1、stop()是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,当在一个线程对象上调用stop() 方法时,这个线程对象所运行的线程就会立即停止,假如一个线程正在执行:synchronizedvoid{x=3;y=4;}由于方法是同步的,多个线程访问时总能保证x,y被同时赋值,而如果 一个线程正在执行到x= 3;时,被调用了 stop()方法,即使在同步块中,它也干脆地stop了, 这样就产生了不完整的残废数据。而多线程编程中最最基础的条件要保证数据的完整性,所以请忘记线程的stop方法,以后我们再也不要说“停止线程”了。而且如果对象处于一种不连 贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。
2、suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有 在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢 复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源, 就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出 线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志 指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
2、suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有 在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢 复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源, 就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出 线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志 指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。