5、属性克制、职业克制说明。第4点中提到了战士职业,这里进行一点拓展。
属性克制部分:99与大部分日式游戏相同(虽然是湾湾制作的),游戏内的属性分为火、风、水、光、鬼,克制关系上又与大部分日式游戏有略微不同,99的属性克制为【火>风>水>火】循环克制,克制系数为0.3,即优势属性对上劣势属性会有30%的伤害加成,反之则有30%的减伤比,同属性无加成;【火风水】>【光>鬼】>【火风水】,克制系数为0.1,意味着鬼属性虽然克制3个属性但是增伤效果不明显,光属性虽然被3个属性克制但受到的伤害加成也不明显(也引发出了势力战采用夏姬天照来T画龙的用途,这是后话)。
克制关系在战斗界面右侧有图示。
职业克制部分:99的职业分为法师、战士、坦克三者,且并未在游戏内显示,类似于暴击率一般属于隐藏数值,需扒缓存来查阅(群里已有整理资料),克制关系为【法师>战士>坦克>法师】循环克制,克制系数为0.2。不计SD与金币池妖怪的情况下,地动仪为目前唯一一个坦克职业物灵,初始双秘书、八咫镜、孔明灯、平蜘蛛釜、白狼判官笔、十年铃为法师,蜻蛉切、村正、干将、草薙剑为战士。
由于99内怪物职业多为法师,因此受到诸多增益的坦克是最肉的,魔改的坦克职业物灵也是输出最高的;法师职业物灵攻击距离较远,输出较为安逸;战士职业物灵收到诸多减益,且普遍手短,输出低又脆,因此不建议初期使用。
上述总结的关系如图,顺手做的
PS:伤害计算公式可参阅精品区进阶攻略或进群查阅实用资料
物灵的职业、副官属性等可以进群查阅实用资料