Luiz Gustavo Bretas和他的冠军卡牌
我十分热爱权力的游戏LCG,当然,我更喜欢权力社区的热情和那些更加喜爱这款的玩家们,单凭这些理由我就可以离开里约热内卢前往欧洲参加古堡赛,这些就已经让我足够满足了,赢得比赛,甚至设计一张卡牌,这些我甚至想都没想过。
所以,当我在古堡赛赢得欧洲混战冠军的时候,我觉得自己是世界上最幸运的人,比赛结束时,感觉就是一场梦,我不仅和我的朋友们度过了美好的时光,甚至还获得了设计卡牌的机会。在计划设计的过程中,我的目标是设计一张非常特殊的卡牌,不仅要与其他卡牌相配合,而且要十分有战略意义,这就是我所设计的——打破僵局(多恩密沙,50)

玩法风格:我一直喜欢一张卡牌有很多功能,我想要设计一张进攻可以施加压力,防守时也可以完美应对的卡牌,另一个同样的例子就是凡人皆有一死(宣告权利,80),我认为打破僵局是一张非常类似的卡牌,可以在逆风的时候提供一些控制手段,让游戏能够有一些回旋的余地。

机制:牺牲是一个在权力的游戏中我最喜欢的机制,虽然会迫使你付出高昂的代价,但同时也能获得十分强力的效果。我所设计的卡牌也有对应的效果,此外,我是在第二版推出忠诚与非忠诚体系的忠实支持者,我希望设计的卡牌能够与忠诚体系互动,最终,打破僵局灵活的能力将以牺牲自己的忠诚角色作为费用。
效果:打破僵局在我看来是一张万能单卡,可以帮助你解决很多僵局,毕竟你的牌组没必要每个都放上三张噩梦(平静的维斯特洛,99),如果你不玩葛雷乔伊或者是史塔克,对手的地区牌是不是非常难以处理,打破僵局可以让你顺利的处理难以处理的单卡比如绝境长城(基础版,137)或者是图卓亭(基础版,60)
这些是我设计效果的时候脑海中的关键想法,即使你想用噩梦,有的时候你并摸不到,所以当你需要解决对应情况的时候,战略牌一直在那里,打破僵局是一个诡计战略,所以也不能被被遗忘的计划(真坚如钢,119)忽略文字,同时也可以被卡斯特梅的雨季(凯岩金狮,45)放进诡计牌堆。
属性:为什么是佛雷家族?我知道,大多数人如果看过原著的话,很难喜欢他们,但我希望为他们的故事增添一笔,此外,佛雷家族是一个非常庞大的家族,分布在维斯特洛各地。对我们而言,在权力的游戏LCG中,大家扮演的角色实际上与佛雷家族没什么两样。

美术和故事:高优先值和充满威胁的能力在群战中是十分强力的,不过打破僵局在决斗游戏中也十分灵活。当然,我还有一个目的就是通过这张单卡打破巴西的环境,你要知道,巴西只玩群战。相对于史塔克家族和佛雷家族之间的背叛,群战游戏中的背叛更多,更加令人猝不及防。如果你展示了打破僵局,你就有限获得了谈判的资本,如何平衡几位对手,这是任何一个优秀的群战玩家都需要做到的事情。
名字:这可能是最有意思的部分,因为这是十分具有纪念意义的。我设计卡牌的第一件事就是选名字,“Breaking Ties”这个名字来自于2016古堡赛选手之一Kostas Adamopoulos的建议。在比赛中我是那个打破僵局赢得游戏的人,Kostas,Wedge和我当时都没有足够的能力去赢得游戏,三轮之后都有十几个标记,而我十分幸运的抽到了关键卡牌,赢得了比赛,一连赢得五场群战比赛我真的想都没想过。
我希望你能喜欢打破僵局背后的故事,感谢设计师们和测试人员的帮助,整个过程非常专业,认真,迅速,希望大家能赶紧在游戏中使用这张卡牌,迫不及待要看到大家如何充满创造力的使用这张战略。
Luiz Gustavo Bretas 从2014年底开始玩权力的游戏LCG,在2015年Gen Con之后,他决定全身心投入权力的游戏LCG,成为生命中重要的部分,与绝大多数玩家不同,他的主要精力放在混战之中,在Belo Horizonte,也就是他的家乡,已经举办了四年的混战锦标赛,他对比赛的热情让他离开巴西前往欧洲、智力和美国频繁的参加各级比赛。
翻译:挖蘑菇
编辑:白璧微瑕