首先,不撕,开撕我一律无视,严重直接3333333
从大学开始接触这破游戏,吸引人是真的,我从Message背景音乐玩到现在生涯1500+,即使我的同学还是朋友如何唱衰这个游戏、我现在已经是父亲身份和管理层,我都会稍稍玩玩,解解瘾子。
这个游戏现在我看的兴许比较透彻了(相较于以往),这个游戏一出生,就注定了坐在冷板凳的尴尬地位。
我没记错的话,NZ和枪神纪(简称AOG吧,下同)是同时期出品吧?
当时11-13年,是射击游戏的一个顶峰,所有运营都在切市场蛋糕,但蛋糕就只有一块大,运营为了切到更多的蛋糕,肯定会出一些方法来,我认为NZ和AOG就是TX为了稳定最大FPS的CF而拉下来的两个手段罢了。只不过,因为NZ走在了前面,AOG的运营和维护各个方面不如NZ,而且路线几乎全抄NZ,注定了一波衰败。
不论是春节跳票,还是快11月的半死亡,这一切似乎都应证了我最初那狗友的猜测。。。
归入正题,本次更新要来一波武器修改,我手机里有些圈子开始嚷嚷要补偿,一个个跟当初yys和nz原子喷子一个德性,我自己看了看号里头,好像没有导弹,就奶妈多了点,工程除了黑金和麒麟其他基本齐活,我貌似是最大受益者来着。
补偿这件事,我个人认为看游戏运营的报告,退款和补偿可不是数据几条来来往往的小事,AOG的圈子极小,经济链条也小,高额度补偿会直接震动游戏的玩家购买力!更何况还有很多的武器是玩家通过刮刮卡一系列的活动得来的,而不是直接商城购买。这代表着这些武器的价格有着很高的基础浮动数值,同时,很多武器非卖,后续武器削弱已经成为定局,这一段时间将会是AOG的痛点时间,购买力会减半甚至更多,我们要永远记住,AOG这个游戏根本没有规模,就算是鼎盛时期,也没有任何撼动TX目前在世的任何一款射击类游戏的能力(使命召唤例外)。
如果我是运营,我有三条路,
要么,杀鸡取卵(无需多言,自己意会)
要么,开氪金潮流,并且推出的是会要修改的武器,以80%的价格推出。(这个风险很大,但是一条非常好的路,让玩家以较为低廉的价格入手较多中等偏上的武器,涉及更多玩法,能有效固定玩家。)
要么,多网联动(这个借鉴大量游戏的潮流玩法,直接或间接吸引其他玩家,并且固定率不错,但需要非常高的资本与多HR,我估计这游戏不会有这路了,而且这个游戏走了好几年,活力很弱。)
更多方法不是没有,但个人考虑风险很高,不提。
AOG这游戏,成在运营,败在运营。可惜了。
从大学开始接触这破游戏,吸引人是真的,我从Message背景音乐玩到现在生涯1500+,即使我的同学还是朋友如何唱衰这个游戏、我现在已经是父亲身份和管理层,我都会稍稍玩玩,解解瘾子。
这个游戏现在我看的兴许比较透彻了(相较于以往),这个游戏一出生,就注定了坐在冷板凳的尴尬地位。
我没记错的话,NZ和枪神纪(简称AOG吧,下同)是同时期出品吧?
当时11-13年,是射击游戏的一个顶峰,所有运营都在切市场蛋糕,但蛋糕就只有一块大,运营为了切到更多的蛋糕,肯定会出一些方法来,我认为NZ和AOG就是TX为了稳定最大FPS的CF而拉下来的两个手段罢了。只不过,因为NZ走在了前面,AOG的运营和维护各个方面不如NZ,而且路线几乎全抄NZ,注定了一波衰败。
不论是春节跳票,还是快11月的半死亡,这一切似乎都应证了我最初那狗友的猜测。。。
归入正题,本次更新要来一波武器修改,我手机里有些圈子开始嚷嚷要补偿,一个个跟当初yys和nz原子喷子一个德性,我自己看了看号里头,好像没有导弹,就奶妈多了点,工程除了黑金和麒麟其他基本齐活,我貌似是最大受益者来着。
补偿这件事,我个人认为看游戏运营的报告,退款和补偿可不是数据几条来来往往的小事,AOG的圈子极小,经济链条也小,高额度补偿会直接震动游戏的玩家购买力!更何况还有很多的武器是玩家通过刮刮卡一系列的活动得来的,而不是直接商城购买。这代表着这些武器的价格有着很高的基础浮动数值,同时,很多武器非卖,后续武器削弱已经成为定局,这一段时间将会是AOG的痛点时间,购买力会减半甚至更多,我们要永远记住,AOG这个游戏根本没有规模,就算是鼎盛时期,也没有任何撼动TX目前在世的任何一款射击类游戏的能力(使命召唤例外)。
如果我是运营,我有三条路,
要么,杀鸡取卵(无需多言,自己意会)
要么,开氪金潮流,并且推出的是会要修改的武器,以80%的价格推出。(这个风险很大,但是一条非常好的路,让玩家以较为低廉的价格入手较多中等偏上的武器,涉及更多玩法,能有效固定玩家。)
要么,多网联动(这个借鉴大量游戏的潮流玩法,直接或间接吸引其他玩家,并且固定率不错,但需要非常高的资本与多HR,我估计这游戏不会有这路了,而且这个游戏走了好几年,活力很弱。)
更多方法不是没有,但个人考虑风险很高,不提。
AOG这游戏,成在运营,败在运营。可惜了。