1. 首先来讲讲为什么大部分玩家都选用冥鬼王做为主力。
一张图解释全部:[图片]若有看不懂图的小萌新们,看我的文字说明(比较啰嗦
):
此游戏有8个“老”属性:光、暗、风、雷、水、火、神、鬼。
其中,光克暗,暗克风,风克雷,雷克水,水克火,火克光。
上述六系(下文称“老”六系)克神,神克鬼,鬼克“老”六系。
相对应有8个“新”属性:圣、魔、闪、电、冰、炎、仙、冥。
同样,圣克魔,魔克闪,闪克电,电克冰,冰克炎,炎克圣。
上述六系(下文称“新”六系)克仙,仙克冥,冥克“新”六系。
以及一个特殊属性:龙。
龙克其他所有属性,同时也被所有属性克,倍数都是1.25。
再来讲讲“新”“老”属性间的关系:
圣与光,魔与暗,闪与风,电与雷,冰与水,炎与火,仙与神,冥与鬼 这些新老属性间,不存在克与被克的关系。
且若一老属性克另一老属性,则与前者相对应的新属性亦克后者。
如:光克暗,则圣亦克暗;“老”六系克神,“新”六系亦克神。
一般情况下,新属性与新属性之间,克与被克的倍数要比老属性与新属性之间,或者老属性与老属性之间要大。
综上所述,冥属性的优势为:
冥克“老”六系与“新”六系,与鬼不同的在于克“新”六系的倍数更大。
冥被仙与神克,与鬼不同的在于仙克鬼的倍数更大。
(龙就不多说了。。)