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修改 [三国群英传3] 备忘录 及 基础教程

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备忘录 及 基础教程


IP属地:浙江1楼2017-12-12 15:59回复
    (一) 三国群英传3 修改工具 https://pan.baidu.com/s/1bp98Mqr
    RPGViewer3.0.exe //RPG游戏修改工具,专用把 PAK文件 or SHP文件 导入导出工具
    Pak Packer.exe //PAK文件专用解包打包工具
    S7Ini.exe //自动转码工具,修改操作直观方便,也可用系统自带“记事本”代替
    UltraEdit.exe //强大的编辑工具,如编辑 .obd 文件等
    ----
    其他辅助工具:njstar南极星通用编码转换器,游戏拼音输入法,金山游侠,变速齿轮,等
    RPG游戏打开方法:(以三国群英传3为例)sango3.pak or Update.pak
    运行RPGViewer3.0.exe后,依次,文件→打开→港台→奥汀→三国群英传系列→三国群英传3→即可
    还可以点文件→打开→picformats→All(打开硬盘中图片)如果当前已经打开过几次的,可以选择更改
    游戏路径或者关闭
    导出PAK文件(以三国群英传3为例)sango3.pak or Update.pak
    ddon→压缩包操作→批量解包 : 该操作把sango3.pak里的文件全部解出来保存到硬盘中
    ddon→压缩包操作→高级 : 该操作有选择性解出所需文件
    导入:为导入所需SHP图片文件 导出:为导出当前的SHP图片文件,还有高级查找图片功能等,
    如搜索→查找(输入文件名,勾选模糊查询)
    点选项→设置→设置导出图片的格式
    其实功能相当简单,写此目的是为了时间久远备忘
    Pak解包打包使用方法:(以三国群英传3为例)sango3.pak or Update.pak
    运行 Packer.exe后,选择开启Pak文件,为打开一个新的Pak文件,如“sango3.pak”然后点解包,按提
    示就可操作
    运行 Packer.exe后,选择增加目录,按提示找到文件目录,确定添加,然后再选择打包Pak文件即可打

    打包时要注意一点:文件包应在根目录下即C,D,E等,默认第一个文件夹下,如:c:\up 且文件名必须
    英文
    S7Ini.exe的操作,打开目标目录文件即可
    UltraEdit.exe的操作,打开目标目录文件即可
    njstar南极星翻译的操作,左边选择中文BIG5,右边选择中文GB,文本文件打开要翻译文件即可
    -------------------------------------------------------------------------------------
    (二)sango3.pak → Setting文件夹解析
    BFMagic.ini 武将计设置 //此处修改武将计属性参数,相关操作参考[武将计修改]
    City.ini 城市设置 //此处可添加一个全新城池,并与City0x.ini,Nation.ini,
    MenuMap.ini相关联,其中MenuMap.ini须经njstar南极星翻译后,再经过UltraEdit.exe打开,添加之操
    作建议在“记事本”中打开方便快捷(复制粘贴)
    City01.ini 剧情1设置 //此处设置君主出场时占几个城池,下同
    City02.ini 剧情2设置 //......类同
    City03.ini 剧情3设置
    City04.ini 剧情4设置
    City05.ini 剧情5设置
    City06.ini 剧情6设置
    City07.ini 剧情7设置
    Define.ini
    Dialogue.ini 对话 //......类同
    Event.ini 历史事件 //......类同
    EventCond.ini 历史事件
    EventItem.ini 历史事件获得物品
    EventMsg.ini 历史事件剧情 //......类同
    Font.ini 字体 //......类同
    Font001.ini-|Font005.ini
    Font01.ini
    Font011.ini-Font015.ini
    Game.ini 游戏主设置 //......类同
    General01.ini 武将信息 //新增及更改武将,并与 General02 or Nation 相关联,相关操作
    参考[人物新增及更改]
    General02.ini 武将城池 //武将出场时城池位置需要在此处修改
    GenTitle.ini 官职设置 //新增及更改官职任命的地方,相关操作参考[新增及更改官职]
    Menu.ini 菜单设置 //菜单操作指令,保存记录读取记录,选择时期等
    Menu2.ini 菜单设置 //菜单操作指令,新增自设武将,比武擂台等
    MenuMap.ini 大地图设置 //新增城池,并与City , City01 - City07 相关联
    Nation.ini 势力设置 //新增君主 ,并与 General01 相关联
    NewGeneral.ini 自设武将设置 //更改自设武将的属性设置,相关操作参考[自设武将更改]
    Rank.ini 阵型设置 //......类同
    SFMagic.ini 军师技设置 //此处修改军师计属性参数,相关操作类同
    SFMap.ini 地形设置
    Soldier.ini 兵种设置 //此处修改兵种属性参数,相关操作参考[兵种修改]
    System.ini 系统设置 //......类同
    Text.ini 对话信息
    Text23000-23999.ini 军师技使用信息
    Thing.ini 物品信息 //相关操作参考[物品修改],相关操作类同
    Things.obd 脚本
    Type.ini 兵种相克 //......类同


