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求助.谁知道建筑物破坏怎么做?
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孙永康
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不是说那种整栋楼的破坏,而是一个区域的破坏,比如房子的一个角,一面墙之类的。
类似于WOT、WT、战爹、那种攻击或撞掉一部分建筑另一部分还是完好无损的那种效果。
我主要想问我模型应该弄成啥样可以做这个?
是把一个建筑做成几块?然后再做几块损坏模型?
或者引擎里有什么触发设定可以让建筑分区块?
我现在不知道我该做多少个模型。。。因为我不知道我模型应该怎么用。。。。
有木有大佬知道,或者有木有相关教程?
B-Gr4nd
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大概是切割网格 不过我也不太清楚
我爱贝尔塔
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重力,然后是代码把联合模型拆开,自由落体,每块板子就是一个模型,集中成一个房子
安然浅眠a1
Unitor
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CaronteFX 这个试试?挺耗资源的,不过效果非常好
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有插件,分mesh的,不难实现
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用fixed joint试试
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