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一个优先度问题,重生算什么性质的,buff居然比召唤慢。。场

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一个优先度问题,重生算什么性质的,buff居然比召唤慢。。场上一个枪兵,一号位我重生,对面血河,结果血河召唤先干掉了枪兵,然后重生发动时生物已死亡就失效了。。。。。。难道重生不算膨胀或者攻防赋值类buff?



IP属地:贵州来自Android客户端1楼2017-11-06 22:45回复
    我感觉像变形


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2017-11-06 22:54
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      @管理一奈亚子


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2017-11-06 23:03
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        看我的贴子好吧,我的贴子对这张牌已经评价了,很辣鸡,可以扔了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-11-07 00:19
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          6膨胀>8复活


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-11-07 00:25
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            我今天也遇到了,不是先后顺序的问题,被达Q减血重生不起效。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2017-11-07 00:54
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              卡时点了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2017-11-07 01:40
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                -1/-1属于膨胀类,膨胀比复活快


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2017-11-07 05:02
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                  血河是属于召唤,召唤后给予伤害和膨胀,重生那算是复活类咯?


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2017-11-07 08:22
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                    且容我问一下大大哦~


                    11楼2017-11-07 09:30
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                      用血河打了很多场来反馈一下吧,不是你重生慢了,而是血河快了。
                      血河优先级居然在buff之前


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2017-11-07 10:18
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                        @管理一奈亚子 还有一个优先度bug,郭嘉的2/2赋值居然比膨胀慢,每次新生物上场,先buff后再被赋值,这个你也查查吧


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2017-11-07 12:37
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