    IP属地:浙江2楼2017-12-12 16:00
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      (三)三国群英传3 新增及更改(使用S7Ini.exe打开ini文件)
      [3.1] 人物头像更改
      (包括 剧情内置人物头像 及 自设武将头像 2方面原理相同)以 自设武将头像 为例:
      头像取材:任意的头像图片(在网上一搜,出来一大片)
      制作工具:本人使用系统自带画图板,即可完成头像方面的制作(当然其他的制作图片软件都是可以的
      ,如:Photoshop)因画图板简单易用,更无须任何安装,使用方便快捷
      图片大小要求为:100*120,如果想设定图片大小为: 100*120 其实也很简单
      你只需复制我这段代码:<p align=center><img src=xxx.jpg width=100 height=120></p> 到记事本中
      ,另存为123.html网页格式文件即可,然后打开该网页,通过键盘抓图键 → 粘贴到画图板 → 剪切 →
      保存 → OK完成
      如何换成.SHP格式的方法:
      1,运行RPGViewer3.0.exe后,点文件→打开→picformats→All(找到图片所在目录)如果当前已经打
      开过几次的,可以选择更改游戏路径或者关闭
      2,点在任意一张图片上,此时会显示你的图片内容,选择“导出”操作,导出到Shape\Portrait\即可
      3,点选项→设置→设置导出图片的格式
      头像文件位置在 sango3.pak → Shape\Portrait\
      mFace001.SHP ---- mFace050.SHP //自设男头像
      Portrait001.SHP ---- Portrait421.SHP //剧情内置人物头像
      wFace001.SHP ---- wfaCE040.SHP //自设女头像
      只要在游戏所在目录 sango3 里新建一个 Shape 文件夹,然后在 Shape 文件夹里再新建一个 Portrait
      文件夹,把头像图片放入 Portrait 文件夹中即可完成
      -------------------------------------------------------------------------------------
      [3.2] 人物新增及更改 (General01.ini 文件 General02.ini 文件)
      General01.ini
      [GENERAL]
      No = 421 //武将编号,游戏中默认共有421个武将,新增时数字依次往后加
      Name = 某某 //武将姓名,需用游戏输入法BIG码输入
      Strength = 80 //武力
      Intelligence = 98 //智力
      HP = 86 //初始体力
      MP = 44 //初始技力
      Justice = 91 //义理,值越高越不容易背叛,相反值低时容易被离间叛逃
      Morale = 80 //士气
      Personality = 77 //相性,越近越容易搜到,魏25,蜀75,吴125
      RParent = //父系
      RLord = //归属
      Portrait = 421 //头像编号,规则与 No = 421 保持一致
      Book = //初始装备,书籍
      Horse = //初始装备,马匹
      Weapon = //初始装备,武器
      WeaponType = 1 //武器类型(1剑扇,2枪戟铩,3大刀斧棒槌,4短刀,5矛)
      BFAI = 11 //未知
      BFShape = 43 //战场形象,前1-36 都有归属,各个有名的名将比如吕布,张飞等 如31赵云
      37男武将枪系 38男武将剑系 39男武将刀系 40男文官剑系 41男蛮族刀系 42男蛮族狼牙棒系 43女剑系
      注意:这里就到43 输入44会出错
      SuperAttack =1 //初始必杀(1连刺2大喝3拖刀4气旋5挑斩6一击7生擒8乱舞)
      SoldierType = 7 //兵种(0刀兵,1弓兵,2枪兵,3骑兵,4武斗,5蛮兵,6藤甲,7女兵,8弩兵)
      Rank = 2 //阵型(0方形,1圆形,2锥形,3雁形,4鱼丽,5玄襄,6钩形,7箭矢)
      Sex = 0 //性别(0女 1男)
      General02.ini
      [ITEM]Name = //姓名,需和 General01.ini 中相对应
      City1 = //剧情1中武将所在城池(如加“,野”表示该武将在野)
      City2 = //剧情2中武将所在城池(下面依次类同)
      City3 = //剧情3......
      City4 = //(类同)
      City5 = //(类同)
      City6 = //(类同)
      City7 = //(类同)
      -------------------------------------------------------------------------------------
      [3.3] 自设武将更改(NewGeneral.ini 文件)
      [ITEM]
      Shape = //头像图片路径,图片后缀名 .SHP
      Justice = //义理,值越高越不容易背叛,相反值低时容易被离间叛逃
      Morale = //士气
      Personality = //相性,越近越容易搜到,魏25,蜀75,吴125
      WeaponType = //武器类型
      BFShape = //战场造型
      Rank = //阵型
      SuperAttack = //初始必杀
      Token = //初始装备,兵符
      Book = //初始装备,书籍
      Horse = //初始装备,马匹
      Weapon = //初始装备器
      -------------------------------------------------------------------------------------
      [3.4] 新增及更改官职(GenTitle.ini 文件)
      [ITEM]
      No = 0 //ID编号
      Name = 盠 //官职名称
      Level = 1 //任命官职所需等级
      Soldiers = 40 //带兵数量,最多400
      -------------------------------------------------------------------------------------
      [3.5] 物品修改(thing.ini 文件)
      [ITEM]
      Name = //名称
      Type = //类型
      Count = //数量
      Statement = //描述
      Icon = //图标
      Level = 1 //装备等级
      Increment = //效果
      Increment2 = //...
      Increment3 = //...
