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0111妖族1v1大型攻略

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妖族1v1攻略
作者:哲学的刘二狗
上天入地无所不能
3v3是赤潮钦定的排位模式,所以很多人就连匹配人机的时候都习惯3v3。但是依旧有很多指挥官沉迷于1v1。最近狗子也沉浸其中无法自拔,经过几天的实战,给大家推荐一个妖族卡组。
恶灵鼠。妖族前期远程输出单位,1级加攻击力,二级加攻速,三级大幅度提升攻击力。还能地空兼顾。总的来说前期比较优秀。
剧毒穿山甲。妖族前期肉盾,相信很多玩家都是从他过度过来的,他的用法我也不再赘述了。
欢喜蝙蝠。妖族中期空对地单位,攻击频率较高,血雾可以造成小范围伤害。
魅惑蜘蛛。很久没有出现在战场上的单位了,也是一个测试的时候很厉害的兵种。自身攻击力不高,手动技能可以控制敌方单位为自己战斗。就是一个单体的魅惑。升级后可以魅惑机械单位,增加魅惑时间,增加被魅惑单位伤害。
象先锋,妖族后期的肉盾。手动技能类似火牛,向前直线发起冲撞。是撕裂阵型的必备兵种
饕餮。手动技能可以吞噬敌方单位。一级使用手动技能后获得回血效果。二级优先吞噬敌方高价值单位。三级获得更强的回血效果。
眼鬼,妖族二级眼。自身具有攻击力,反隐是在地面生成一个不可移动隐身侦测器。无法第一时间提供反隐。但地面隐身侦测器本身就具有隐身功能。想必眼怪而言,能提供的反隐时间和功能都更强大。
禅师熊猫。春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪。若是能够到三级,便是妖族好时节。熊猫是一个特别吃技能点的兵种。三级之后即便熊猫死亡。气功球也能继续存在一段时间杀伤敌人。
神射虎。妖族地面防空单位。也可以进行地面近战攻击,但攻击力低。升级后可以同时射出两支箭,提升攻击速度,增加百分之250的生物伤害加成。在敌人彻底掌握制空权或破发峰输出环境受到一定限制的时候做辅助防空作用。
破法峰。空对空单位。自身还具有反隐效果。所以是人族幽灵飞机系列的克星。能够在一瞬间打出多段攻击。升级后获得两次伤害加成,并获得百分之250机械伤害加成。是妖族防控的中坚力量。但是会被盲蟹克制。
献祭单位 1恶灵鼠 2欢喜蝙蝠
符文推荐
大精华选择监工或追猎者,监工增加每分钟获得的灵韵数量。监工等级低的话不适合使用,最少要有5级。追猎者可以增加远程单位攻击距离,是性价比比较高的好用符文。
蓝色符文推荐生物生命,增加我方生物单位的血量。通用护甲,增加我方单位的护甲值。
红色符文推荐通用攻击,增加我方所有单位的攻击力。地面王牌,大幅增加我方地面单位的攻击力。
绿色符文推荐技能减耗,减少指挥官技能的金币消耗。技能冷却减缩,减少我方指挥官技能冷却时间。
技能推荐
假行术,将范围内我方部队缩小,缓慢撤退到我方基地附近,再次释放技能可以取消。可以灵活地运用来救援我方部队或撤退等待友军在反扑。有经验的妖族指挥官在人族诱导集结号后就会瞬间使用假行术来防止轰炸,投石车的攻击。但是要注意的是假行时的部队不是无敌的。并且还可以驱散战争迷雾,为我方提供视野。
魅惑,妖族出场率本应最高的技能,但因为经常被ban反而并不常见。魅惑可以控制范围内的敌方部队为你而战,而且他们的击杀也会带给你金币奖励。属于顺风劝退,逆风翻盘的神技。(经过削弱后范围缩小了不是一点半点,但是依旧好用,只是更考验使用时机。)
