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回复:攻防的那个群攻设定没听懂

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李大米看了你的帖子并打了个吼呵~


IP属地:浙江37楼2017-10-27 22:12
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    策划终于意识到攻防某种单一职业泛滥的问题了。


    IP属地:广东38楼2017-10-27 22:12
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      一只失去梦想的田螺


      39楼2017-10-27 22:12
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        emmmm。。。这样也挺好 不用一群人站的一堆放地毯 转风车 现在需要的是技能要平摊开放 更讲究配合了


        IP属地:江西40楼2017-10-27 22:13
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          大概这么改是为了防止攻防变成哪边某个aoe职业多的局面吧,现在就是这样,比哪边霸刀多


          来自Android客户端41楼2017-10-27 22:15
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            同一时间 只接受不同AOE技能伤害。
            也就是说5个风车转你 只收到一个风车的伤害。


            IP属地:河南42楼2017-10-27 22:17
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              那还要什么群攻,全改单体得了嘛,再要不要直接删技能得了


              IP属地:湖南43楼2017-10-27 22:21
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                风车是不是放置AOE,我觉得郭伟伟说的还是待考证,风车和六合的区别还是挺大的,六合确实是一个非脱手的放置技能,而风车是没有指定具体范围的,人为操控的主动技能,如果风车这种机制也算放置AOE,我认为霸刀的小风车,冰心的剑神都算放置类


                来自Android客户端44楼2017-10-27 22:21
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                  风车只要不推出去,有多少还是吃多少,按你们理解,七秀的剑神,苍云的盾舞,霸刀的小风车都不能叠加了?说风车团凉了的有没有好好看直播,动动你们的奶子理解含义


                  IP属地:江苏来自Android客户端45楼2017-10-27 22:25
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                    键是我现在想问,伤害重叠取消了,治疗重叠呢?就没听GWW讲。如果治疗重叠不取消。以后的攻防就是这样的。
                    大家商字点集合。对点。藏剑霸刀群攻好了就放。五毒醉舞甩起来。他们打不死你们。反正打1W回5W。我们就无脑群到攻防结束。想想就微醺


                    IP属地:上海46楼2017-10-27 22:27
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                      不懂群攻技能在技能体系中的定位,尤其是,读条群攻。如果是团战,群攻技能不吃香。如果是1v1,3v3,同样没有单体伤害技能表现给力,55么,emmmm只能祈祷不要排到同职业?


                      IP属地:江苏来自Android客户端47楼2017-10-27 22:28
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                        挺好的,不然攻防只要藏剑霸刀,哪边多哪边赢,真的好玩?


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端48楼2017-10-27 22:39
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                          对pve适用么,如果是的话。。。岂不是一个团只能组一个田螺一个霸刀一个藏剑?


                          IP属地:四川来自Android客户端49楼2017-10-27 22:40
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                            改的挺好的 被几个霸刀隔在墙里疯狂铺地毯简直噩梦


                            IP属地:上海来自iPhone客户端50楼2017-10-27 22:47
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