美什的诺言】
              宇宙大帝·黄金·吉尔伽美什听说领导模块出现之后异常惶恐。他对全宇宙的从者下达了通知:只要有任何一名从者在领导模块中保护住他的投影并且存活到最后,他就可以破例为这名从者实现一个愿望,无论是金钱名利,还是美人官位,甚至连他的【王之宝库】又可以出让。还有,如果是自由派帮助了他,他将会赦免这位从者以前犯下的一切罪行。
              王的诺言得到了几乎所有人的关注,许多英灵不甘于身处底层的现状,想要依靠这次机会出人头地飞黄腾达,投靠帝国的不胜凡几。


              7楼2017-08-16 16:14
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                【规则】
                1.传统七骑,死亡过半开金闪闪投影,金闪闪投影开启后若自由派从者少于两人,则帝国派直接胜利。
                2.所有人真名隐藏,只以职介示人。可以在戏中自报真名,但不允许戏外超游,一旦发现,除名处理。
                3.严禁上帝视角。
                4.行动判定采用回合制。战斗外每30分钟算作一个回合,每个回合有三个行动点。一回合内若不做出行动则视为跳过回合。由一个地点转移到相邻地点时需要三个行动点。敏捷A以上的从者需要两个,拥有B等级以上的宝具作为交通工具时可缩减为一个。
                5.战斗外的其他行动同样需要消耗行动点,如恢复魔力,布置阵地,和其他人谈心等。这些动作均需要两个行动点。
                6.关于战斗判定。
                战斗判定的结果由面板值或者宝具数值加上1d10的骰子相加而成。超过10点才算判定成功。若两者均超过10点则判定对点数高的从者有利。
                7.战斗内同样使用回合制,每回合三个动作,其中一个动作可以和对手上一戏同时间完成,其他两个动作则在接下来的时间内完成。三个动作完成后等待判定,不可擅自开启下个回合。。
                8.关于吟唱宝具。依据宝具种类及相应的级别不同,吟唱需要的时间也不相同。本贴内战斗中一个动作的时间等于一工程魔术需要的时间。对人宝具至少需要两工程,对军3,对城5,其他种类均与对城相同。
                9.关于死亡判定。当从者单次受到超过自己最大承受的伤害,单次战斗内受到的多次伤害之和超过自己最大承受伤害,或者魔力耗尽时死亡。如果耗尽魔力的回合立刻喝下能源饮料,则魔力恢复为1,不会死亡。
                10.战斗结束后的十回合恢复全部生命值。
                @低音念白重悠 拥有规则的最终解释权。规则未全部分随时补充。


                8楼2017-08-16 16:19
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                  【关于人设的几点补充】
                  1.审卡很严,希望玩家能够补充完设定再进行填卡,楼主不会做任何解释。
                  2.填卡时请配合从者宇宙的世界观,必须进行大量魔改,魔改后实力会与主世界观完全不同,请不要因为这点撕设定。
                  3.填卡时数值按照点数计算,如果卡面质量优秀,楼主会酌情增加点数,如果卡面劣质,则会扣除一些点数。文本量、合理性、魔改程度以及文字功底均为评判依据。
                  4.支持原创从者,支持原创宝具,支持新梗创作,填卡严禁撕设定,一旦违反,立即除名。


                  9楼2017-08-16 16:20
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                    【地图】
                    领导模块内部为一个小型的高科技行星,拥有着两个大型星际港口,无数摩天楼以及专用的能源中心。

                    本地图为球型,左右联通,上下联通。
                    方块内的地点可以用于补充魔力,也可以对其进行破坏。
                    菱形地点为闪闪广场,满足一定条件后,宇宙大帝的投影会出现在这里。
                    六边形为悬浮于空中的城市安全中心,拥有“飞行”技能或者宝具的从者可以从任意地点飞到特殊地区,也可以从特殊地区飞到任意地点。


                    10楼2017-08-16 16:21
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                      【Servent 表格】
                      ————————————————
                      【主世界观部分】
                      真名:
                      出典:
                      主世界观设定:
                      【从者宇宙世界观部分】
                      名字:【可以与真名相同,也可以不同】
                      职介:【七骑选一,七骑外无职介】
                      阵营:【自由派,帝国派或者中立派】
                      从者宇宙设定:【包括性格地位经历对于讨伐宇宙大帝的意向等】
                      【能力数值部分】
                      基础点数为50点,审卡时会有所增减。
                      面板:E 1/D 2/C 3/B 4/A 6 /加符翻倍
                      职介技能:C以下免费/C 1/ B 2/A 3/加符翻倍
                      保有技能:E 1/D 2/C 3/B 4/A 5/加符翻倍
                      宝具:E 1/D 2/C 3/B 5/A 7/加符翻倍
                      注:EX级为A++的两倍,每一项最多只能拥有两个加符。
                      【能力数值】
                      筋力:
                      耐久:
                      敏捷:
                      魔力:
                      幸运:
                      宝具(适性):
                      【职介技能】:
                      【保有技能】:
                      【宝具】:
                      ——————————————————
                      备注:筋力决定攻击力,敏捷决定闪避的几率,耐久决定能够连续战斗的回合数,魔力决定保有技能和宝具的使用次数,宝具适性和宝具等级决定宝具的威力。


                      11楼2017-08-16 16:22
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                        聊天群:腾讯622629461,玩家需入群后在QQ上私聊交卡。群内公告实时更新占位情况。


                        12楼2017-08-16 16:24
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                          ————————————完结分割————————————


                          来自Android客户端13楼2017-08-16 16:26
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                            来自Android客户端14楼2017-08-16 18:34
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