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对剑客将魂系统的一些个人见解

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没办法,只要我们继续玩下去,只能心甘情愿的去打造一下,至于打造的快与慢,是金钱和时间问题。我们能做的是,既然要花钱就要花出它该有的价值(不论是用人民币搞还是游戏币)。我今天发帖的目的,只想力所能及的跟各位志同道合的剑客朋友们说一下这几天我的一些研究吧,希望对你们有所帮助上两张楼主帅照自从避难来到网通,还没有好好认识过一个网通的小姊姊,深感遗憾呐,若是以后有机会,还望各位网通的小仙女们多多关照


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2017-10-01 05:28回复
    对于大部分玩家来说,这个将魂系统,最繁杂的,应该是它属性各式各样,我们该选择什么属性才适合自己。 我先不说这个将魂的星级,只单单说什么属性最适合我们剑客,本人目前为止的测试效果来看,物理伤害抵抗是对大多剑客最好的一个主属性(金、火、木,只有这三个位置有)。它满30级,直接抵消掉任何物理伤害打你的百分之30伤害,这个是本人亲测(虽然伤害会有点浮动只是受暴击的影响),然后就是带主属性HP的卡片(水、土只有这二个位置有)水属性的位置除了HP,剑客职业还有个要选择那就是物理免疫(法术免疫也很不错),本人亲测过,物理免疫对剑客的然怒是没有影响的,就算触发了免疫,我们的然怒照样吸收不误。土属性位置也是一样除了HP之外,还有个主属性,最适合剑客的就是,物理破免。搂下我贴出官网上对物理免疫,还有物理破免的一些介绍,实际效果也是如此的。 好了最适合剑客的主属性介绍到这里。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2017-10-01 05:32
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      物理免疫值:回合初有概率触发,触发后使自身获得物理免疫buff,在该buff下可以免疫1次主动物理伤害。触发概率受将魂卡片星级、等级影响(10级5星将魂卡片最高触发概率为8%,触发后将进入5回合冷却时间)。对抗值说明详见相应破免属性。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-10-01 05:33
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        物理破免值:当使用物理效果攻击处于物理免疫状态的角色时,若自身物理破免值≥被攻击目标的物理免疫值时,可破除敌方物理免疫状态,并造成正常的物理伤害;否则本次物理攻击将视为无效(处于物理免疫状态的角色本次不受伤害,但物理免疫状态解除)。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2017-10-01 05:35
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          我夏雨来要前排


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-10-01 05:35
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            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2017-10-01 05:36
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              下面就说说最适合剑客的副属性,每张将魂卡不论星级都会有1-3条幅属性,所以我们选择用卡的时候要看清楚,主属性都完美的前提下,再去选择最好的副属性,我个人的测试结果来看,最适合大多剑客的副属性,就是相应的“物理伤害等级”其次是力量属性,再然后是HP/攻击两个都可以,所以我们主属性对的前提下,要选择副属性就要以这三个标准去选,如果你的卡运气好直接就有三条你想要的副属性,那就可以带上去,等以后如果有更好的再换。我发一下我抽到的卡片,只能说也可以将就的用很长一段时间,直到有更加好属性为止。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2017-10-01 05:38
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                虽然我看不懂,但是我知道很厉害


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-10-01 05:42
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                  楼主目前的卡片是这样的,虽然星神卡楼主已经四突了5张,但楼主并不是完全用人名币弄的,楼主以前星神卡被人清空过,后来好几年楼主花了很长一段时间才慢慢抽满的,现在这样只是平时楼主有空就会抽星神卡,也算是一种坚持所得吧。四不四突真的无所谓,但是建议有条件还是要三突,实在不行就2突 只要属性都是对自己好的 那就用着,游戏嘛 没有十全十美的,自己力所能及能做到多少就弄多少,千万不要无谓的去花一些钱,有点效果还能得些安慰,最怕花了钱打了水漂,玩游戏本来是为了轻松,开心一下,玩的心累就未免得不偿失了。楼主真心的建议


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2017-10-01 05:54
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                    补发一张目前的 将魂属性


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2017-10-01 05:55
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                      官网的一些资料 很直观,也很好理解 楼主也是以官网的资料 加上亲自是实验得出的这些总结


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2017-10-01 06:00
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                        将魂系统 虽说还来日方长,但是呢 万法不离其宗,只要我们往最适合自己的属性的方向去打造 可以少花一点冤枉钱,也能自己心里有数,我认为玩下去的话,对于它的了解需要越多越好,楼主与各位共勉


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2017-10-01 06:04
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                          还有就是楼主测试的“物理抵抗等级”让我万万没想到的是,它竟然对金刚也有加成效果,这个怎么说呢,以后要是你们对战玩金刚,削弱少的,物伤少的,就很难对付金刚咯


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2017-10-01 06:08
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                            当然,测试了物理抵抗等级,楼主也测试了下物理伤害等级,这又让楼主震惊了 楼主的测试结果,物理伤害等级不等同于我们原来物伤,单单对付有物理抵抗的可以对削弱,但是!还有个但是,如果对方没有物理抵抗,那就意味着他对金刚是不造成削弱效果的,这一点它不如物理削弱,也更加不如真正的物伤。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2017-10-01 06:11
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                              也就是说 物理抵抗 只可以针对有 物理抵抗加成的金刚才会有效果。当然这只是限与金刚,要是没有金刚,就算对方没有抵抗,那也是有效果的


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2017-10-01 06:13
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