近战流9力9敏其他很随意的,而且如果是近战武器流的话甚至可以4力9敏,近战点穿透器其实也有点用,配闪电有些地方可以隔障碍物瞄直接穿墙打,有穿透器很多近战短板的地方会得到不小的改善,只是穿透器9感知要求太高初期点不是太划算,后期点又有点多余,毕竟所有战斗流派一般都是10级以内雏形,15级左右成型,所以旁系点太早影响成型速度变相影响到很多功能性PERK的入手时间,点太晚又纯粹是锦上添花起不到决定性作用只是好玩
集火只在最后一级才加伤害(50级解锁),前面都是命中率,近战命中不是0就是95,而且近战很多时候本来就是一两刀的事情,而且近战V模式砍到的部位十分不稳定,所以近战可以丢了