部落战争吧 关注:2,698,580贴子:32,555,266

关于这次春节种树的问题

只看楼主收藏回复

这次春节的特殊障碍物→摇钱树和春节烟火,应该有很多人像我一样,等了有一个星期差不多了,却还是一棵都没有出现。这两天想了想,我觉得这次的特殊障碍物估计程序上应该出了些问题。


来自Android客户端1楼2018-02-07 11:04回复
    以下都是我玩部落冲突一年多的经验之谈,或许有不对的地方。首先我想说明一下,部落冲突一贯以来有两种自动生长的障碍物,我分别称为普通障碍物(大树,灌木,蘑菇,松树,木头)和特殊障碍物(宝箱和节日限时)。这两种障碍物有其不同的生长规律


    来自Android客户端2楼2018-02-07 11:07
    收起回复
      所以呢。。。


      IP属地:广东4楼2018-02-07 11:17
      回复
        醉了我刚才三楼打了那么多,居然没发出去?这就是我为什么要分好几楼说的原因


        来自Android客户端5楼2018-02-07 11:18
        回复
          我的三楼呢


          来自Android客户端6楼2018-02-07 11:18
          收起回复
            没长


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2018-02-07 11:19
            收起回复
              就两颗摇钱树


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2018-02-07 11:20
              回复
                我的也沒长


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-02-07 11:22
                收起回复
                  以下内容我是通过翻阅各种帖子以及找客服多方确认过的,有的确认的比较早,但估计都还没什么改动。
                  首先是普通障碍物:
                  1.每8小时生长一次,位置随机。生长间隔时间比较固定,一般不会相差太大。但是如果8小时后下一次生长的位置有其他障碍物或者建筑,取消一次生长,改为16小时后的另一个位置。并以此推论,16小时后的位置还有障碍,继续取消并延后。这也是为什么种树党发现越往后,树越难长的原因
                  2.有上限,多方确认大概是40左右,包括石头等不生长的原始障碍,不包括节日障碍。这也是种树后期植物“难长”的另一个原因:其实是满了不长了
                  3.无法预测(关于预测我在特殊障碍物详细讲)


                  来自Android客户端10楼2018-02-07 11:25
                  收起回复
                    详细铺垫后回到重点,特殊障碍物:
                    1.生长时间不固定,节日活动开始以后随时有可能生长。也就是说你可能刚更新版本一个小时就长了,也可能一两天还没长。比如说宝箱,一个星期以内一般会长一次,但是是星期一还是星期天长就不确定了。
                    所以有时候我们会遇到间隔没几天又长一个宝箱这种情况。
                    但是,这类障碍物的特点是不会取消一次生长(这个说法是利用预测法和一些现象推论出来的)。比如说,你相对于现在的4小时之后会长一个特殊障碍物,但是他长的位置有其他障碍或者建筑,那么它会换一个地方长,但是不改变时间,还是相对于现在的4小时以后长。这就是说只要你有2*2空地,到了该长的时间一定会长。这也是大家为什么到了节日就改成种树阵的原因,把中间都摆满,没有2*2,让节日障碍长边上


                    来自Android客户端11楼2018-02-07 11:34
                    收起回复
                      2.特殊障碍物除了宝箱外没有上限,宝箱上限为1,不挖就不会出下一个
                      3.特殊障碍物可预测,以前可以完全预测,现在只能不完全预测。
                      预测就是利用友谊战:以前的版本,我想知道我的下一个特殊障碍长在哪里,我只要发起一次友谊战,然后让同部落的小号或者其他人侦查一下,就会发现侦查图里比你现如今状态在某个地方多一个特殊障碍。
                      举两个例子:你挖了宝箱以后发友谊战,然后让其他号侦查,会看到某个地方有一个宝箱;你已经有一棵圣诞树,你想知道下一棵圣诞树长在哪里,发一场友谊战,可以看到侦查图里多一个圣诞树,并且就是下次生长这棵树的地方。而且你还可以通过在它将要生长的地方摆上建筑,来改变它下次生长的位置。摆上建筑以后,发友谊战,侦查图里的树的位置立马就换了。以上是完全预测
                      但是从17年圣诞开始,友谊战的这种预测功能被改了,友谊战只能看到比你现如今状态多一棵特殊障碍物的侦查图,但是侦查图和你下次真实要生长的位置不再有直接关系。我称为不完全预测。也就是说不再有你能通过摆建筑提前控制下一个特殊障碍物的位置了,但至少还是能侦查友谊战看见


                      来自Android客户端12楼2018-02-07 11:45
                      回复
                        这所以要说明这么多,就是希望大家能理解接下来的这个所谓的问题:这次春节障碍物之所以这么难长,很可能是编程的时候,程序员把春节障碍列入了普通障碍!
                        以下是证据:
                        1.友谊战不完全预测,只能看到宝箱看不到春节障碍物
                        2.见过非欧不平衡,也没见过不平衡这么夸张的。我种树阵一个星期了没长一棵,我三天前打的一个玩家都长满了
                        3.没长的一般都是地图摆的比较满的,而且调查下发现基本上普通障碍满了40的死鱼已经种树大佬,都没长。我之前还特地数了一个有一棵摇钱树没烟火的种树大佬,算上普通树和一棵摇钱,刚好40


                        来自Android客户端13楼2018-02-07 11:52
                        回复
                          如果用摇钱树和烟火是普通障碍物去解释,上面的几条就很好说通了。普通障碍物8小时一次,我们种树阵当然长不了了。8小时一次,三天长成这样,也很说得过去了。


                          来自Android客户端14楼2018-02-07 11:56
                          回复
                            证明一下这图是我三天前就打了的,三天前就长成这样了


                            来自Android客户端15楼2018-02-07 12:00
                            回复
                              所以,种树大佬们要警觉了,赶紧和我一起去客服反映问题吧,要他们检查一下摇钱树和烟火的设置是不是有问题,不然等春节过完了都不长,种树者的心寒相信种树大佬们能体会吧。以上证据虽然不能直接证明这种可能性的正确与否,但是这么分析下来可能性还是很大的。宁可信其有地去客服反应一下总是好的,让他们检查一下。顶顶,拜托大家了


                              来自Android客户端16楼2018-02-07 12:04
                              回复