引言:为什么我说了句取消技能书那么多人骂?你们还捧着基本高六沾沾自喜么?熟知更大的悲哀还在后面。
游戏会不会凉不知道,但是游戏积重难返,现在除了开新服根本没有彻底改善的方法。而导致游戏病入膏肓的原因如下:
1.技能书
2.武将等级
3.奖励机制
4*也是根本原因:打着公平竞技的养成系统。
以下详细说明。
1.技能书直接提升武将输出,其实和符文铭文什么的类似,从一开始就破坏了公平竞技的体系。但是对比王者荣耀铭文,可以花钱买也可以做任务攒,但是人家不会今天卖100明天卖10块。但是刀锋铁骑会。早期一本高六怎么也得1000+,到后来军团金章一天一本武穆遗书,到现在吃鸡免费刷一天N本高书。
无论是技能书的加成还是获取,都让这个本该崛起的游戏半路夭折。而某些玩家还抱着自己的几本高书沾沾自喜,现在人人高六,你有什么优越感,游戏如此下去你全部高六又有何意义?也不过是聊以慰藉,阿Q主义。
2.武将等级:B~S本就有差距,加上勋章系统,等级系统,武器系统,最主要的是武将属性系统。你官方本就缺人,还整这么多影响平衡的东西,你能玩的开?现在乱套失衡了吧,削削党为什么每天削弱武将,你们也经常修改属性,变好了么?奔溃的是整个体系而不是某个属性。即便现在删除林梅,游戏也不会变好。即便每天更新,不断调整武将,也无济于事。
3.奖励机制。胜败何以无用?奖励一致,何以激发热血?玩家的一腔热血只能维系几天,当独自冲锋几天无果后,也会将获胜的热血雪藏。胜方第一名和败方最后一名,奖励一样😄?
4.养成体系。
PVP:武将星级(BAS)与武将属性,武将等级,武将勋章,武器(是否解锁,强化),技能书等级,pve:神器种类,等级,英雄种类,武魂等级,装备(颜色,等级,属性)。
这么多需要养成的东西,就问玩家累不累,你官方玩得开?
最重要的打着公平竞技的幌子,做着养成类的勾当,最恶心的是玩家幸幸苦苦养成的东西随时会贬值淘汰。
武将会打折处理,武将会削弱加强,技能书会打折促销,更会免费送,神器也会打折,更会推陈出新,装备也会淘汰.......
总结就是你们的付出没有足够的回报,而你们的回报随时会被取代。
游戏会不会凉不知道,但是游戏积重难返,现在除了开新服根本没有彻底改善的方法。而导致游戏病入膏肓的原因如下:
1.技能书
2.武将等级
3.奖励机制
4*也是根本原因:打着公平竞技的养成系统。
以下详细说明。
1.技能书直接提升武将输出,其实和符文铭文什么的类似,从一开始就破坏了公平竞技的体系。但是对比王者荣耀铭文,可以花钱买也可以做任务攒,但是人家不会今天卖100明天卖10块。但是刀锋铁骑会。早期一本高六怎么也得1000+,到后来军团金章一天一本武穆遗书,到现在吃鸡免费刷一天N本高书。
无论是技能书的加成还是获取,都让这个本该崛起的游戏半路夭折。而某些玩家还抱着自己的几本高书沾沾自喜,现在人人高六,你有什么优越感,游戏如此下去你全部高六又有何意义?也不过是聊以慰藉,阿Q主义。
2.武将等级:B~S本就有差距,加上勋章系统,等级系统,武器系统,最主要的是武将属性系统。你官方本就缺人,还整这么多影响平衡的东西,你能玩的开?现在乱套失衡了吧,削削党为什么每天削弱武将,你们也经常修改属性,变好了么?奔溃的是整个体系而不是某个属性。即便现在删除林梅,游戏也不会变好。即便每天更新,不断调整武将,也无济于事。
3.奖励机制。胜败何以无用?奖励一致,何以激发热血?玩家的一腔热血只能维系几天,当独自冲锋几天无果后,也会将获胜的热血雪藏。胜方第一名和败方最后一名,奖励一样😄?
4.养成体系。
PVP:武将星级(BAS)与武将属性,武将等级,武将勋章,武器(是否解锁,强化),技能书等级,pve:神器种类,等级,英雄种类,武魂等级,装备(颜色,等级,属性)。
这么多需要养成的东西,就问玩家累不累,你官方玩得开?
最重要的打着公平竞技的幌子,做着养成类的勾当,最恶心的是玩家幸幸苦苦养成的东西随时会贬值淘汰。
武将会打折处理,武将会削弱加强,技能书会打折促销,更会免费送,神器也会打折,更会推陈出新,装备也会淘汰.......
总结就是你们的付出没有足够的回报,而你们的回报随时会被取代。