0.42.01有三个bug:
1、锤子无法敲建筑 ; <本mod已修复、全网包括官版唯一修复>
2、离岛油会消失; <无修复打算>
3、DX9下小鱼材质撕裂 <0.41以来的持续bug,切换 DX11模式即可避免>
——修复及小技巧——
【修复】 官方Bug修复,锤子可正常敲满建筑物耐久
【修复】 芦荟药剂正确解除中暑锁死
【超限解锁】 按两次"\"以打开、关闭控制台再按C,可解除界面锁死
——NERF——从原版削弱
【破口袋】 破衣烂衫有几个口袋?
【稳固】 咳!真结实
【感伤】 人生若只如初见,何事秋风悲画扇
【潮湿】 要去了!要去了!要去了!
【闷热】 副热带高压气候来临
【瘦弱】 为何有脱力感?
【旱鸭子】 北马南船,我住中原
【疲惫】 孤岛之上我独存,精疲神惫恨日多
【左利】 右手?不是我的菜
【实习生】 别看不起实习生,有活一样干
【单薄】 架子搭的有点歪,不过没关系
【石油】 石油来自石中
【易伤】 请小心翼翼
【神经毒素】这是一条眼镜蛇
【感染之伤】鲨鱼忘了刷牙
【万恶之源】海胆乃七君子之首
【双击666】 为了三大福利,让我们双击666
——BUFF——从原版增强
【圣火令简版】 填柴不消耗,火堆容量12--48
【药剂师】 GAUZE可治疗骨折(Kura+Quwawa制作的药剂)
【光明】 手电无需手持,点亮可放回背包
【清净】 关闭新物品弹窗提示
【优化大师】 降低火光闪烁的取值范围,优化火焰燃烧显示
【安眠】 不限睡眠间隔
【消渴】 修正食物、饮水平衡,不再多汗症
【结构主义】 去除木筏拆除限制
【四海为家】 可造船屋
【飙车】 享受过程比到达彼岸更重要
【饕餮】 不要放过那条螃蟹腿 (新功能)
【江南】 江南皮革厂倒闭了,所有皮具统统统统不要钱(新功能)
——真实调整——愈合、体力与睡眠系统
【体力】
1、扩大睡眠值的应用范围,所有建造、拆除、攻击、跑跳、攀爬行为都会消耗一定睡眠值。2、睡眠值耗尽时,将触发“疲惫”状态(禁止奔跑)
3、每次睡眠限定为消除全部疲劳值后苏醒(睡眠时间不固定)
【愈合】
新机制将在3天内完成愈合,总计70个小时。
去除了负面状态(如流血、中毒)下不能恢复健康的限制
只要食物和饮水超过140(手表2格),身体就处于愈合状态
轻伤愈合时(低于400健康):饮水的消耗速度翻倍:从每天500到每天1000
重伤愈合时(低于200健康):饮水和食物的消耗速度都翻倍:从每天500到每天1000
相关健康恢复设定:恢复机制:每小时10点,一直持续直到水或食物<140
睡眠期间回血速度提高,小幅度降低因受伤带来的食水消耗增加影响
相关解释请到网盘中下载查看。不看解释说游戏出问题了的,一概不回。![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99c4ba1ea718972ba33a00c2d6cc7b9d/f9b769dda144ad341050018ddca20cf430ad8566.jpg)
1、锤子无法敲建筑 ; <本mod已修复、全网包括官版唯一修复>
2、离岛油会消失; <无修复打算>
3、DX9下小鱼材质撕裂 <0.41以来的持续bug,切换 DX11模式即可避免>
——修复及小技巧——
【修复】 官方Bug修复,锤子可正常敲满建筑物耐久
【修复】 芦荟药剂正确解除中暑锁死
【超限解锁】 按两次"\"以打开、关闭控制台再按C,可解除界面锁死
——NERF——从原版削弱
【破口袋】 破衣烂衫有几个口袋?
【稳固】 咳!真结实
【感伤】 人生若只如初见,何事秋风悲画扇
【潮湿】 要去了!要去了!要去了!
【闷热】 副热带高压气候来临
【瘦弱】 为何有脱力感?
【旱鸭子】 北马南船,我住中原
【疲惫】 孤岛之上我独存,精疲神惫恨日多
【左利】 右手?不是我的菜
【实习生】 别看不起实习生,有活一样干
【单薄】 架子搭的有点歪,不过没关系
【石油】 石油来自石中
【易伤】 请小心翼翼
【神经毒素】这是一条眼镜蛇
【感染之伤】鲨鱼忘了刷牙
【万恶之源】海胆乃七君子之首
【双击666】 为了三大福利,让我们双击666
——BUFF——从原版增强
【圣火令简版】 填柴不消耗,火堆容量12--48
【药剂师】 GAUZE可治疗骨折(Kura+Quwawa制作的药剂)
【光明】 手电无需手持,点亮可放回背包
【清净】 关闭新物品弹窗提示
【优化大师】 降低火光闪烁的取值范围,优化火焰燃烧显示
【安眠】 不限睡眠间隔
【消渴】 修正食物、饮水平衡,不再多汗症
【结构主义】 去除木筏拆除限制
【四海为家】 可造船屋
【飙车】 享受过程比到达彼岸更重要
【饕餮】 不要放过那条螃蟹腿 (新功能)
【江南】 江南皮革厂倒闭了,所有皮具统统统统不要钱(新功能)
——真实调整——愈合、体力与睡眠系统
【体力】
1、扩大睡眠值的应用范围,所有建造、拆除、攻击、跑跳、攀爬行为都会消耗一定睡眠值。2、睡眠值耗尽时,将触发“疲惫”状态(禁止奔跑)
3、每次睡眠限定为消除全部疲劳值后苏醒(睡眠时间不固定)
【愈合】
新机制将在3天内完成愈合,总计70个小时。
去除了负面状态(如流血、中毒)下不能恢复健康的限制
只要食物和饮水超过140(手表2格),身体就处于愈合状态
轻伤愈合时(低于400健康):饮水的消耗速度翻倍:从每天500到每天1000
重伤愈合时(低于200健康):饮水和食物的消耗速度都翻倍:从每天500到每天1000
相关健康恢复设定:恢复机制:每小时10点,一直持续直到水或食物<140
睡眠期间回血速度提高,小幅度降低因受伤带来的食水消耗增加影响
相关解释请到网盘中下载查看。不看解释说游戏出问题了的,一概不回。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99c4ba1ea718972ba33a00c2d6cc7b9d/f9b769dda144ad341050018ddca20cf430ad8566.jpg)