霸王之卵,可以召唤三个兽王。地面的具有较高血量和护甲,可以充当前排肉盾,并且可以跳起来进行范围攻击。天空的具有较高血量,攻击敌方空军后会减慢他的攻击速度和移动速度。灵韵小虫会为击破霸王之卵的一方提供灵韵。注意霸王之卵敌我都可以攻击,并且会被击破方控制,所以一定要注意释放时间和释放位置。不要得不偿失。
这两个技能是实战中发现的比较好的搭配,匹配也没有ban选一说。当然各位指挥官可以尝试其他的技能搭配,像是瞬时增援,狂热血脉等
(当然如果你的对面是妖族,可以直接切换魅惑加饿塔的组合。)
打法简介
对人族。人族现在有鸟器,各种喷火,飞天鹰眼枪兵,穿甲弩兵,爆裂弩兵这样的开局。几乎都可用3-4个穿山甲配合大量恶灵鼠克制。这样几乎百分百人族会出盾兵,我们就献祭恶灵鼠直接转欢喜。然后就欢喜一条路走到黑,如果人族出幽灵战机,献祭几个蝙蝠出破法蜂即可。大量的蝙蝠会让对面疲于应对,可以暂时抢的先机并获得很长时间的一段优势,然后人族就可能有战术,防空铁机出现,这个不用管。他们数量少的话无法对蝙蝠大军造成伤害。等到爆裂巨神,裁决巨神出场后,再墨迹一会考虑转型,如果是风暴巨神的话,恭喜你不用管它,继续蝙蝠。转型可以考虑熊猫或者象先锋。首选象先锋可以瞬间冲锋撕裂敌人阵型。这样可以选择献祭所有蝙蝠转象先锋加魅惑蜘蛛的组合,注意蜘蛛一定要到二,不然对人族神族机械前排几乎无用。后文不再叙述。或者可以选择献祭部分蝙蝠,出象先锋加蝙蝠的组合。因为象先锋的冲锋几乎每次都可冲到巨神面前,在他们没有展开火力的时候就直接炸掉了。这里有个技巧,先出四五个象先锋观察对面,如果它出了重装坦克,停止转型大象蝙蝠熊猫魅惑蜘蛛的组合,选择蝙蝠加饕餮的组合来克制。
对神族。神族前期基本就是刀奴加十方的打法。直接出纯恶灵鼠升到三级克制就可以,一两个盾奴都不用怕继续出,如果对面转了金刚,我们就直接转蜘蛛。当然尽量不要给他机会,在对面补盾奴这种前排的时候,我们直接转蝙蝠,逼他出罗汉。这里比较怕的就是电罗汉,如果是灵罗汉的话就先和他对刚,补大量的蝙蝠应对,配合你的指挥官技能是没有太大劣势的。而且现在的神族都喜欢补几个盾奴就直接灵韵采集配全球部署强出马龙,这个时候一波适当的恶灵鼠转蝙蝠,可以打得对面头皮发麻。在对面转出超过几个罗汉或者憋出盲蟹的时候,我们就直接转象先锋。象先锋可以完美撕破神族阵型。对面反应过来以后下意识反应就是推掉罗汉转马龙或者罗汉转金刚。马龙对象先锋的影响实在有限,一个冲锋就直接收了。如果对面马龙转幼龟,不理他,继续大象。如果是玄龟,就补充魅惑蜘蛛。如果它退掉全部罗汉就可以直接走饕餮。
对妖族。妖族前期就是修罗术,恶灵鼠,穿山甲这样的组合,当然也有带矿主会出秃鹫的。前几种我们就直接恶灵鼠对抗,然后看准时机直接转蝙蝠。如果是秃鹫的,就出几个穿山甲,后面补充老鼠。然后转出几个破法蜂。一般出秃鹫的妖族几乎就是秃鹫转自曝鸟加狂骨兽的套路,我们就准备一下神射虎陪大量破法蜂的组合应对。如果是现在的双生鹿套路,就可以直接用蝙蝠带他飞天。后期如果对面与我们对冲象先锋,我们就转饕餮。如果对面出熊先锋,狮先锋这样的肉盾,我们可以选择饕餮或魅惑蜘蛛的组合。
Ps:一定要活用霸王之卵,天空地面的兽王可以为我们提供很好的掩护,或者直接带给我们胜利。
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IP属地:山东1楼2018-01-11 16:53回复
    老哥真稳,自从用了你的战术,对阵人族胜率100%,只输给神族一场


    来自Android客户端2楼2018-04-14 15:36
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