感觉这个比较重要就先写了,后面大家想看什么攻略再留言,比如快速提战力什么的
【加入公会】
教学结束后点击主页上方的ギルド进入公会检索页面,可以自己创建公会或使用条件搜索查找合适的公会,如果要加入公会的话,推荐
1.自己推的公会
2.FA哥的公会
预估后面公会(战)奖励会与推有关(牵扯到公会的都会比较丰厚),这是加入前者的优势,而后者交流方便,可以保证公会活动的参加率
如果能找到自己推的国人公会就最好了
【公会页面】
注意一下中间的公会战时间(显示的是本时区的时间),右上角也会提示
下方的メンバーリスト用于查看成员及退出公会,后卫劝诱设定上面可以设置公会战是否站在后卫(公会默认战力前五为前卫,如果战力靠前又想站后卫可以在这里设置),前卫交代拒否按默认来就好。下面的设置是用来被人(FA哥)挖墙脚。
【公会战】
在指定时间首页右下角会出现红色的按钮,点击即可进入公会战页面。
左下角菜单打开后选项为回到主页、战斗记录、前后卫交换、公会战通知、游戏方法
公会战SP消耗完毕后点击SP回复答题回复(就是各位一开始加载游戏时的答题……)
装备指环后可以发动奥义,每个人仅能发动一次,发动后指环可获得大量经验。
在规定时间内给对方伤害(最上方蓝条,游戏中称为エール)最多的一方胜利。
公会成员战力前五分配为前卫,剩余为后卫。前卫负责攻击,后卫负责支援buff与回复(无攻击力)。将对面所有前卫打败后进入击破时间,此时后卫也可攻击,但攻击力只有前卫十分之一,可以用来攒combo,将对方女神像破坏后可以夺取对方获得的伤害,实现扭转/碾压战局。
↑击破时间
卡片在公会战中拥有三种技能,分别为前卫、后卫、自动技能。自动技能为前两者发动后一定概率同时发动的技能
目前公会大家都在摸索阶段,配对机制比较坑爹,公会战最重要的就是活人,只要活人多可以轻松胜利
【加入公会】
教学结束后点击主页上方的ギルド进入公会检索页面,可以自己创建公会或使用条件搜索查找合适的公会,如果要加入公会的话,推荐
1.自己推的公会
2.FA哥的公会
预估后面公会(战)奖励会与推有关(牵扯到公会的都会比较丰厚),这是加入前者的优势,而后者交流方便,可以保证公会活动的参加率
如果能找到自己推的国人公会就最好了
【公会页面】
注意一下中间的公会战时间(显示的是本时区的时间),右上角也会提示
下方的メンバーリスト用于查看成员及退出公会,后卫劝诱设定上面可以设置公会战是否站在后卫(公会默认战力前五为前卫,如果战力靠前又想站后卫可以在这里设置),前卫交代拒否按默认来就好。下面的设置是用来被人(FA哥)挖墙脚。
【公会战】
在指定时间首页右下角会出现红色的按钮,点击即可进入公会战页面。
左下角菜单打开后选项为回到主页、战斗记录、前后卫交换、公会战通知、游戏方法
公会战SP消耗完毕后点击SP回复答题回复(就是各位一开始加载游戏时的答题……)
装备指环后可以发动奥义,每个人仅能发动一次,发动后指环可获得大量经验。
在规定时间内给对方伤害(最上方蓝条,游戏中称为エール)最多的一方胜利。
公会成员战力前五分配为前卫,剩余为后卫。前卫负责攻击,后卫负责支援buff与回复(无攻击力)。将对面所有前卫打败后进入击破时间,此时后卫也可攻击,但攻击力只有前卫十分之一,可以用来攒combo,将对方女神像破坏后可以夺取对方获得的伤害,实现扭转/碾压战局。
↑击破时间
卡片在公会战中拥有三种技能,分别为前卫、后卫、自动技能。自动技能为前两者发动后一定概率同时发动的技能
目前公会大家都在摸索阶段,配对机制比较坑爹,公会战最重要的就是活人,只要活人多可以轻松胜利