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打一次遇一次

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是我的问题还是服务器问题啊 难受死了


IP属地:中国香港1楼2017-08-18 08:28回复
    有人不


    近卫军团
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    去徽章馆》
    IP属地:中国香港2楼2017-08-18 09:00
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      有人,然而我也不知道是什么问题


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-08-18 10:41
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        你自己的问题


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-08-18 10:55
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          这是哪个区


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2017-08-18 11:37
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            人品问题


            6楼2017-08-18 11:44
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              1. 首先来讲讲为什么大部分玩家都选用冥鬼王做为主力。
              一张图解释全部:[图片]若有看不懂图的小萌新们,看我的文字说明(比较啰嗦):
              此游戏有8个“老”属性:光、暗、风、雷、水、火、神、鬼。
              其中,光克暗,暗克风,风克雷,雷克水,水克火,火克光。
              上述六系(下文称“老”六系)克神,神克鬼,鬼克“老”六系。
              相对应有8个“新”属性:圣、魔、闪、电、冰、炎、仙、冥。
              同样,圣克魔,魔克闪,闪克电,电克冰,冰克炎,炎克圣。
              上述六系(下文称“新”六系)克仙,仙克冥,冥克“新”六系。
              以及一个特殊属性:龙。
              龙克其他所有属性,同时也被所有属性克,倍数都是1.25。
              再来讲讲“新”“老”属性间的关系:
              圣与光,魔与暗,闪与风,电与雷,冰与水,炎与火,仙与神,冥与鬼 这些新老属性间,不存在克与被克的关系。
              且若一老属性克另一老属性,则与前者相对应的新属性亦克后者。
              如:光克暗,则圣亦克暗;“老”六系克神,“新”六系亦克神。
              一般情况下,新属性与新属性之间,克与被克的倍数要比老属性与新属性之间,或者老属性与老属性之间要大。
              综上所述,冥属性的优势为:
              冥克“老”六系与“新”六系,与鬼不同的在于克“新”六系的倍数更大。
              冥被仙与神克,与鬼不同的在于仙克鬼的倍数更大。
              (龙就不多说了。。)


              来自iPhone客户端7楼2017-08-18 11:46
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                我也是 所以一般不怎么打跨服


                8楼2017-08-18 13:11
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                  yk2


                  IP属地:广东9楼2017-08-18 13:17
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                    老区没问题,新区都一样,不稀奇


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2017-08-19 12:50
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                      遇到过。。。


                      12楼2017-08-19 18:08
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                        yk2+1


                        13楼2017-08-20 20:46
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