1.倍率要看加点,最新版的辐射4,远程潜行,倍率被削了的,就是4点几,是4.7还是4.8的样子。
近战,拿的是刀刃的话,潜行攻击最高是10倍。
睡魔3, 忍者1, 迪耿perk, 忍者3 = 5.9x
睡魔3, 忍者2, 迪耿perk, 忍者3 = 5.9x
睡魔3, 忍者3, 迪耿perk = 5.9x
睡魔3, 迪耿perk, 忍者3 = 6.3x
忍者3, 迪耿perk, 睡魔3 = 6.3x
忍者3, 睡魔3, 迪耿perk = 6.3x
迪耿perk, 睡魔3, 忍者3 = 6.3x
迪耿perk, 忍者3, 睡魔3 = 5.4x
正常获得6.3x潜行攻击倍数后,使用静心剂,可以达到9.3x的攻击倍数。特别需要注意的是按照睡魔3, 迪耿perk, 忍者3 = 6.3x的加点方式,可以达成9.9倍攻击倍数!配合药效perk和护甲的生物微网特效,持续时间大概为28分钟。
2.武器附魔,那个只能说一周目用来体验什么附魔好,控制台嘛。
玩了生存你就明白怪物并不变态,主要是自己要如何去爆NPC的头,如何用v能力解除被围殴的困境,
有床,就清理完附近敌人,经常要记得睡觉。
3.至于近战后期有什么用?
后期你加够天赋,就是用自己改造好的锤子、斧头敲死所有废土生物机器人,几乎都是秒,小部分大型物种要几锤几斧头。
建议:要改变~+tgm后,拿着胖子核弹站着对刚的那种思维,对电脑说 i am your father是很爽。
爽完了,生存模式等着你去探索。
以下是生存模式前提下:
前期近战没优势。对方都是很有头脑(AI比较灵活),会躲,有队友一起,你也许动作快,
搞得死一个,但背不住,而且药也不够用。机甲?要电池,要核心,坏了还要修,修要材料。
一般我比较节约,除非遇到有必要的敌人才会开着去大战敌人。
还得没事找地睡觉。。我经常被自己误按丢出核心地雷自己炸死自己导致进度被废。。。
这也是我不怎么穿机甲的理由,有时候也要丢雷的233,然而和丢出核地雷是一个按键。
(我个人不会要求NPC帮助,感觉有损生存模式乐趣)
前期也别说潜行,除非用一些改造得很好的有瞄准镜的高威力步枪【老远】的偷袭。
近战?10倍伤害?你阴死一个接下来就有一群等着**,
而且和老滚不同的地方就是【你根本无法知道对你有敌意的目标的确切位置】,很容易被搞昏头,然后被不断伤害,药很容易用完。【别提机甲里面有一个鲜明的显示活着的目标,那个前期没法改造,加点有限制几乎不够用,不是CallGlobalFunction "Game.AddPerkPoints" 999那么简单】
要达到老滚那种几乎不会被NPC发现的潜行,你不出手,敌人几乎无法发现你。
你也许得搜集完所有提升潜行的杂志,敏捷点满,潜行加成的天赋点满,才【大概】有那种效果。
后期就别提了,后期什么都有,你也可以改造很多有威力的近战武器,既然都背的住打了,你近身用近战敌人几乎1~2下就死了。当然,遇到北方一些没清理完的,几乎都是一下就死。
辐射4还好分前期后期,南方北方,北方的敌人比较弱鸡,不用太害怕,
不像老滚无论前期后期,自己等级高了,敌人等级防御攻击,不分东南西北一起提高。