不知不觉,不思议迷宫已经差不多度过了一年的时间,冒险者们已经探索了埃拉西亚上很多的地方,同时也发现了很多有故事的物品。比如平庸法师的大德鲁伊斗篷,比如平凡老人的格斗大师拳套等等,埃拉西亚大陆上演绎着各种各样的传说故事。那么这些故事背后的故事是怎么样的? 这些故事的后续会怎么样发展? 这些故
事里的战斗过程是怎么样的?
不如我们来大开脑洞,在不思议创造里面,根据不思议
迷宫里的任一背景故事,创作一款游戏,游戏类型不限。
参加方式:
1、以(传说] XXX为标题前缀命名发布迷宫,比如[传说] 执政官铠甲的故事。
2、在迷宫简介说明里,说明所创作的迷宫是参照那一段不思议迷宫的传说,以及注明迷宫类型属于小品还是长
篇。
作品分类标准:
小品类游戏: 截止至11月25日24时,玩家首次通关时间在30分钟以内。
长篇类游戏: 截止至12月25日24时,玩家首次通关时间在30分钟以上。
评比方式和奖励:
将会从两个类型的游戏中,分别选出不少于2款优秀游戏,加入不思议迷宫正体中,并根据神秘小岛中所获得应援人数总数进行评比(精英服、正式服、渠道服的合计总数),评比时间为该迷宫上线后一周,如该迷宫于11月1日上线,则评比时间至11月7日24时截止。
获得应援数量最多的一款迷宫将获得冈布奥杯子1份、钻石500粒、神秘礼品1份。
其他入选的游戏可获得冈布奥杯子1份、钻石300粒。
事里的战斗过程是怎么样的?
不如我们来大开脑洞,在不思议创造里面,根据不思议
迷宫里的任一背景故事,创作一款游戏,游戏类型不限。
参加方式:
1、以(传说] XXX为标题前缀命名发布迷宫,比如[传说] 执政官铠甲的故事。
2、在迷宫简介说明里,说明所创作的迷宫是参照那一段不思议迷宫的传说,以及注明迷宫类型属于小品还是长
篇。
作品分类标准:
小品类游戏: 截止至11月25日24时,玩家首次通关时间在30分钟以内。
长篇类游戏: 截止至12月25日24时,玩家首次通关时间在30分钟以上。
评比方式和奖励:
将会从两个类型的游戏中,分别选出不少于2款优秀游戏,加入不思议迷宫正体中,并根据神秘小岛中所获得应援人数总数进行评比(精英服、正式服、渠道服的合计总数),评比时间为该迷宫上线后一周,如该迷宫于11月1日上线,则评比时间至11月7日24时截止。
获得应援数量最多的一款迷宫将获得冈布奥杯子1份、钻石500粒、神秘礼品1份。
其他入选的游戏可获得冈布奥杯子1份、钻石300粒。