      FindRate = //搜索几率
      Attraction = //吸引力
      Attribute = //属性,与物品类型相关联
      -------------------------------------------------------------------------------------
      [3.6] 武将计修改(Bfmagic.ini 文件)
      [BF_MAGIC]
      No = //ID编号
      Name = //名称
      MP = //所消耗值
      Power = //技能杀伤力值
      Level = //学会等级
      Contribution = //所需功勋
      IntUp = //设定的智力上限
      IntDown = //设定的智力下限
      StrUp = //设定的武力上限
      StrDown = //设定的武力下限
      NoArena = //比武是否可用(0可以,1不可以)
      Attribute = //属性
      Spec = //说明
      GoodTerrain = //适用地形
      BadTerrain = //禁用地形
      GoodTimeZone = //适用时间
      BadTimeZone = //禁用时间
      GoodWeather = //适用天气
      BadWeather = //禁用天气
      -------------------------------------------------------------------------------------
      [3.7] 兵种修改(soldier.ini 文件)
      [ITEM]
      No = 2 //ID编号
      Name = 短枪兵 //兵种名称
      NameAdv = 长枪兵 //升级后名称
      ResID = 34030 //兵种ID
      StartHP = 10 //士兵初始生命
      AddHP = 1 //士兵每升一级增加的生命
      StartPower = 6 //士兵初始力量
      AddPower = 1 //每升一级增加的力量
      HitRate00 = 10 //对 朴刀兵 的命中率(%百分比)
      HitRate01 = 95 //对 弓箭兵 的命中率(下同)
      HitRate02 = 40 //对 短枪兵 的命中率(%)
      HitRate03 = 10 //对 轻骑兵 的命中率(%)
      HitRate04 = 30 //对 武斗兵 的命中率(%)
      HitRate05 = 60 //对 蛮族兵 的命中率(%)
      HitRate06 = 05 //对 籐甲兵 的命中率(%)
      HitRate07 = 70 //对 女 兵 的命中率(%)
      HitRate08 = 95 //对 弩 兵 的命中率(%)
      HitRate09 = 40 //对 武 将 的命中率(%)
      -------------------------------------------------------------------------------------
      [3.8] 添加城池(MenuMap.ini 文件)
      njstar→中文BIG5→中文GB→简体中文→翻译后→查看翻译后的内容→然后修改原文件对应位置
      可直接在记事本中打开修改,或使用UltraEdit.exe打开修改
      找到 Child = 7372 ; 傅缔闽 这一行
      依次往下添加,如:Child = 7373 ; 躬闽(这个需要游戏输入法输入,也就是中文BIG5)
      ----找到----
      [WINDOW]
      Comment = 傅缔闽
      ID = 7372
      Style = wsIcon, wsVCenter, wsHCenter, wsCheck, wsClipping
      Class = WND_CLASS_CITYBUTTON
      Range = 236, 494, 17, 14
      Icon = 7306
      Check = 7310
      Command = 170
      ----这一段----
      依次往下添加,如:
      [WINDOW]
      Comment = 躬闽
      ID = 7373
      Style = wsIcon, wsVCenter, wsHCenter, wsCheck, wsClipping
      Class = WND_CLASS_CITYBUTTON
      Range = 864, 608, 24, 19
      Icon = 7306
      Check = 7310
      Command = 171
      //其中Range = 864, 608, 24, 19 前面两个是座标,后面是图标像素
      大城是
      Icon = 7303
      Check = 7307
      中城是
      Icon = 7304
      Check = 7308
      小城是
      Icon = 7305
      Check = 7309
      关卡是
      Icon = 7306
      Check = 7310
      注意:大中小城市不能通用,关卡也不能用城市地图,否则会出错的。
      注意:添加城池后,并与City.ini , City01.ini - City07.ini 相关联
      [city.ini]
      size= //城池大小
      neighbors= //城池与城池之间关联
      City01.ini - City07.ini 可添加也可不做添加,如不添加时,这一时期初始为空,未被占领
      如果有新增君主时,那么还要在 Nation.ini 文件中设置添加
      [Nation.ini]
      Lord = //君主
      flag= //旗帜,1-35,其中35代表新君主旗帜
      friendship= //同盟度,值高时友好,值低时敌对
      然后还需要画出城池名称位置及路线
      使用 RPGViewer3.0.exe 导出 sango3.pak 中的 shape\ad\base\map.shp 导出时可设置为.jpg格式
      打开你刚刚导出的 map.jpg 使用任何画图工具都可操作,本人仅使用系统自带画图板即可完成图制作
      这一步省略不做叙述,制作完成后同样使用 RPGViewer3.0.exe 导入到 sango3.pak or update.pak 中
      ,此时导入格式应为.shp
      如不导入,直接放在文件夹中也可,程序已设定好优先等级
      1级优先外部文件夹,2级优先update.pak,最后当前面2级都没有时才去读 sango3.pak
      最后还需要再导出 sango3.pak 中的 map\ map001.blk - map070.blk 中任意一张地图,导出后名称往
      后添加更改为071即可(这里注意一点,尽量找到相关城市地图,别把全是山地丘岭的拿来做沿海水城就
      可,方法:进到游戏攻击测试一下)
      本文编辑:一佳电脑 2016/ 欢迎探讨QQ:37870621


