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【新手教程贴】仁王 从入门到放弃

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介于总能在吧里看见萌新们提问一些较为基础的常识问题,而有时不能得到及时的回复,在此做一个汇总贴,针对初入仁王的新手们经常会遇到的一些常见问题作出解释,楼主主用太刀+双刀,故本帖多以太刀双刀为例,人无完人,若有贴内有不足需要补偿或我自身的见解错误,欢迎各位吧内各位大佬作出补正和更好的建议,广思集益,为萌新们出一份力。
P.S. 若此贴能对吧友们起到作用 希望能加精
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IP属地:北京1楼2017-09-09 18:03回复
    一. 关于一周目加点分配(关键词:装备承重,敏捷,坚韧度,抗常世,防具类型,忍术/阴阳术力)
    不得不说,仁王制作组**包,会在dlc里送你一套黄金甲,而相对初始装备超高的防御面板让萌新们毫不犹豫的选择了这个build,却发现自己满精力就会被空精气绝而被小怪扑打死而落命。于是在这里,萌新们就会遇到第一个常见的问题,也就是装备配重以及关键属性(敏捷)是什么。


    IP属地:北京2楼2017-09-09 18:04
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      先说装备配重,也就是说,每件装备的重量会对你的敏捷值造成定量的削弱,而影响自身装备重量的加点有两个,一个是刚,一个是武。两者间,刚影响的多一些,武则次之。仁王防具根据装备重量分为三种,轻甲,中凯,大铠,而佩戴这些套**uild,敏捷值也基本对应为敏A(装备重量比例1-29.9%),敏B(30.-69.9%),敏C(70-100+%),这里提到基本对应是指有的配**uild会隐约超出此范畴上下1-2%的浮动,大致可以理解为你佩戴了轻甲就可以达到敏A,中甲敏B,重甲敏C。


      IP属地:北京3楼2017-09-09 18:05
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        先说一下防具特性,虽然仁王新书提示已经告诉你们了却不得不再说一遍。
        轻甲特性:攻击耗精低,闪避冲刺耗精低,持太刀下段闪避姿势有所变化(需加点),防御面板低,坚韧度普遍低,防御攻击消耗高。
        重甲特性:攻击消耗高,闪避冲刺耗精高,防御高,坚韧度高,防御攻击消耗低。
        中甲特性:于两者之间。
        个人认为,(楼主主用太刀双刀,故以此为基础考虑各种问题)在一周目等级低,可分配点数很有限的情况下,不推荐重甲,优先中凯和轻甲,因为你可用的点数不足以支撑重甲的build,而攻击耗精极高导致气绝是大忌,基本在对位boss 的时候气绝=落命,且刚点的过多会导致攻击面板不足,你输出低,打boss 的时间就会被拉长,时间越久,容错率越低,故不推荐于一周目使用重甲。而上面提到的坚韧度,则是一种属性,坚韧度越高,你被攻击硬直程度越低,坚韧度越低,则反之。


        IP属地:北京4楼2017-09-09 18:05
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          再说一下敏捷,敏捷这个属性和装备重量比例是直接关系的,若说你佩戴什么类型影响了你的敏捷值,不如说 你的装备重量比例影响了你的敏捷值,因为你的刚,武会影响到你的装备重量比例,也就是说(刚,武点数+防具类型=装备重量比例→而影响敏捷值)上面提到,敏捷分为三种等级,敏A,敏B,敏C。
          而萌新们会在武器词条中,看到一个词条叫(视敏捷增伤A,B,C,D),意思就是,你的武器在拥有此词条的情况下,敏捷值越高,你的伤害就会越高。而面板值最大值则为敏A=15%,敏捷B=6%,敏捷C=3%。而你从你的敏捷值收益高低,是否可达到每种敏捷等级的最大值,取决于你的武器词条,视敏捷增伤等级,A为最大,D为最小。大致可以理解为轻甲收益最高,重甲最低,中甲次之。


          IP属地:北京6楼2017-09-09 18:06
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            好,了解过装备承重比例这个机制以后,我们知道了在一周目游戏前期刚与武点数的重要性。上面提到过,一周目在可分配点数是非常有限的,也就是说,我们要考虑如何将加点分配收益最大化,性价比最高。接下来要说的是分配灵点数的重要性,以及如何分配灵点数。
            灵在各种点数中,是唯一不加攻击力的点数,也就是说,你只要点了灵点数,就要牺牲自身输出,但可以就此忽略给灵加点吗?不能,因为灵不仅涉及到你的常世抗性,与防御力增幅,还涉及到很重要的一个加成Buff,也就是守护灵。


