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【2018年】欧陆风云2——理想国MOD

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For The Glory——Utopia
欧陆风云2——理想国
简述
理想国对游戏本身的很多设定并没有做过分的修改,比如宗教,国策,科技,随机事件以及原版的系统事件,这些东西都是牵一发而动全身,小小的修改,都会导致巨大的蝴蝶效应。
所以本作主要是增加了很多新的元素。大幅提高,可玩性。
今次剧本的开端是1399年,以帖木儿帝国官方mod为蓝本的。
那么
现在
让我们重新回到,1399


IP属地:浙江1楼2018-01-05 11:41回复
    【中国】
    理想国中继承了远古MOD MYMAP的设定,让建文时代的中国在开局就拥有了五级的海军技术。在此前提下,玩家可自行决定随后的发展方向,比如是否抢先向西航行去征服黄金国。

    除此之外,基本维持原有的设定。看似无甚变化,实际最大的一个改变在于儒教。而对于儒教的改变也属于四两拨千斤似的,并未进行大数据的变动。
    首先是简单的改变了儒教的宗教容忍,现在开始中国的千年国教已经可以真正的包容世界上全部的宗教,实现对全世界宗教的宽容度max。

    其次增加了儒教的可以联姻的宗教,也就是除了原始宗教以外的全部。这一点主要是为了增加可玩性。比如虽然儒教依然有可怜的传教成功率,以及高昂的税收惩罚,但现在既然可以联姻全世界,那酋长什么的就,,,嘿嘿。这个改动主要是为了体现儒教的宗教包容性,因为真的要说符合历史事实的话那其实整个明朝都是不和亲的。但咱这毕竟是理想国,历史事实什么的,还是交给欧陆风云4吧。

    最后对于东亚世界的宗教,儒教可以直接包容了,不需要再进行任何传教。对于东亚宗教不再有任何的税收和叛乱惩罚。
    其他方面对于东北满洲的设定,将满洲设定为从一开始就是中国的附庸,这个设定主要是为了让ai控制的中国地区发展更加符合历史。
    以及将越南的国教及越南的省份宗教都变回了儒教。作为东南亚地区最为华夏化的国家,这个变更也是向远古MOD MYMAP致敬。


    IP属地:浙江2楼2018-01-05 12:03
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      【朝鲜】
      对于神秘宇宙帝国的一切介绍都显得那么多余,没有人知道他们来自何方,也没有人知道他们要去往何处。
      这是一个脱离于整个地表文明外的文明,只有残缺的考古发现表明这个国家发源于寒武纪。
      而他们所拥有的神秘宗教似乎也拥有无穷的力量。在稀少的历史文献中,他们拥有骇人听闻的庞大军队,万这个量词已经不能够显示他们的强大,他们所需要的往往是亿,兆,京,垓什么的。

      理想国中该国的历史演变不能保证被世界历史学家所接受,但能保证的是,该国的历史学家一定会认同


      IP属地:浙江3楼2018-01-05 12:16
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        相对于其他的东亚国家,日本国的事件组数量仅次于中国,但由于原版中日本仅有五个省份,国土狭小。因此众多的事件组也仅仅是以历史教科书式的叙述方式为主,对于推动国家的变化完全没有屁用。
        而新的版本中为日本国专门设计了一个全新的宗教神道教。但这个神道教几乎和儒教没有半点区别,仅仅是增加了可怜的0.1的陆军士气,完全不如什叶派宗教士气加成,而且什叶派是海军,陆军同时加成,不仅如此,他的加成数值也是神道教的好几倍。所以这个新宗教基本也没屁用啊。
        于是为了改变这种前后都没有半点屁用的窘境,在理想国中大幅强化了神道教。依然和儒教相似,也可以容纳整个东亚的宗教,直接吸收融合,不需要传教,与此同时,在一定程度上提升了神道教的士气加成,让其在游戏初期可以形成强有力的战斗力。