      IP属地:浙江3楼2017-12-12 16:01
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        三国群英传3v2.1下载地址 https://pan.baidu.com/s/1b7YHEA
        ~~~~~~~~~╰☆╮ 三国群英传3 繁体2.1版 ╭☆╯~~~~~~~~~
        sango3.pak
        程序主文件保持了原版不做更改,仅自设武将头像更换了几张难看的
        music.pak 文件:
        声音文件包,本人已做了压缩更新,仅32MB(原版很大须占用空间518MB)
        Update.pak 文件:
        数据更新升级包,新增了2个城池1个关口1位君主3位武将,增加了点官职任命,其余不变
        剧情中新加君主及武将分别名为:罗贯中,赵敏,长平公主,上官婉蓉
        剧情中新增城池:金城,渤海,鼓浪关
        新增官职任命:兴汉王,辅政王,丞相,大都督,太傅,太尉,司空,司徒,尚书,少府
        注意一点:自设登陆武将时命名规则,不能和游戏剧情中的人物名称有重复相同
        //一佳电脑 2016
        备忘录地址 https://pan.baidu.com/s/1c1L1IAO


        IP属地:浙江4楼2017-12-12 16:02
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          Shape图片文件夹解析(所有图片)内容为:网友提供资料,比较全面
          1.Shape
          | Black640x480.shp 黑色背景图 640*480
          | Default01.shp
          | Mark01.SHP 奥汀标志 640*480
          | Null.shp
          | RainDrop.SHP 大雨
          | SF_RainDrop.SHP 雨
          | SF_SnowBall.SHP 雪
          | SnowBall.SHP 大雪
          | White640x480.shp 白色背景
          1.1SG2(武将计)
          \---Magic 技能
          \---DragonRename
          1.2SF(场景)
          | | Random.shp 乱
          | |
          | 1.2.1---temp
          | DOR2L01.SHP 城墙
          | DOR2L02.SHP
          | DOR2L03.SHP
          | DOR2R01.SHP
          | DOR2R02.SHP
          | DOR2R03.SHP
          | ffff0.SHP 树林
          | gggp0.SHP 地面
          | gggp1.SHP- | pppp1.SHP
          | 1.2.2---Ship 四种颜色的 小船
          | | BB0011.SHP- | | BY0308.SHP
          | 1.2.3---Menu
          | | A0vsA1.shp 战斗武将框
          | | EnemyAction.shp 敌方行动
          | | FightBG.shp 战斗背景 640x480
          | | G0vsG1.shp 战斗武将框
          | | GeneralName.shp
          | | MyAction.shp 我方行动
          | | Rain01.SHP - Rain10.SHP 战斗大地图 天气框
          | | SFMagic01.shp--SFMagic03.shp 技能选择黑框
          | | smap01.SHP--smap14.SHP 战斗大地图 地势框
          | | Snow01.SHP--Snow10.SHP 战斗大地图 雪地框
          | | Statusbar.shp 战斗大地图 大背景
          | | Sunny01.shp--sunny10.SHP 战斗大地图 晴天框
          | | TimeZone01-01.SHP --TimeZone03-01.SHP 战斗大地图 时间框(早中晚)
          | | Vs.shp “对”
          | | Weather01-01.shp- Weather03-01.shp 天空 “蓝、灰、灰白”
          | |
          | 1.2.4---Map
          | | ActiveMask.shp 引动黑框
          | | CastableMask.shp 引动绿框
          | | DOR2L01.SHP
          | | DOR2L01_Z.SHP
          | | DOR2L02.SHP 城墙
          | | DOR2L02_Z.shp- | | DOR2R03_Z.SHP
          | | DRT-01.SHP 移动框
          | | DRT_PLN01.shp--DRT_PLN09.shp
          | | FightableMask.SHP 移动框 红色、攻击时
          | | gggg0.SHP——gggg4.SHP 移动框 绿色
          | | GRS_MTN01.SHP——GRS_MTN05.SHP 山
          | | GRS_PLN01.shp——GRS_PLN09.shp 方框 带绿色
          | | GRS_WOD01.SHP ——GRS_WOD09.SHP 城市带树的地面
          | | MovableMask.SHP 移动框 蓝色
          | | Plane001.shp——Plane005.shp 移动框
          | | PLN_DRT01.shp—— PLN_DRT09.shp 移动框 沙漠
          | | PLN_GRS01.shp——PLN_GRS09.shp 移动框 树林
          | | PLN_MTN01.SHP——PLN_MTN05.shp移动框 山脉
          | | PLN_SNW01.shp——PLN_SNW09.shp 移动框 雪地
          | | PLN_STR01.shp——PLN_STR09.shp 移动框 浅滩
          | | PLN_WTR01.SHP——PLN_WTR09.shp 移动框 水面
          | | PLS-L.SHP 主城 东西方向
          | | PLS-R.SHP 主城 南北方向
          | | SMTIcon-01.SHP——SMTIcon-02.SHP 山脉
          | | SNW_PLN01.shp——SNW_PLN09.shp 半雪地
          | | ssss0.SHP——ssss2.SHP 雪地
          | | STR-HUS01.SHP——STR-HUS06.SHP 村居
