有一种卡片效果,虽然卡牌上没写,但它就是有。
同样有一种武器技能,虽然技能描述没有,但它实际就是有。
血犹作为紫苑的专属武器,其被动40物伤因为容易被大量稀释的缘故,效果并不算太强(例如速切流德黑黑实际收益仅20+%)。
但血犹的主动有个神奇的隐藏设定:会对破盾的敌人浮空并聚怪。
实际操作的时候,才能明白这个效果有多强大:紫苑不适合扩冰(qte双时空bug),非冰块的怪受到提尔主动,紫苑普攻推开的问题是实际存在的。但有了血犹二次聚怪,就完全不需要游侠反复碰瓷来调整,整个套路的安全性有了质的提升。
而浮空呢?浮空对物理队依然意义重大,浮空减缓回盾,长期浮空本身就是有力的控制,例如神次紫阵容,能无限接续浮空,对抗深渊关底怪简直轻而易举。
正因为有着这样的隐藏设定,血犹才是一把强大的专属,而不是流于表面加伤的咸鱼武器。
同样有一种武器技能,虽然技能描述没有,但它实际就是有。
血犹作为紫苑的专属武器,其被动40物伤因为容易被大量稀释的缘故,效果并不算太强(例如速切流德黑黑实际收益仅20+%)。
但血犹的主动有个神奇的隐藏设定:会对破盾的敌人浮空并聚怪。
实际操作的时候,才能明白这个效果有多强大:紫苑不适合扩冰(qte双时空bug),非冰块的怪受到提尔主动,紫苑普攻推开的问题是实际存在的。但有了血犹二次聚怪,就完全不需要游侠反复碰瓷来调整,整个套路的安全性有了质的提升。
而浮空呢?浮空对物理队依然意义重大,浮空减缓回盾,长期浮空本身就是有力的控制,例如神次紫阵容,能无限接续浮空,对抗深渊关底怪简直轻而易举。
正因为有着这样的隐藏设定,血犹才是一把强大的专属,而不是流于表面加伤的咸鱼武器。