隔还没两个月,我又更新了。真是业界楷模啊(棒读)
好吧,其实这是在等06的后期制作时鼓捣出来的。第一次用PPT制作。感谢没羽毛的指点以及几年前发给我的半成品范文。
PPT跟RPG大师相比的话…优点是改bug比较方便。但真改动的话,一个个动作里头去找,以及卡片的叠放顺序,还是很折腾人。不要问我为神马视频里有一两张卡没除外啊,没送墓地啊,还留在场上啊啥的。我发现了,但懒得改了。台词同理。顺带一提,ppt改台词真TM累人。要将密密麻麻的文本框拖出来,一个个找_(:з」∠)_估计有其他功能可以修改的吧?对于几百年没用过ppt的我来说,懒得摸索了。
总的来说,ppt的优点是返工快,设置动作比较方便。台词的显示比较帅(个人观点)。但台词和头像要手动弄,麻烦。决斗盘卡片放的数量太多,会让整个场面看起来很乱。卡片顺序弄混或者动画动作弄错都会造成错误出现,你得需要回头慢慢理清头绪,找到哪张图片出了问题。
实际上ppt是把rpg里的p图、事件编辑合在一起做了。没做以前觉得用ppt应该很难上手。实际接触了,也是那么一回事_(:з」∠)_
如果让我再从ppt跟rpg里挑一个用的话…我选择找个程序猿弄个方便p图的玩意_(:з」∠)_
至于06剩下的部分?虽然没几个人看,但也说下,我想早点看到,只是从之前每天抱着周末能不能看到、晚上能不能看到的心态,换成了哪天能看到就是惊喜。虽然跟我之前的预估有很大差入。但连续7天泡在PPT里的我都开始厌恶,只想着早点搞定这视频收工。AE的工作量又那么大,就更不用说了,况且牺牲了那么多时间弄出来的作品……要我来说,随便整整好了_(:з」∠)_
最后是传送门。
http://www.bilibili.com/video/av15192173
好吧,其实这是在等06的后期制作时鼓捣出来的。第一次用PPT制作。感谢没羽毛的指点以及几年前发给我的半成品范文。
PPT跟RPG大师相比的话…优点是改bug比较方便。但真改动的话,一个个动作里头去找,以及卡片的叠放顺序,还是很折腾人。不要问我为神马视频里有一两张卡没除外啊,没送墓地啊,还留在场上啊啥的。我发现了,但懒得改了。台词同理。顺带一提,ppt改台词真TM累人。要将密密麻麻的文本框拖出来,一个个找_(:з」∠)_估计有其他功能可以修改的吧?对于几百年没用过ppt的我来说,懒得摸索了。
总的来说,ppt的优点是返工快,设置动作比较方便。台词的显示比较帅(个人观点)。但台词和头像要手动弄,麻烦。决斗盘卡片放的数量太多,会让整个场面看起来很乱。卡片顺序弄混或者动画动作弄错都会造成错误出现,你得需要回头慢慢理清头绪,找到哪张图片出了问题。
实际上ppt是把rpg里的p图、事件编辑合在一起做了。没做以前觉得用ppt应该很难上手。实际接触了,也是那么一回事_(:з」∠)_
如果让我再从ppt跟rpg里挑一个用的话…我选择找个程序猿弄个方便p图的玩意_(:з」∠)_
至于06剩下的部分?虽然没几个人看,但也说下,我想早点看到,只是从之前每天抱着周末能不能看到、晚上能不能看到的心态,换成了哪天能看到就是惊喜。虽然跟我之前的预估有很大差入。但连续7天泡在PPT里的我都开始厌恶,只想着早点搞定这视频收工。AE的工作量又那么大,就更不用说了,况且牺牲了那么多时间弄出来的作品……要我来说,随便整整好了_(:з」∠)_
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