本模组需要前置模组 nighttears 。
首先,大家是不是喜欢比较鬼畜的模组
?嗯那我就发布一个鬼畜的。
首先,开局的时候你的属性会被随机重置,每个属性的重置互不相干哦。

别介意楼楼是非洲人开局2颗半心……
当然,每个一个随机的时间,你的属性会被再次重置一次
如何知道自己的属性捏?还记得 nighttears 模组那个获得玩家属性的 /getProperties 指令没?

(0.05的近战伤害补正,要是这开局还玩毛……期待下一次重置)
嗯本模组有 1.7.10 和 1.10.2 两个版本,首版本为:mc1.7.10对应 RandomAttributes 模组为 1.1 版本,对应前置模组 nighttears 版本为3.0(对的你没看错
,楼主都没写过这个模组的更新说明)。
mc1.10.2对应 RandomAttributes 模组版本为 1.0 ,对应前置模组 nighttears 模组版本为 2.4(
嗯楼主也没告诉过各位这玩意还在更新哦)。
模组在 服务端 客户端 中均可运行,但如果只在 客户端 安装 服务端 不安装的话,在 服务器 中该模组是不会生效哒。
欢迎大家的使用
,如果有啥修改建议和bug反馈请及时告诉楼楼哦,有奖励
。
链接发在楼下。
首先,大家是不是喜欢比较鬼畜的模组

首先,开局的时候你的属性会被随机重置,每个属性的重置互不相干哦。


当然,每个一个随机的时间,你的属性会被再次重置一次

如何知道自己的属性捏?还记得 nighttears 模组那个获得玩家属性的 /getProperties 指令没?

(0.05的近战伤害补正,要是这开局还玩毛……期待下一次重置)
嗯本模组有 1.7.10 和 1.10.2 两个版本,首版本为:mc1.7.10对应 RandomAttributes 模组为 1.1 版本,对应前置模组 nighttears 版本为3.0(对的你没看错

mc1.10.2对应 RandomAttributes 模组版本为 1.0 ,对应前置模组 nighttears 模组版本为 2.4(

模组在 服务端 客户端 中均可运行,但如果只在 客户端 安装 服务端 不安装的话,在 服务器 中该模组是不会生效哒。
欢迎大家的使用


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