问题五、A11是默秒All的意思吗?(谈处理器)
哈哈,这个问题问得很有意思,以下进入**粉吹嘘时间,大家见谅:
1、A11处理器主要参数
☛全新中央处理器的四个能效核心速度比 A10 Fusion 最高提升 70%,两个性能核心也有了最高达 25% 的速度提升。
☛三核心图形处理器,与 A10 Fusion 相比,速度提升幅度最高可达 30% 之多。
☛A11 仿生中的神经网络引擎采用双核设计,能够识别人物、地点和物体。它的每秒运算次数最高可达 6000 亿次,能轻松胜任机器学习任务,并为面容 ID 和“动话表情”等创新的功能提供强大的动力。
2、性能天梯
▼先给张手机处理器天梯(十月版)
▼再看看A11处理器的GB4跑分吧,无论是单核还是多核,都领先了835好多。
问题六、为什么安卓入门机都4G运行内存了,而X仍只有3G?(谈内存)
很多人说这样一句话:苹果的内存运行机制很先进,所以内存小点也没问题,完全够用,不必贪恋大内存。我的看法是:***,别装。内存运行机制再好,还不是为了省点内存?给你大内存你不要?当然这个回复有点粗鲁了,算是个玩笑。下面我来详细阐述下iPhoneX的内存吧:
1、iOS内存运行机制与Android内存运行机制的不同
这个网上很多资料了,大致的理解是,
iOS里所有第三方程序都不可能一直占用内存,程序一按HOME键退出,所有代码就被暂停挂起了,而不是在后台继续跑继续占用CPU,另一方面一旦系统需要更多的内存,就会强制释放后台非活跃内存提供给前台,也就是我们所说的iOS是假后台;
android系统运行应用使用的是Java环境,因此需要额外的内存来做垃圾回收 (garbage collection)。即当按下home键,应用到后台,Java需要额外内存来回收该应用占去的内存。内存足够大时,这个机制没大问题。但是一旦很多引用来回切换使用的时候,垃圾回收会占去很大内存,让系统不堪重负。
▼好了,其实上面这段总的来说问题不大,大方向没问题,但是总觉得iOS实际也不完全是假后台,于是想深入了解下到底是怎么回事,查了些大神的解释以及问了身边一位移动软件的开发人员,算是又多了点了解,这里再进一步说下IOS的内存管理机制,做了个图,从IOS 5开始之后,苹果的内存运行机制已经不能完全说是假后台了,基本上是几种后台之间的来回切换。值得一提的是IOS7其实是个很关键的系统版本,这个版本提供了更多的第三方软件可以调用的API,比如最经典的Background Task Completion在ios4中开始加入,用于限时后台,允许应用连续后台十分钟,ios7改为允许在开屏下运行十分钟,关屏会暂停,直到开屏后重启继续凑足十分种;又比如Remote Notification,以往聊天类应用接受推送后点进去需要再收一次信息,这情况在QQ、微信等应用上最为明显。不过拥有了这个接口后,这情况将不复存在,以后推送将能够直接启动后台任务;再比如Background Transfer Service,让后台应用上传下载成为了可能,大大提高实用性;所以严格意义上来说,苹果的运行机制早已经不是“假后台”了,而是更加智能的多种处理方式切换的管理方式,如果说早几代iPhone是靠杀后台来提高可用内存的话,现在的几代iPhone已经变成了更智能的管理来提高内存利用率了。
2、使用NVMe协议的闪存
NVMe协议的闪存,手机上只有iPhone在使用,始于iPhone6s,理论上顺序读取速度能够超过1000MB/s,对于UFS标准的闪存来说读写速度高了很多,这也是为什么iPhone内存小,但是运行不慢的一个重要因素,前阵子看到个新闻,大家感受下,题目是:第二代UFS 2.1主控将至,终于追上了两年前的iPhone 6s
总结下:得益于高速闪存以及智能的内存管理机制,iPhone的确在每一代都没吃过闪存的亏,但是我还是那句话,不管运行机制有多好,速度有多快,总有那么一天会因为IOS的升级而掉队,还是希望苹果能再良心点,在内存上别吝啬,让我们多用几年,当然这要求很难实现,库克,你懂得。