            IP属地:北京7楼2017-09-09 18:07
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              以玩家最开始就可以获得的涡斗为例。
              (图在下面配)
              我们需要分配一定点数,才可以获得守护灵的全部加成,也就是说,我们只需要将灵的点数加到足以开启你常用守护灵需要开启全部加成的最低点数即可。
              顺带提及一下上面提到的“抗常世”,这个在新手关也有提及,常世就是妖怪脚下的那个灰圈,在常世范围内,会降低你自身的精力恢复量,防御力等,而妖怪反之,抗常世值数就是抵抗常世给你带来的负面效果,抗常世越高,则在常世范围内受到的负面效果越低。但个人认为抗常世此设定略为鸡肋,因为在游戏中期到后期,玩家一定要掌握满残心拔除常世技巧,且在四周目装备中会有拔除常世所带来的bf,而抗常世这个属性也就显得比较鸡肋了。


              IP属地:北京8楼2017-09-09 18:09
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                强势插楼,其实百分之95的问题通过吧内搜索和百度都可以解决,然而……


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2017-09-09 18:10
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                  先顶再看,楼主好人!


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2017-09-09 18:10
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                    接下来说忍与咒,这涉及到十字键常驻物品,如果你不选择走忍者飞镖流或阴阳术流(个人至今没见过较强力的,针对阴阳师的build,若有强力 阴阳build的大神可在此层肆意攻击层主,然后拿事实补正)就要考虑你十字键常驻物品有哪些了。忍与咒各影响到自身忍术术力与阴阳术力,而忍术/阴阳术力则是影响你使用忍术/阴阳物品的bf加成,大多为时间延长(以我下面所说的常驻道具为范围)。
                    举例,剋金符,可以对减低目标的防御力,剋金符是阴阳道具,受阴阳术力影响其效果,你的阴阳术力越高,则你的剋金符给目标降低防御的时间就越长,而不是降低防御力值数更高。


                    IP属地:北京11楼2017-09-09 18:13
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                      楼主是大神,支持大神造福我们萌新


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2017-09-09 18:16
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                        因本篇主讲加点分配问题,故浅谈忍者与阴阳道具时,阴阳道具会涉及到的混沌效果以及属性问题,我就不将阴阳道具中各种属性攻击符当成常驻道具了,而在下面会单独拿出来讲混沌以及属性问题。
                        先说忍术,我将其分为三种类型,投掷类(飞镖,苦无,散弹苦无,盲目弹,烟雾弹等),自身加成类(刚力丹,紫金丹,虎驱术,猫步术,替身术等),陷阱类,(埋火,水母,菱钉等)
                        因每个人喜好不一,我于此不推荐一整套常驻配法(楼主是个老实人,不愿意被给人机会撕我)而是讲一下我个人常用道具道具的用途。
                        投掷类:飞镖,苦无,散弹苦无,抛开飞镖流不谈,它们的作用基本就是打一些不容易平A到或用远程武器很难瞄准的小型怪物(雨伞,属性魂),再就是对一些弱远程的boss时,飞天状态下对其释放会让其倒地(杂贺新一,飞缘魔),最后一个作用就是拉怪。
                        盲目弹,使boss无法正确的找到你的目标,而胡乱攻击。
                        烟雾弹,同盲目弹效果差不多,混战必备,在被小怪包围的状况下这个道具会发挥出出奇的效果。


                        IP属地:北京13楼2017-09-09 18:16
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                          加成类:刚力丹,服用后加自身攻击。
                          虎驱术,增加自身奔跑速度,跑酷速推流必备。
                          猫步术,奔跑时更让怪物难以发现你,降低
                          替身术,可以理解在有此bf的状态下,你多了一条命,但受到持续性伤害导致死亡不会触发替身术(例被毒气毒死,被火伤烧死),且摔死,落水淹死不会触发。


                          IP属地:北京14楼2017-09-09 18:20
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                            陷阱类:
                            埋火,顾名思义,埋个炸弹,有怪跑过去就被炸飞然后倒地
                            水母,埋个陷阱,敌人踩到以后,会被**禁锢(可以理解成飞缘魔的那个波)
                            其实陷阱类,一般都是拿来刷“转”,修炼场那些老师傅用的。
                            针对人形怪是有奇效的,于此不一一例举,吧里也有些大佬用这个做过视频,大家自行参考


                            IP属地:北京16楼2017-09-09 18:26
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