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曾经的荣耀已经日落西山?紧追的《决战!平安京》才是王者归来

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我们提及MOBA手游的时候,有一个名字不得不说,那就是在2017前半年火爆MOBA圈子的王者荣耀。毋庸置疑,王者荣耀曾经真的像它名字一样,是手游圈子中的一位王者。但后半年随着吃鸡手游的强势崛起,王者荣耀也因此受到了强烈的冲击开始显得摇摇欲坠,但在风云涌动的背后,这才仅仅只是一个开始。


1楼2018-01-19 11:30回复

    尤其是在面临网易的进军,一款来自《阴阳师》大IP衍生而来的《决战!平安京》出手时,这位曾经的王者,是否还能像曾经一样笑看各路高手呢?

    说起这款《决战!平安京》,它的来头一点都不简单,单单它这个IP的来头,说上三天三夜都不过分。《阴阳师》想必很多玩家都曾有过了解,唯美的日系画风、顶级的视听享受都曾是它主打的点。而这款继承它的《决战!平安京》无论是在画风上,还是听觉享受上,都丝毫不弱于前者,拥有无与伦比的玩家体验。

    众所周知,这是一个“看脸”的时代,相信小编我这样说应该没有几位朋友会反对吧。《决战!平安京》因为继承了《阴阳师》的体系,所以在画质上,真是精致的让人没话可说。并且唯美的日系战斗风格配上特定平安京时期下的建筑设计,让整个游戏总给人一种无比协调的感受,一点都让人感觉不到突兀之处。

    《决战!平安京》还有一点让无数玩家拍手称赞之处就是:它卸下了紧握在游戏厂商手里的赚钱利器“符文系统”。
    MOBA游戏赚钱靠符文、铭文已是大家默认的一种潜规则。但《决战!平安京》却打破了这种一直扎根在MOBA中的“不公平”因素。相信有的朋友开始撇嘴了,有钱都不赚,难道《决战!平安京》傻了不成?


    2楼2018-01-19 11:32
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      在这里小编想说,《决战!平安京》不是不想赚钱,它只是不想让MOBA这个深受玩家喜欢的游戏圈子最终被带上一条不归路,它只是不想看到玩家们一边在玩着游戏,一边眼角还噙着泪水。一个让玩家感到不公平,却无可奈何的游戏,它能算作一款国民游戏、好游戏吗?
      小编觉得,显然是不能的。

      现在《决战!平安京》已登陆IOS系统,1月12日全平台开放性测试,小编我早已进入到游戏中去战斗,期待大家一齐加入这个大家庭,一起为平安京打call~


      4楼2018-01-19 11:32
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