更贴了!吃鸡都不让嘛!
第一章:莫问输出环境分析
这一章讲的东西作为后面的基础,任何职业操作都是建立在有一个作战环境的前提下。
莫问的输出环境从这个门派问世至此,竞技场都备受关注。主要还是因为几个技能:平沙落雁、江逐月天、廻梦逐光、杯水留影。莫问对战局的影响太大了,所有DPS想要击杀一个目标除了用伤害强行灌死以外(强行灌死也是队友或者自己的减伤不及时,这个版本霸刀伤害已经遭到削弱了)都是需要一个进攻节奏的,控制节奏也好、伤害节奏也好,这些在没有莫问的情况下都是不会被破坏的,但是多了莫问的这些技能的加入战场,会让对方节奏瞬间紊乱。所以莫问的输出环境算是比较差的,如果要评分的话我给3分。因为还有更差的门派冰心、花间、奶花之类的。