各位吧友,鄙人常玩道士,想讨教一个设定的平衡性。今天玩一个微变私服的时候,打一个送宝使者,我召唤宝宝扛着吹,自己双毒贴服,结果最后打死了,公屏上发了广播,出东西,地图坐标和怪物和我的一致,我没分到经验,捡东西的时候提示不属于我的,一定时间内无法捡取。
这个设定好奇怪,一点逻辑都没有,什么叫被我毒死的怪物不算我打死的,我也没少给其他输出,恰好最后一丝血是被我的毒药给消除掉的而已,为什么不能算我打死的呢? 这服还一直广播说什么维持三职业平衡,升级打怪都不平衡了,平衡又从何谈起:一方面说加强施毒术的伤害,一方面又不给毒怪经验。战法的加强是升级、打宝和PK都有用,道士的加成,关键技能施毒术,无裨于升级,又怎么能够和其他职业谈平衡呢?
这个设定好奇怪,一点逻辑都没有,什么叫被我毒死的怪物不算我打死的,我也没少给其他输出,恰好最后一丝血是被我的毒药给消除掉的而已,为什么不能算我打死的呢? 这服还一直广播说什么维持三职业平衡,升级打怪都不平衡了,平衡又从何谈起:一方面说加强施毒术的伤害,一方面又不给毒怪经验。战法的加强是升级、打宝和PK都有用,道士的加成,关键技能施毒术,无裨于升级,又怎么能够和其他职业谈平衡呢?