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随着等级增加,希望官方能加大经验的稳定获取渠道。

只看楼主收藏回复

等级高了之后,经验可以说是“首”都顾不了,更别说首尾兼顾了。我为了能让主力跟上等级,飞艇的药水早就全包了,甚至会刷新买。 但还是开始不够了。
弟弟 艾斯 龙爱理 费加罗,从不能用到能用,加强的目的无非是增加可玩性,但在经验 严重 不足的前提下,效果绝对会大打折扣。
看看每日的经验获取渠道,除了商店买就基本没了。
经验的每日本,按照1经验=10金币来换算,给的那点经验的价值远不如金币本的收益,并不是说金币本收益高,而是经验本太低了!
建议 1. 大幅增加 高等级 经验本收益,到和金币本持平的程度。
2. 秘境增加经验药水供应。
3. 工会boss 特别是高星boss 给点药水吧。
金币本被玩家追着喷,算是一直在改,可经验本和材料本,我再说说材料本,现在升一点武器就要六七个紫材料,基本就等于一次每日本的掉落,真的是无语好吧。
高等级每日本和经验本,同时 更高的掉落,该出了。
不是下个版本,而是最好明天就出。


IP属地:江苏1楼2017-10-09 13:55回复
    好的 会考虑的


    2楼2017-10-09 13:58
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      提高经验本的药水掉落数量就行了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2017-10-09 13:58
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        确实,想增加可玩性缺没药水练人物,太矛盾了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-10-09 14:00
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          我觉得经验药水比例确实要提高。要保证人物等级跟得上队伍等级吧。你说装备材料给的少,情有可原 是加大游戏寿命


          IP属地:上海5楼2017-10-09 14:01
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            药水还好啊,我62养了10个跟等级的,是尼娜神器的原因吗。。材料倒是真的缺,


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2017-10-09 14:09
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              陨落时刻那个图掉药水
              但是掉率还是很低。。。。
              一次也就是4到8个第二少经验的。。。这点根本不够


              IP属地:北京7楼2017-10-09 15:06
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                或者干脆给个掉经验药水多的探索本也好啊,花体力探索换经验水,只要比率合适也是可以接受的


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-10-09 16:45
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