          | | STR_PLN01.shp——STR_PLN09.shp 地面
          | | tal00.SHP (L/M/R) 城墙
          | | tal00_Z.SHP
          | | tbl00.SHP(L/M/R)城墙
          | | tbl00_Z.SHP
          | | WAL-L.SHP....—— WALCOR-U_Z.SHP 城墙
          | | WOD_GRS01.SHP——WOD_GRS08.SHP 树林
          | | WTR01.SHP——WTR05.SHP 水面
          | | WTR_PLN01.SHP——WTR_PLN09.shp 半水面
          | | wwww1.SHP——wwww4.SHP 树林
          | 1.2.5---Magic (军师技能 使用时显示的小字 )
          | | SFMagic005.SHP——SFMagic023.SHP
          | 1.2.6---Judge
          | | JudgeBG.shp 杀人背景
          | | JudgeInfo.SHP
          | | JudgeMenu.SHP
          | | JudgeMessage.shp
          | | killm001.SHP——killm007.SHP 杀男人动作
          | | killm008.SHP——killw008.SHP 杀女人动作
          | 1.2.7---GroupIcon
          | | b0011.shp——b0598.SHP 刀兵 蓝色
          | | G0011.SHP——0598.SHP 刀兵 绿色
          | | r0011.shp——R0598.SHP 刀兵 红色
          | | Shadow.shp
          | | Y0011.SHP——Y0598.SHP 刀兵 橙色
          | 1.2.8---Camp
          | | ICONB0001.SHP—— ICONB0004.SHP 阵营 蓝色
          | | ICONR0001.SHP——ICONR0004.SHP 阵营 红色
          1.3Portrait(人物头像)
          | Emperor01.SHP 黄帝1 100*120
          | Emperor02.SHP黄帝2
          | Emperor03.SHP黄帝3
          | Emperor04.SHP黄帝4
          | mFace001.SHP——mFace050.SHP 自定义男头像
          | Portrait001.SHP—— Portrait421.SHP头像
          | wFace001.SHP——wfaCE040.SHP自定义女头像
          1.4Others
          | | YesNo.shp
          | |
          | 1.4.1---Button
          | No.shp——No3.shp “否”(3个状态)
          | Yes.shp——Yes3.shp “是”
          1.5MM
          | | LogoFire01.SHP——LogoFire10.SHP 游戏进入界面“三国群英传”火样
          | | OdinLogo.shp 游戏进入页面 奥汀标志
          | 1.5.1---Button(3个样式)
          | Age01.shp(Age01_2.shp Age01_3.shp)选择时代按钮3个样式-黄巾之乱
          | Age02.shp——Age07_3.shp 讨伐董卓-天下归为
          | Arena.shp(Arena2.shp Arena3.shp)“武将擂台”
          | CreateGeneral.shp——CreateGeneral3.shp “登陆武将”
          | GameOver.shp——GameOver3.shp “游戏结束”
          | LoadGame.shp——LoadGame3.shp “读取进度”
          | NewGame.shp——NewGame3.shp “开始游戏”
          | Option.shp——Option3.shp “设定选项”
          | Sex.shp——Sex3.shp “性别”
          | StartAge.shp——StartAge3.shp “登陆时期”
          | 1.5.2---Base
          | | LoadTitle.shp 读取进度
          | | Main.shp 游戏主界面
          | | SaveSlot00-2.SHP SaveSlot00.SHP
          | | SaveSlot01-2.SHP ——SaveSlot01.SHP 存档框
          | | SaveSlot02-2.SHP—— SaveSlot10.SHP 同上 共10个
          | | SaveTitle.shp 储存进度
          | | SelectAgeBG.shp 选择年代背景
          | | SelectAgeTitle.shp 选择时期
          | | SelNewGeneral.shp SelNewGeneralMessage.shp
          | | Setting01-2.shp——Setting01.shp 设置界面
          | | Setting02-2.shp——Setting09.shp 音效 、音乐等
          | | SettingTitle.SHP 选项设定
          | | Tokens.SHP 令牌
          1.6Magic
          | +---001-127
          | +---BG_Obj
          | +---blood
          | +---bom11
          | +---bom12
          | +---bom13
          | \---manFire
          | +---bom42
          | +---bom41
          +---bom32
          | +---bom31
          | +---bom24
          | +---bom23
          | +---bom22
          | +---bom21
          1.7Ending
          | FailedBG.shp 失败界面 640*480
          | General.SHP
          | OK.SHP 成功界面 界面 640*480
          | staff.SHP
          | SuccessBG.shp 星空界面 640*508
          | Top5.SHP 五虎将军
          1.8Digits
          | A00.shp——A10.shp “零-十”
          1.9Cursor
          | g0001.SHP——g0004.SHP 战斗鼠标样式
