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求助,战略级兵棋如何设计

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正设计一款战略级兵棋,遇到点麻烦。
由于游戏设定上时间跨度较大,要频烦补充部队,这样需要较多算子或大量重复利用已阵亡的算子,个人觉得太麻烦。有没有更简单的体现方式?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2017-11-10 16:43回复
    战役级的两军对决打算用卡牌来体现,比如阵型卡、兵种卡,另外打算增加细节事件卡:通过一些小事件(比如某人舍身炸炮楼)的积垒来影响战局。
    如何把它设计的好玩又不复杂?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2017-11-10 16:51
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      如何体现物资的生产与其在不同地区的调动?


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2017-11-10 16:53
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2017-11-10 16:54
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          不知道你的设计是师级还是集团军级的


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2017-11-13 11:18
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            不知道你的设计是师级还是集团军级的


            IP属地:北京6楼2022-07-27 20:24
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              设计成桌游吧,别搞兵棋。桌游就有很多办法偷懒但是好玩了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-07-28 08:36
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