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话说三代,黑旗,叛变这三代是不是攀爬方面设计较弱?

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玩通关了二代三部曲以后,玩三代时就有一种莫名的违和感,感觉少了一点东西,在玩叛变的时候彻底有点玩不下去了。感觉总结一下,三代和叛变因为背景设定原因,不太有二代三部曲的密集高楼可以攀爬跳跃。想问问有没有人有相似的感觉。另外就是以法国为背景的大革命和以英国为背景的枭雄在这方面是不是有好转?


来自iPhone客户端1楼2018-02-26 16:30回复
    三代有密集的树林啊


    来自Android客户端4楼2018-02-26 16:47
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      你这样说叛变里纽约的楼很伤心啊


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-02-26 16:47
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        枭雄不能往侧面弹墙跳硬是要挪过去


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2018-02-26 17:03
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          你让ezio爬棵树试试


          IP属地:江西来自Android客户端7楼2018-02-26 17:12
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            你去看看人家玩跑酷的,技术是不是也各不相同


            来自Android客户端10楼2018-02-26 17:45
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              三代攀爬太难受了,不舒服


              来自Android客户端13楼2018-02-26 20:35
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                审美疲劳了吧
                简化攀爬 迎合大众 成为真年货应该有的销量
                三A游戏成本上升 竞争激烈 这样做是妥协
                枭雄直接被改成了一键爬墙


                IP属地:福建来自Android客户端15楼2018-02-26 21:45
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                  让我想起以前碰到过的人嫌弃4代的加勒比没有文艺感


                  IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-02-26 22:12
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                    3代攀爬主打野外,爬树和攀岩


                    IP属地:江苏来自Android客户端19楼2018-02-26 22:21
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                      三代比较注重的是海上战斗吧?玩大革命爬墙时候经常哲学三连,枭雄和起源倒是很顺手


                      来自Android客户端20楼2018-02-27 11:54
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