          | mouse0001.SHP—— mouse0010.SHP 选择鼠标样式
          1.10CG (新武将登陆界面)
          | 1.10.1---Scroll
          | CGW_40142.SHP 滚动条
          | 1.10.2------Button
          | | CGW_40113d.SHP——CGW_40113n.SHP (d f n)登场时期
          | | CGW_40121d.SHP——CGW_40121n.SHP 变更
          | | CGW_40122d.SHP——CGW_40122n.SHP 男
          | | CGW_40123d.SHP——CGW_40123n.SHP 女
          | | CGW_40131d.SHP——CGW_40131n.SHP 将军
          | | CGW_40132d.SHP——CGW_40132n.SHP 军师
          | | CGW_40133d.SHP——CGW_40133n.SHP 全能
          | | CGW_40134.SHP
          | 1.10.3---Base
          | | CGW_40110.SHP 姓名框
          | | CGW_40120.SHP 头像框
          | | CGW_40130.SHP 属性框
          | | CGW_40140.SHP 武将计框
          | | CGW_40150.SHP 军师技框
          | | CGW_40200.SHP 新武将选择界面外框
          1.11BF
          | 1.11.1---sol(兵种造型)
          | +---001——009 刀、弓箭、枪、骑、武斗、蛮、藤、女、弩
          | +---011——019 同上颜色调换
          | +---101——109 高级兵
          | +---111——119 弓箭兵
          | | I2A10001.SHP——I2A10013.SHP 攻击
          | | I2A30001.SHP——I2A30013.SHP 挡
          | | I2D10001.SHP——I2F10010.SHP 准备攻击
          | | I2F10001.SHP——I2F10010.SHP倒
          | | I2F20001.SHP——I2F20010.SHP
          | | I2F30001.SHP——I2F30010.SHP
          | | I2F40001.SHP——I2F40010.SHP
          | | I2H10001.SHP——I2H10004.SHP
          | | I2R10001.SHP——I2R10014.SHP 跑
          | | I2W10001.SHP——I2W10006.SHP 等待
          | | S_I2F20001.SHP——S_I2F20010.SHP
          | | S_I2F30001.SHP——S_I2F30010.SHP
          | | s_I2F40001.SHP—— s_I2F40010.SHP
          | \---Body 碎尸
          | 1.11.2------Shadow 影子
          | | Head.shp
          | | Horse.shp 马的影子
          | | Null.shp
          | | Soldier.shp
          | 1.11.3------Menu
          | | BFBigGroup.shp
          | | BFCover0.shp
          | | BFCover1.shp
          | | BFGeneral.shp 头像框
          | | BFHP0.shp -- BFHP1.shp 血条
          | | BFHPFrame0.shp 命
          | | BFHPFrame1.shp命
          | | BFMagic01.shp——BFMagic05.shp 技能
          | | BFMagicPgs01-1.SHP 技能条 满 左面
          | | BFMagicPgs01-1R.SHP 技能条 满 右面
          | | BFMagicPgs01-2.SHP 技能条 空 左面
          | | BFMagicPgs01-2R.SHP技能条 空 右面 尖形
          | | BFMagicPgs02————BFMagicPgs05-2R.SHP 弯剑、刀、平刀、蛇矛型
          | | BFMagicPgsFrame01.SHP
          | | BFMagicPgsFrame01R.SHP 尖形
          | | BFMagicPgsFrame02——05R.SHP 弯剑、刀、平刀、蛇矛型
          | | BFMagicSpec.shp
          | | BFMain.shp 作战指令
          | | BFMessage.shp
          | | BFMP0.shp
          | | BFMP1.shp
          | | BFMPFrame0.shp BFMPFrame1.shp 技能
          | | BFPortraitFrame0.shp
          | | BFPortraitFrame1.shp
          | | BFRetreatConfirm.shp
          | | BFScroll_V309.shp
          | | BFStatus.shp
          | | Null.shp
          | 1.11.4-----Magic 弯道技能
          | | M001WaveA1.shp
          | | M001WaveA2.shp
          | | M001WaveA3.shp
          | 1.11.5------Horse(马的造型)
          | | +---001——014
          黄、褐、黑、大碗、铁骑、汗血、的卢、爪黄、赤兔马、象、巨象、摩托车1、摩托车2、摩托车3
          | 1.11.6------General(武将造型)
          | | +---001---043 武将造型
          | | +---080——083 虎、白虎、象、巨象造型
          | | +---137——143 自定义武将造型
          | | +---Light
          | | +---light-N
          | | +---light-R
          | 1.11.7------BG 战斗场景
          | 1.11.8------FlyWeapon 飞行的武器
          1.12Arena 擂台赛场景
          | \---Base 擂台赛布局图
          | ASW_40301.SHP - | ASW_40413.SHP


