以下建立在600power基础上
贴吧一开始的时候,都在谈论火球法师,加特林流派就是那时候我和另外一个兄弟第一时间力挺。
现在噩梦基本上法师带3个bot比较轻松,有熟悉队友开始全图爆刷了,可是天灾完全另外一个感觉
加特林厉害在哪?噩梦难度因为杀怪快,白血涨的快,一个人顶一波尸潮,混沌大招一发秒,boss持续输出
可是在天灾不行了,一个人顶不住尸潮了,一条线的怪满暴击爆伤爆头都顶不住了,小怪摸你就一半血,也不敢顶了,当队友上前,没有高低地势的时候法师无法输出,boss时候面对小怪砍你两刀死的压力,不停的要360巡视,没有输出环境
重点,太脆!不在队友身后意外太容易发生
另外除了大招,普通攻击或右键没法打断很多重甲单位的行动,无法有效支援队友
近距离刷尸潮无法有效逃脱,或者帮队友逃脱
开始考虑天灾放弃加特林了。。。
和朋友多少次尝试,终于发现conflagration这个杖,很有用!除了左键可以有说的过去的伤害之外,右键技能很有用!
特点一:范围大,最大蓄力后范围几乎是半波尸潮大小
特点二:打断能力强,除了混沌,所有怪都能打断,甚至击飞,包括狂战和暴风鼠!这个用处就大了,在角落防守时,给队伍其它人的横扫输出减少了很多换血压力,还可以飞快清场找到可以据守的角落,因为是范围技能,不会被挡住,很容易救援被特感压制的队友。
特点三:队伤很低。天灾难度毫无疑问恶意的极大增幅了队伤,虽然没有实际测试过数值,但是精灵跟踪箭分分钟教我满血法师做人,可是这杖的范围攻击的队伤神奇的低!队友说好像没有发现掉血,如果这个不算是平衡没做好以后不会修复的话,那么可以在必要的的时候不分敌我的放技能是扭转乾坤的神迹
天灾已经不拿诅咒过了很多次了,发现这个游戏的天灾还是鼠疫,和一代一样硬核和充满恶意(话说一代就是这把杖大方异彩),不追求高输出,高数值,怎么过了怎么来,而噩梦一下,全是个人英雄满地waaaaahh,战锤无双请笑纳。
题外话,现在很多人谈到队友合作不好时,总会帖上自己结算的数值画面,伤害杀人超过别人几倍什么的,这个游戏杀怪超多不是本事,要么难度太小,要么队友给你支援太到位,身后太舒服,要不你一个不加bot进噩梦试试?一代没有结算,大家都是想办法过关,没有别的能比的,那时的风气才是真的好。
所以最后说一句。。。conflagration虽然对团队贡献非常巨大,但是它的右键伤害真的渣到。。。。
还有什么其他法师过天灾的美好套路,感谢放在回复里!
贴吧一开始的时候,都在谈论火球法师,加特林流派就是那时候我和另外一个兄弟第一时间力挺。
现在噩梦基本上法师带3个bot比较轻松,有熟悉队友开始全图爆刷了,可是天灾完全另外一个感觉
加特林厉害在哪?噩梦难度因为杀怪快,白血涨的快,一个人顶一波尸潮,混沌大招一发秒,boss持续输出
可是在天灾不行了,一个人顶不住尸潮了,一条线的怪满暴击爆伤爆头都顶不住了,小怪摸你就一半血,也不敢顶了,当队友上前,没有高低地势的时候法师无法输出,boss时候面对小怪砍你两刀死的压力,不停的要360巡视,没有输出环境
重点,太脆!不在队友身后意外太容易发生
另外除了大招,普通攻击或右键没法打断很多重甲单位的行动,无法有效支援队友
近距离刷尸潮无法有效逃脱,或者帮队友逃脱
开始考虑天灾放弃加特林了。。。
和朋友多少次尝试,终于发现conflagration这个杖,很有用!除了左键可以有说的过去的伤害之外,右键技能很有用!
特点一:范围大,最大蓄力后范围几乎是半波尸潮大小
特点二:打断能力强,除了混沌,所有怪都能打断,甚至击飞,包括狂战和暴风鼠!这个用处就大了,在角落防守时,给队伍其它人的横扫输出减少了很多换血压力,还可以飞快清场找到可以据守的角落,因为是范围技能,不会被挡住,很容易救援被特感压制的队友。
特点三:队伤很低。天灾难度毫无疑问恶意的极大增幅了队伤,虽然没有实际测试过数值,但是精灵跟踪箭分分钟教我满血法师做人,可是这杖的范围攻击的队伤神奇的低!队友说好像没有发现掉血,如果这个不算是平衡没做好以后不会修复的话,那么可以在必要的的时候不分敌我的放技能是扭转乾坤的神迹
天灾已经不拿诅咒过了很多次了,发现这个游戏的天灾还是鼠疫,和一代一样硬核和充满恶意(话说一代就是这把杖大方异彩),不追求高输出,高数值,怎么过了怎么来,而噩梦一下,全是个人英雄满地waaaaahh,战锤无双请笑纳。
题外话,现在很多人谈到队友合作不好时,总会帖上自己结算的数值画面,伤害杀人超过别人几倍什么的,这个游戏杀怪超多不是本事,要么难度太小,要么队友给你支援太到位,身后太舒服,要不你一个不加bot进噩梦试试?一代没有结算,大家都是想办法过关,没有别的能比的,那时的风气才是真的好。
所以最后说一句。。。conflagration虽然对团队贡献非常巨大,但是它的右键伤害真的渣到。。。。
还有什么其他法师过天灾的美好套路,感谢放在回复里!