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纯贸易流简单玩法

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受 ID:北洋陸军 吧员的启发,他说:
"不开兽皮厂,不出口地中海,单凭汉萨内部自动贸易也能1个亿。你会发现,汉萨NPC全成了你的产品供货商和原料客户。"
按照他的玩法试了试,确实挺简单的,也可行。
不过我改进了他的玩法,思路是不做原料提供商,也不要npc的产品供货给我。我抓住铁制品、兽皮、布这三种利润较高的产品自产自销,其他的商品生产建筑建好了拍卖给npc。
试验难度贵族,开局斯德哥尔摩,先到维斯比贷款5k,然后收购铁制品卖,收购价300。卖价350以上。这样就有了固定的收入,等有钱了造2艘史奈卡,3艘船集中售货到格但斯克,这样售卖几次,等该城声望刷到6以上,就拿到了事务所许可证。利用贩卖铁制品赚的钱(稳一点可以留5W现金余额),在格但斯克建稻谷和啤酒,建好了拍卖掉。我是3个稻谷一个啤酒。同时注意该城npc的盈利情况,如果盈利下跌,就拍一艘船给他,这样他盈利能力就大幅上升。等该城人口到3000多的时候,发现鱼不够了。于是在里加建事务所,建鱼屋拍卖掉。拍卖掉4-5个鱼屋,另外拍卖2条船给里加npc,过会发现格但斯克的鱼不缺了。这样慢慢建和拍卖,格但斯克和里加的人口慢慢涨起来,由于穷人三宝产量充足,所以发现穷人都很满意,不会罢工的。人口多起来,铁制品就卖得好,月利润慢慢提高,形成良性循环。
试验仅仅进行了2年多,格但斯克人口4000多,里加人口3000左右。发现收购的铁制品不够卖了,于是自建了一个铁制品厂自产自销,铁制品月收入稳定提高。这样三个城的贸易也可以实现良性循环的发展港口的人口,剩下的就是时间问题了。这个玩法相对比较简单。只要买卖铁制品、兽皮、布三种商品就行了,其他都撒手不管,不管生产,也不管运输,npv自动生产和运输,省了很多的精力和计算。


IP属地:浙江1楼2018-04-04 22:03回复
    经过进一步测试,大约玩了6年左右,发现盐npc是不会自动拉到附近城市卖的,需要玩家去拉给需要的城市。其他的如稻谷、啤酒、鱼、肉等商品产地量多了npc会自动拉到附近城市的。肉的厂子缺盐就停产,盐拉过去很多肉就出来了。
    感觉 北洋陸军 的思路还是正确的,有些原料确实需要玩家来调配。


    IP属地:浙江2楼2018-04-05 17:07
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      也算是一种玩法吧
      不过我觉得到了后期,需求量过大的时候,比如一个啤酒基地供应十个城,供货稳定肯定得不到保障


      IP属地:广东3楼2018-04-05 23:02
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        npc供货的规则是两周的量,只要有足够的货,有足够的船,一般他一拉就是两周的货。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-04-07 12:15
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