          IP属地:浙江5楼2017-12-12 16:08
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            1.13AD
            | 1.13.1-----Things
            | A01.SHP
            | B01.SHP
            | BOOK01.SHP——BOOK10.SHP 书
            | C01.SHP——C05.SHP 珠宝啥的
            | G01.SHP——G04.SHP 人参
            | HOR001.SHP——HOR014.SHP 马
            | WEP001.SHP——WEP041.SHP 武器
            |
            | 1.13.2------Static
            | | Adjust.shp 调兵
            | | Age01.shp——Age07.shp 七个场景
            | | Alienate.shp 离开
            | | Appoint.shp 任命
            | | AppointMsg.shp
            | | ArrayMessage.shp
            | | Billboard.shp 排行榜
            | | Campaign.shp 战争1
            | | Campaign4.shp战争2
            | | Campaignt.shp战争3
            | | Command.shp 作战指令
            | | Develop.shp 开发
            | | Diplomacy.shp 外交
            | | Info.shp 情报
            | | Investigate.shp 调查
            | | LoadGame.shp 读取进度
            | | Money.shp 带出金量1
            | | Money4.shp 带出金量2
            | | Move.shp 移动1
            | | Move4.shp 移动2
            | | Movet.shp 移动3
            | | NewLord.shp 新立君主
            | | Person.shp 人才
            | | Prepare.shp整备
            | | Recruit.shp调整兵力1
            | | Recruit4.shp调整兵力2
            | | Recruitt.shp 征兵
            | | SaveGame.shp 储存进度
            | | Search.shp 搜索
            | | Selection.shp
            | | Train.shp 训练
            | 1.13.3------Sprite
            | | a0001.SHP——a0012.SHP
            | | r0001.SHP——r0012.SHP
            | | v0001.SHP——v0004.SHP
            | | w0001.SHP——w0004.SHP
            | 1.13.4------Scroll 外边框
            | 1.13.5------Progress
            | | Limit01.shp——Limit05.shp 时间
            | | Star01.shp——Star05.shp 兵种星级
            | | Tokens.shp 令牌
            | 1.13.6------Btn
            | | | Add.shp——Add3.shp 新增
            | | | AdoptStrategy.shp——AdoptStrategy3.shp 采取策略
            | | | Adviser.shp——Adviser4.shp 军师
            | | | Alienate.shp——Alienate3.shp 离间武将
            | | | AllyCountry.shp——AllyCountry3.shp 同盟国家
            | | | AppearAge.shp——AppearAge3.shp 登场时期
            | | | Appoint.shp——Appoint3.shp 任命
            | | | AppointAdviser.shp——AppointAdviser3.shp 任命军师
            | | | AppointChief.shp—— AppointChief3.shp 任命太守
            | | | AppointGeneral.shp——AppointGeneral3.shp 任命将军
            | | | AttackCity.shp——AttackCity3.shp 进攻城市
            | | | AwardTitle.shp——AwardTitle3.shp 授予封号
            | | | BFMagic.shp——BFMagic3.shp 武将计
            | | | Book.shp BookA.shp——BookA3.shp 书籍
            | | | CampaignCity.shp——CampaignCity3.shp 出阵城市
            | | | Cancel.shp——Cancel4.shp 取消
            | | | Canvass.shp——Canvass3.shp 招揽
            | | | Change.shp——Change3.shp 更改
            | | | Chief.shp——Chief4.shp 太守
            | | | CommandGeneral.shp——CommandGeneral4.shp 主将
            | | | Confirm.shp——Confirm4.shp 确定
            | | | Delete.shp——Delete3.shp 删除
            | | | Diplomacy.shp——Diplomacy3.shp 外交
            | | | Executive.shp——Executive3.shp 执行武将
            | | | ForeignCountry.shp——ForeignCountry3.shp 他国
            | | | Generals.shp——Generals3.shp 麾下武将
            | | | GoalCity.shp——GoalCity3.shp 到达城市
            | | | Horse.shp——Horse3.shp 马匹
            | | | HorseA.shp——HorseA3.shp
            | | | HP.shp——HP3.shp 体力
            | | | Intelligence.shp——Intelligence3.shp 智力
            | | | Interior.shp——Interior3.shp 内政
            | | | InvestigateCity.shp——InvestigateCity3.shp 调查城市
            | | | Left.shp——Left2.shp
            | | | Level.shp——Level3.shp 等级
            | | | Loyal.shp——Loyal3.shp 忠诚
            | | | Military.shp——Military3.shp 军政
            | | | Morale.shp——Morale3.shp 士气
            | | | MP.shp——MP3.shp 技力
            | | | NameA.shp——NameA3.shp 武将名
            | | | NewLord.shp——NewLord3.shp 新君主
            | | | OurCountry.shp——OurCountry3.shp 我国
            | | | Rank.shp——Rank3.shp 阵型
            | | | Rest.shp——Rest3.shp 休息
            | | | Right.shp——Right2.shp
            | | | SelCity.shp——SelCity3.shp 选择城市
            | | | SelectGeneral.shp——SelectGeneral3.shp 选择武将
            | | | SelLord.shp——SelLord3.shp 选择君主
            | | | SetoutCity.shp——SetoutCity4.shp 出发城市
            | | | SFMagic.shp——SFMagic3.shp 军师技
            | | | SmallINT.shp——SmallINT3.shp 智
            | | | SmallLevel.shp——SmallLevel3.shp 等
            | | | SmallLoyal.shp——SmallLoyal3.shp 忠
            | | | SmallMorale.shp——SmallMorale3.shp 士
            | | | SmallName.shp——SmallName3.shp 名
            | | | SmallSTR.shp——SmallSTR3.shp 武
            | | | SoldiersCountB.shp——SoldiersCountB3.shp 兵数
            | | | SoldierType.shp——SoldierType4.shp 兵种
            | | | Strategy.shp——Strategy3.shp 计略
            | | | Strength.shp——Strength3.shp 武力
            | | | SuperAttack.shp——SuperAttack3.shp 必杀技
            | | | SupportCity.shp——SupportCity3.shp 支援城市
            | | | Surrender.shp——Surrender3.shp招降
            | | | System.shp——System3.shp 系统
            | | | Title.shp——Title3.shp 封号
            | | | UnAllyCountry.shp——UnAllyCountry3.shp 解盟国家
            | | | Weapon.shp 武器
            | | | WeaponA.shp——WeaponA3.shp 武器
            | | \---Flag
            | | Flag010000.SHP(-Flag010005.SHP)——35
            | | +---City
            | | | City01-1.SHP 城市 略暗
            | | | City01-2.SHP 城市 略亮
            | | | City01_Active01.SHP——City01_Active03.SHP 点击城市
            | | | City01_Ft01.SHP——City01_Ft03.SHP 攻击城市
            | | | City01_Movable01.SHP
            | | | City01_Movable02.SHP
            | | | City01_Movable03.SHP
            | | | City01_Relief01.SHP
            | | | City01_Relief02.SHP
            | | | City01_Relief03.SHP
            | | | City02 City03 City04(同上代表中、小、关卡)
            | 1.13.7------Base
            | | ADConfirmFrame.SHP
            | | ADGenListFrame.SHP
            | | ADInfoFrame.SHP
            | | ADMoneyFrame.SHP
            | | ADPortraitFrame.SHP
            | | ADSelItemGenList.shp
            | | ADSelItemInfo.shp
            | | ADSelItemList.shp
            | | AppointGen.shp
            | | AppointTitle.shp
            | | ArrayMagicFrame.shp
            | | ArrayRankFrame.shp
            | | ArrayThingFrame.shp
            | | BGBack.shp
            | | BGCenter.shp
            | | BGFront.shp
            | | BGGen.shp
            | | BGLeft.shp
            | | BGRight.shp
            | | CitiesName.shp 城市名
            | | CityInfo.shp 城市信息框
            | | LordPortraitFrame.SHP
            | | MainInfo.shp
            | | Map.shp 大地图
            | | MapFrame.shp
            | | MapFrame2.shp
            | | MenuFrame01.shp
            | | MenuFrame02.shp
            | | MenuFrame03.shp
            | | MenuFrame04.shp
            | | MenuFrame05.shp
            | | MenuFrame06.shp
            | | MenuFrame07.shp
            | | MenuFrame08.shp
            | | MenuFrame09.shp
            | | MissionGenList.shp
            | | MissionInfoFrame.SHP
            | | MissionSelMoney.shp
            | | MissionThingList.shp
            | | MSList.shp
            | 1.13.8------Background
            | | BG001.shp (势利小时,界面图)640x480
            | | BG002.shp (势利中时,界面图)
            | | BG003.shp (势利大时,界面图)


