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是时候更新主Q虫攻略了

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适用于上中下野各个位置


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-02-07 10:33回复
    那个,尽量不要插楼哈


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-02-07 10:33
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      首先强调下为何要主Q
      1、Q的伤害就不用多提了,能碾压绝大多数英雄大招的存在。升Q加的面板最高,并且蓝耗恒定60,相比之下W在各方面都不划算。
      2、很多人觉得Q不好命中所以宁可主W,非也。即使想用W打伤害,也是WQ二连或者WEQ三连,很明显Q在这种情况下是很容易命中的(WEQ是必中),只要有Q参与,主Q的伤害和蓝耗都更优。
      3、你以为W稳定性更高?非也。由于W拥有一样的抬手时间,且是锥形施放,亚索E脸等等位移技能,或者贴虫子脸走位,W的命中判定只有很窄的宽度,是很容易落空的。而在W容易命中的距离区间,都是虫子打一套的好时机,因此,这个技能除了清兵和W闪,最关键的作用就是先手沉默了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-02-07 10:58
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        js开r过来,诺手疾跑过来,wq必中?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-02-07 11:25
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          升w减cd,加沉默时间,伤害成长也只比升q每级少5点。主w在打第二套的时候是可以qw二连的,主q还要等wcd,伤害谁高还真不一定
          重点是w可以喷到所有小兵,主q不仅清兵线乏力,而且用q清兵线怕是要被人疯狂殴打
          唯一缺点就是蓝耗高了点


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-02-07 12:22
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            4、接下来是Q和E的取舍。主E见于纯肉虫,在不出法强的情况下E的确是更好的选择,但要注意,这仅限于升满技能后的区别,在技能成长期,Q的DPS并不会低于E。为何?让我们来算一笔账。假使E打满三下,面板为60/90/120/150/180,而Q是80/135/190/245/300。由于加成和生命百分比伤害部分是不随等级成长的,因此不必比较,由此可见,在主升技能的2345级时,Q的面板数据都有巨大优势,而E是随着在CD逐渐优化来维持DPS的。说Dps概念,主要考虑打野虫主Q还是主E,事实也如我分析,打野虫主Q在清野上是一点问题都没有的。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-02-07 12:45
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              一直在主q,打难打的主q补兵,主w很少,主e是打大树这种的,主q能摸奖,主w慢太危险还耗蓝


              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2018-02-07 12:57
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                在继续之前,我要强调一下,本文是在承自上一篇风骑虫攻略的基础上,结合新符文系统,对出装、符文、加点、具体玩法等进行细节分析,思路上力求最优最快掌握全局节奏,目的无不为了求胜。我的游戏核心乐趣之一就围绕求胜而展开的研究过程实践结果,而不是瞎玩的那种乐趣。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-02-07 13:05
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                  先上符文。个人感受在使用过程中,主系除了彗星和迅捷必点之外,其它貌似对核心影响都不大,各有各的作用吧,看你取舍。值得一提的是法力流系带和终极技能帽,技能帽固然是有用的,关键不在于它一盘总共给你多放了几个大,而是你需要大的时候有没有大可以用。而法力流系带则是应对前期蓝量问题(先剧个透,我的虫子是不依赖任何蓝量装的),在控蓝水平再度提高的情况下,我选回了技能帽。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-02-07 13:22
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                    我一般是一级E,QW对点。


                    来自Android客户端11楼2018-02-07 13:59
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                      然后是出装。首先要说明的是,风骑虫的核心在于Q中接近W接近EAR打一套,这里的虫子最重要的是移速,每一点移速都是往风骑的效果靠拢,并且会在带给腿短的虫子高机动性的同时,带给猎杀目标绝望。现在则依靠副系符文行进速率配合高额面板移速达到风骑的效果。专门出一件移速增幅装备不强势拖节奏(正义荣耀说的就是你),因此卢登巫妖这类就非常契合需求。
                      1、出门装选择黑暗封印无疑。相比多兰戒,这件装备即使不考虑被动层数,性价比都是极高的。多兰两红卖价160,而封印绿瓶卖价高达305,药水增幅和蓝量给的续航效果相差无几,绿瓶还能重复使用。
                      2、出装顺序: 精魂>CD鞋>卢登>帽子。根据我的经历,卢登在10-13分钟左右做出,帽子在17-20分钟左右做出比较普遍。至此,虫子的法强在400上下,移速430到440左右。如果带疾跑,将会有非常恐怖的追杀和支援能力。
                      3、后面的装备是不固定的,可肉可输出。使用感受上巫妖在各方面表现都最好,出了巫妖自带移速就很爆炸了,而且由于容易滚雪球,即使对面出了少量魔抗也不会使巫妖比法穿棒逊色多少。女妖面纱同样是一件不可多得攻守兼备装,并且补充减CD。
                      4、可以看到,我前中期是不会出任何蓝量作为核心装的,什么伤害高我就出什么,仅依靠出门装的蓝和饼干,就可以解决蓝量问题。可见饼干带来的效益有多么巨大。




                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-02-07 15:59
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                        简单说下召唤师技能。传送是配合打法用的,完全一个功能性技能,这里就不说了。闪现是要带的,W闪和R闪的必须。个人选择点燃和疾跑,各有优点,点燃在对线期击杀率会高很多,而疾跑则CD更短也更加万能一些,在雪球滚起来之后点燃就没用了,而疾跑则可谓如虎添翼。当然不论支援游走还是追杀逃跑,只要在接触前果断开启,几乎没有你跑不掉/追不上的。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-02-08 10:31
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                          中上都能用这套吗?一级学Q?


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2018-02-12 11:13
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                            大家新年好,不好意思过年就没空更了


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2018-02-18 21:04
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                              以下是各路对线攻略


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2018-02-18 22:42
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