
对战开始前有50秒选英雄,如果双方10人都点击确认后会直接开始对战。
可以看到游戏 是TPS+MOBA类型,地图上除了血包外还保留了IO模式下的箱子,攻击打破以后会获得本场经验值。通过经验升级可以提升潜能,用潜能带来的差异化代替装备(风暴要火?)。


此模式下还细分两种胜利条件,一种是抢资源,任何一方获得5个资源获胜。


只要资源到达以后在资源点位置上占一段时间就能获取,在资源没到前无需占领。
另一种是占点(跟屁股的占点图玩法一样),某一方占领进度先到达100%即获胜

本质上两种都属于占点,不过第二种需要一直对目标点掌握控制权。而第一种可以单纯打个timing点,我觉得更有意思就是了。