不同等级兵种同质化非常严重,外观变了,但玩起来都是一个味道。除了蛮骑和罗马骑,不同等级有冲骑和肉搏骑的区别,twa讲真一条线上的兵玩起来都差不多。
相比坦克世界,不同等级的坦克,都有自己的一套打法,每研发一辆新车,甚至研发一门炮,都有新的玩法值得探索。twa在这方面是不足的。
真正让玩法彻底改变的还是将领,而兵(尤其是同一线不同等级)的差异性,还值得再好好做做。
相比坦克世界,不同等级的坦克,都有自己的一套打法,每研发一辆新车,甚至研发一门炮,都有新的玩法值得探索。twa在这方面是不足的。
真正让玩法彻底改变的还是将领,而兵(尤其是同一线不同等级)的差异性,还值得再好好做做。