【视频连接】 http://www.meipai.com/media/907089905
【和68关的区别】有一个回血降低99%的环境,所以用【恶魔】吸血是绝对行不通了。
【增益】 主:血
辅:防
【通关阵容】
(1)【阿拉丁】如果被天使复活,可以给把掉血的debuff加给毒龙。就算没有复活也可以提供加速的buff,让我方英雄可以先与毒龙行动。
(2)【尸巫】死后留下debuff,扣毒龙40%的血,并贡献1次普攻,帮助后面的墓园英雄凑够3次攻击,激活【死亡之触】。
★这里有bug点,尸巫普攻后,又时候会造成毒龙昏迷,可以再来一个普攻。
(3)【DK】这个位置是关键,(正规通关的话,要么DK,要么骨龙,吸血鬼貌似撑不住)需要被毒龙攻击后,可以剩下超过9%的血,第二个回合会先被毒掉血,撑过这次掉血才可以贡献第二次攻击,凑够3次攻击激活【死亡之触】。
下图是我的【DK】81级、7星、紫专属、装备+4,盾牌+3。增益下被毒龙干过还剩30%左右血。
(4)【天使】正常情况复活 阿拉丁 或者 恶魔,都可以通关。
★这里也有bug点,【天使】经常会0血不死,撑3个回合,这代表啥大家懂得。
(5)【恶魔】靠恶魔之躯,撑3个回合。和68不同,如果增益加速不多,恶魔穿橙装都没啥机会先手。
★这里还是有bug点,【恶魔】也经常是0血不死的,视频中就发生了这样的bug。
忽然想到了昨天的更新内容,忽然有种 啪啪啪 打脸的感觉。
【和68关的区别】有一个回血降低99%的环境,所以用【恶魔】吸血是绝对行不通了。
【增益】 主:血
辅:防
【通关阵容】
(1)【阿拉丁】如果被天使复活,可以给把掉血的debuff加给毒龙。就算没有复活也可以提供加速的buff,让我方英雄可以先与毒龙行动。
(2)【尸巫】死后留下debuff,扣毒龙40%的血,并贡献1次普攻,帮助后面的墓园英雄凑够3次攻击,激活【死亡之触】。
★这里有bug点,尸巫普攻后,又时候会造成毒龙昏迷,可以再来一个普攻。
(3)【DK】这个位置是关键,(正规通关的话,要么DK,要么骨龙,吸血鬼貌似撑不住)需要被毒龙攻击后,可以剩下超过9%的血,第二个回合会先被毒掉血,撑过这次掉血才可以贡献第二次攻击,凑够3次攻击激活【死亡之触】。
下图是我的【DK】81级、7星、紫专属、装备+4,盾牌+3。增益下被毒龙干过还剩30%左右血。
(4)【天使】正常情况复活 阿拉丁 或者 恶魔,都可以通关。
★这里也有bug点,【天使】经常会0血不死,撑3个回合,这代表啥大家懂得。
(5)【恶魔】靠恶魔之躯,撑3个回合。和68不同,如果增益加速不多,恶魔穿橙装都没啥机会先手。
★这里还是有bug点,【恶魔】也经常是0血不死的,视频中就发生了这样的bug。
忽然想到了昨天的更新内容,忽然有种 啪啪啪 打脸的感觉。