对比70级每日任务的金币,其实2000物资已经是“巨量物资”了。
说到底还是期望与实际的落差感带来的不满。一是做任务之前对大量物资抱有的期望过高;二是2000物资与皮肤之间的巨大差异。
所以对于这种本身就是为了照顾后来人的活动就不应当一开始就抱有过高的期望。
当然策划本身没有考虑到老玩家的落差感也应当为此背锅。



说到底还是期望与实际的落差感带来的不满。一是做任务之前对大量物资抱有的期望过高;二是2000物资与皮肤之间的巨大差异。
所以对于这种本身就是为了照顾后来人的活动就不应当一开始就抱有过高的期望。
当然策划本身没有考虑到老玩家的落差感也应当为此背锅。

