从昨天开始讲起
上次玩家调查的结果如下:
“Hr”这个职业:整体好评(好评:70%,一般:15%,差评:15%)
BQ:有部分不满(30%,30%,40%)
职业平衡调整:非常不满意(15%,20%,65%)
EP5整体有正面评价但也有不少负面评价(40%,30%,30%)
运营解释:
Hr的设计理念是“谁都能变强”,但由此引发了普通职业难以出场的问题
关于BQ,运营的想法是玩家对于任务内容褒贬不一,然而由于匹配相关的BUG经常发生,同时BQ相比起其他任务来显得对老职业更不友好,造成了一个图里8个Hr的现象,由此引发不满。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3a7a135509087bf47dec57e1c2d2575e/dd8f58fbb2fb43164acd56642ba446230bf7d3c4.jpg)
之前在ARKS Live发布的上修老职业性能的平衡调整,从原来预定的10月下旬改为9月27日进行。
同时以后还会关注各种任务中的职业平衡,在必要时进行调整,以及对老职业增加新要素。
简单来说就是这次只是职业平衡调整的开始,之后也会继续进行调整
至于信不信就给你们自己判断吧,反正平衡再烂你们也要玩的不是
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d17837f3a8cc7cd9fa2d34d109002104/700d7bc6a7efce1be0c1e4d4a451f3deb58f652c.jpg)
跨线匹配相关问题的全部解决还需要一些时间。
同时为了避免刷BQ刷一个EP,还会追加其他类型的任务。
11月:电击联动紧急(参看22号发的总结)
12月:Omega的12人新Raid Boss紧急,最后解说
明年1~2月:期间限定常设任务,Omega新图的突破式任务
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7dcdaaf09782d158bb8259b9b00b19d5/312aaa86c9177f3ecbcdd0137bcf3bc79e3d5611.jpg)
一太郎:毕竟现在也上不了新职业,只能在目前的情况上改一改吧
HMZK:是呀是呀,目前是尽量让大家能快乐游玩普通职业而进行的调整