            IP属地:浙江6楼2017-12-12 16:12
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              三国群英传3 修改工具地址在这里 https://pan.baidu.com/s/1hrMFFyk
              工具包含RPGViewer3.0 ,Pak Packer ,S7Ini ,UltraEdit ,njstar南极星 ,游戏拼音输入法


              IP属地:浙江7楼2017-12-12 16:40
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                IP属地:山东8楼2017-12-12 19:31
                收起回复
                  写的很详细,楼主费心了


                  IP属地:安徽9楼2017-12-13 15:56
                  收起回复
                    贴子被加精了,谢谢版主夜妖风
                    12-13 21:06被吧主 夜妖风 加为精品


                    IP属地:浙江10楼2017-12-14 08:40
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                      群英系列还是群3经典奈玩,从刚发行到现在我一直在玩,群1曾经是90年代末期轰动一时的经典游戏,群2头像设计太过粗糙,反了感观胃口没有选择玩,从群4以后游戏版本有点靠近即时玩法,我不喜欢即时动作类的,所以一直没选择去玩


                      IP属地:浙江11楼2017-12-14 08:49
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                        那个,请问一下,如果有个武将在本方势力,能出战,同时又在牢里,每个月自动降忠诚,有的解决么?


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2017-12-14 16:03
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                          这个估计是没办法解决的,首先确认你肯定是通过修改记录存档作弊来实现的
                          1,这跟程序内设初始值已经无关了,因为你必须读取记录才能继续游戏,所谓记录就是把你原先保存下来的一系列老数字读取过来,而更新好的新数字代码只能适应重新开始游戏
                          举个例子:比如说你新增了一位武将,名叫“abc”然后进去游戏一下,保存了记录,这个时候你再去把这个新增的武将名称更改下叫“123”,那么好,只要是重新开始的游戏,这个武将名称都叫123,但是一旦你读取了老数据也就是存档里的记录时,那么武将名称依然还是叫abc,无论你内部代码怎么改,记录里他永远是叫abc
                          2,游戏程序已经设计好的,既然是被俘放在牢中,那怎么可能还继续出来战斗呢,这是不合游戏逻辑的,如果说这个程序硬是要设计把被俘的武将“忠诚度”保持住,不再每个月一直往下掉的话,那么最终结果就是被俘的武将你一个也别想招降成功,他的“忠诚度”永远被定格在那里不动了,只有当“忠诚度”低时你才能招降成功


                          IP属地:浙江14楼2017-12-14 17:36
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                            你可以请人帮你编译一个记录存档作弊器,把牢里的人名给去掉就可以了


                            IP属地:浙江15楼2017-12-14 17:59
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                              感谢楼主好人,这几天正好需要这个!


                              IP属地:新疆17楼2017-12-14 23:28
                              收起回复