首先 基础伤害
Q 伤害为 160+0.4AP
全中就是1+0.4*3 2.2倍伤害 4段 352+0.88AP
EQ 伤害逻辑 是直接给Q多加一把飞刀 而非第一道提升40%
全中就是1+0.4*6 3.4倍伤害 7段 544+1.36AP
进阶伤害
一 过载 10*等级+9%当前生命
首先来说下过载逻辑
你每受到一次技能伤害就会获得一个BUFF
到三层BUFF时 在受到有过载天赋的技能伤害时会受到过载伤害
上图
根据图片可以看出 过载伤害是在第三段技能伤害之前计算
也就是说对于16Q这种多段伤害来说
过载伤害无限趋近于 10*等级+ 9%最大生命
二 天赋增伤
1.控制10% 2.双刃6%(+3%) 3.草丛5%
也就是说对于有控制技能的刺客来说
稳定拥有 16%~24%的伤害加深 而且这个伤害加深可以对过载有效
总结
16这次的加强仅加了 80+0.2AP的伤害 而已 并非什么大的加强
对16来说最大的加强而是天赋的不断改版
连续的改版使得天赋的法抗大幅降低
虽然法强也有一定降低 但是 新版天赋的伤害加深已经伤害技能 完全盖过了这点
新版天赋 完全就是一个 刺客天赋
强的 并非16而是 16和新天赋的契合度
有着稳定控制的刺客在在这个版本都算是极大加强
最后
如今的16强度 也只是算的上一流AP而已
说16该削的 怕是没被AP基德 锤过
Q 伤害为 160+0.4AP
全中就是1+0.4*3 2.2倍伤害 4段 352+0.88AP
EQ 伤害逻辑 是直接给Q多加一把飞刀 而非第一道提升40%
全中就是1+0.4*6 3.4倍伤害 7段 544+1.36AP
进阶伤害
一 过载 10*等级+9%当前生命
首先来说下过载逻辑
你每受到一次技能伤害就会获得一个BUFF
到三层BUFF时 在受到有过载天赋的技能伤害时会受到过载伤害
上图
根据图片可以看出 过载伤害是在第三段技能伤害之前计算
也就是说对于16Q这种多段伤害来说
过载伤害无限趋近于 10*等级+ 9%最大生命
二 天赋增伤
1.控制10% 2.双刃6%(+3%) 3.草丛5%
也就是说对于有控制技能的刺客来说
稳定拥有 16%~24%的伤害加深 而且这个伤害加深可以对过载有效
总结
16这次的加强仅加了 80+0.2AP的伤害 而已 并非什么大的加强
对16来说最大的加强而是天赋的不断改版
连续的改版使得天赋的法抗大幅降低
虽然法强也有一定降低 但是 新版天赋的伤害加深已经伤害技能 完全盖过了这点
新版天赋 完全就是一个 刺客天赋
强的 并非16而是 16和新天赋的契合度
有着稳定控制的刺客在在这个版本都算是极大加强
最后
如今的16强度 也只是算的上一流AP而已
说16该削的 怕是没被AP基德 锤过