        除此之外,对于日本国。唯一的发展路线依然是大陆政策。由于理想国中的诸多改变,使其更容易实现大陆政策,以朝鲜为跳板和大明国,决战辽东。


        IP属地:浙江4楼2018-01-05 20:28
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          莫斯科公国这个未来的世界第一大体积国在理想国中的主要变动是围绕着ai莫斯科公国来进行的,因为原本ai控制下的莫斯科公国,经常出现各种乌龙,以至于成为东欧病夫。理想国中主要变动了其的科技组,将其从东方科技组调整为拉丁科技组。

          这种变化对玩家其实没有影响,科技效率从0.9变成了1.0,区区10%,不足挂齿,但是对于ai控制的莫斯科公国影响就非常巨大了。


          IP属地:浙江5楼2018-01-05 20:31
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            对于罗马帝国正统的最后继承者,在其原有的庞大核心领土基础上,理想国中更是增加了查士丁尼大帝时期全部的心征服省份作为其核心领土。增加了大幅提升了其在翻盘之后的可扩展性,总之你现在不用为了得到整个东罗马核心而发愁了,因为你在一开局就拥有了。

            除此之外,修正了东正教的部分属性,比如东正教,现在可以真正和穆斯林联姻了,在原版中,此处有一处不同。东正教和穆斯林仅仅可以联姻,却不能正常结盟,哪怕关系值200。理想国里改变了这个问题。
            现在,处在基督教和穆斯林团团包围中的拜占庭可以游刃有余了。


            IP属地:浙江6楼2018-01-05 20:31
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              奥斯曼土耳其的部分修正,和莫斯科公国类似,主要是针对ai控制下的奥斯曼土耳其,因为其原本就有大量的实践组以及其他要素,游戏性已经很强了。理想国主要是解决在ai控制之下奥斯曼时不时发生乌龙事件的问题。
              小幅度的变动了穆斯林宗教的属性。增加了逊尼派和东正教的包容性,现在两者几乎是一个宗教了。除此之外部分改进了逊尼派军队的士气值。虽然还是不如什叶派穆斯林,但是在早期,对于欧洲军队已经是极大优势。


              IP属地:浙江7楼2018-01-05 20:33
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                传说中,古玛雅人是一个上古时期大帝国皇族的后裔,他们曾经生活在星球另一端的一个半岛之上。在那个生命大爆发的时代,这个星球上出现了诞生了一种极端恐怖的大型生物。
                于是玛雅人的祖先被派遣到了星球的另一边,为了保护这个星球,和恐怖生物展开了殊死决战,在最后关头,一种比太阳还要耀眼千百倍倍的武器出现了,玛雅人的祖先也最终和敌人一起同归于尽
                此后,这片大地受到了无穷无尽的核辐射,玛雅人从曾经高度发展的文明国家退化城了石器时代的原始人。在此之后由于对技术的恐惧。玛雅人的祖先销毁了一切的高等技术资料。玛雅人忘记了整个前世的记忆,除了美洲。


                时间过去了亿万年,玛雅人再也没能和星球另一边的同胞取得任何联系,唯一还能证明他们曾经同属于一个古老帝国的凭证就是他们共同的古老宗教。
                ——在理想国中,对于原版中的原始宗教进行了大幅的改良,使之成为颇具可玩性的一种宗教势力,而其中的代表就是玛雅国。由于玛雅的神秘背景,使之成为游戏一开局就探索出了整个美洲大陆地形的一个势力。虽然仍旧承担着原始宗教巨大的负面加成,但却可以通过不断的殖民扩张以及暴力的金元战术,最终重返世界列强之林。


                IP属地:浙江9楼2018-01-05 20:36
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                  【二楼更新度盘传送门】
                  欧陆风云2——理想国(免安装版)
                  https://pan.baidu.com/s/1slbrHm9


                  IP属地:浙江11楼2018-01-05 21:08
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                    都出新mod了


                    IP属地:山东13楼2018-01-07 00:40
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                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-01-07 18:06
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                        很久没来了


                        IP属地:广东16楼2018-03-19 22:59
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                          新mod能用以前的秘籍和事件代码吗?


                          IP属地:重庆来自Android客户端17楼2018-05-28 00:45
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                            。。。我玩欧陆4


                            来自手机贴吧18楼2019-03-04 22:31
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                              o


                              IP属地:重庆来自Android客户端19楼2019-04-02 23:10
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