虽然可惜没有参加DC,但是机缘巧合下我还是收到了一盒二手的散樱,相信我,我会好好爱她的。
时间过去一两周,在基佬众的蹂躏下,套路也晓得了七七八八。
本人从前就是个LcG众,从战锤入侵追到40K,ffg的大小盒几乎全入。
但目前我最看好的还是散樱,因为他的优势是其它卡牌游戏不能比较的
首先就是组牌,一款优秀的卡牌游戏,特别是LCG游戏是非常考验组牌能力的,在有些LCG里你还要组两套,比如矩阵。
散樱的优点是:用极少的时间组牌(约十分钟左右)因为总共你只需要在十四张牌里先7张,而在另八张牌中选3张。
第二个是快节奏:而这个快节奏并没有让游戏 得毛线而失去乐趣,还是非常好的继承了游戏的原型:街机对战游戏(个人觉得是侍魂)的紧张感。
第三是选择多样,每次两个角色的选择还是创造了卡组的多样性,一主一辅的情况下你选择谁当主攻变得非常重要。
第四是距离!距离!距离!这才是游戏的精髓!合适的距离就是一切。伞妹的贴脸和火枪的超远就是两种不同的极端。距离不是散樱这款游戏的首创,但一定是做得最好的这一款。
最后一点是门槛,一开始我便介绍了本作的组牌门槛会相对于以前的lcg小很多,然后价格门槛也是门槛,lcg的全扩价格一套二千多并不是学生党们能接受的,而散樱的价格加上极少的扩(这点我希望东边的设计师多多出扩)让价格变得非常的亲民。
先说到这吧,我是大肥狼,在长沙,有小伙伴想体验散樱可以找我
群号码:626437562
时间过去一两周,在基佬众的蹂躏下,套路也晓得了七七八八。
本人从前就是个LcG众,从战锤入侵追到40K,ffg的大小盒几乎全入。
但目前我最看好的还是散樱,因为他的优势是其它卡牌游戏不能比较的
首先就是组牌,一款优秀的卡牌游戏,特别是LCG游戏是非常考验组牌能力的,在有些LCG里你还要组两套,比如矩阵。
散樱的优点是:用极少的时间组牌(约十分钟左右)因为总共你只需要在十四张牌里先7张,而在另八张牌中选3张。
第二个是快节奏:而这个快节奏并没有让游戏 得毛线而失去乐趣,还是非常好的继承了游戏的原型:街机对战游戏(个人觉得是侍魂)的紧张感。
第三是选择多样,每次两个角色的选择还是创造了卡组的多样性,一主一辅的情况下你选择谁当主攻变得非常重要。
第四是距离!距离!距离!这才是游戏的精髓!合适的距离就是一切。伞妹的贴脸和火枪的超远就是两种不同的极端。距离不是散樱这款游戏的首创,但一定是做得最好的这一款。
最后一点是门槛,一开始我便介绍了本作的组牌门槛会相对于以前的lcg小很多,然后价格门槛也是门槛,lcg的全扩价格一套二千多并不是学生党们能接受的,而散樱的价格加上极少的扩(这点我希望东边的设计师多多出扩)让价格变得非常的亲民。
先说到这吧,我是大肥狼,在长沙,有小伙伴想体验散樱可以找我
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