不同年代的梦幻西游,呈现出不同的特色与面貌。
典型人物理论又告诉我们,要真切观察人物的真实性格,便不能缺少对典型人物所处的典型环境的观察。将这理论套用到梦幻西游上,即为,我们还需回忆一下,那个时代中游戏市场的整体面貌是怎么样的。
观察的方法我已经说了出来,但如果让我再详细的分析下去,费时费力不说,只怕又要不符合本吧的气质了。
而且要详细追寻一款游戏的发展经历,对我这个业余研究员来说太难了。而且有很多经历,很多经历,其实也只有当事人自己能够知道。
我能描述的,只能是我自己的主观感受。(主要还是不敢搞得太麻烦。)
那应该是04年的时候。我第一次接触的游戏,其实还不是西游,而是一个现在看上去很LOW很LOW的传奇私服。(那时我还刚上初二啊。自从被同学带进了网吧。我就算是彻底走上了不归之路。)
如果我们讲中国网游界,有一段时间是属于梦幻的。那么在梦幻时代之前,就一定还有一个传奇时代。
我将直接观察这两个自带着各自鲜明特色的游戏,从而找出他们的异同。并从中分析出,梦幻西游是如何超越传奇,并将我牢牢吸引住的原因。
当然,在那个时代也不仅仅只有传奇,还曾有过泡泡堂,冒险岛,劲舞团,跑跑卡丁车,EVE之类的游戏。他们或曾各自独领风骚了一段时间,或者小众并始终坚强存活着,但终究距离时代主流过远,并慢慢各自退出了历史舞台。
另外,还有几款游戏,也是我们不能忽视的力量。那就是《魔兽世界》,星际争霸,CS(或者CF)。
再回首时,遥望那个群星璀璨的时代,梦幻西游与我究竟是如何相互选择,并且一路走过来的?
为什么。。在漫长的十二年长情相伴之后,我们开始渐渐格格不入,继而相互冷淡,以至于终于彻底分手了?
其中千言万语,请让我慢慢说来。
典型人物理论又告诉我们,要真切观察人物的真实性格,便不能缺少对典型人物所处的典型环境的观察。将这理论套用到梦幻西游上,即为,我们还需回忆一下,那个时代中游戏市场的整体面貌是怎么样的。
观察的方法我已经说了出来,但如果让我再详细的分析下去,费时费力不说,只怕又要不符合本吧的气质了。
而且要详细追寻一款游戏的发展经历,对我这个业余研究员来说太难了。而且有很多经历,很多经历,其实也只有当事人自己能够知道。
我能描述的,只能是我自己的主观感受。(主要还是不敢搞得太麻烦。)
那应该是04年的时候。我第一次接触的游戏,其实还不是西游,而是一个现在看上去很LOW很LOW的传奇私服。(那时我还刚上初二啊。自从被同学带进了网吧。我就算是彻底走上了不归之路。)
如果我们讲中国网游界,有一段时间是属于梦幻的。那么在梦幻时代之前,就一定还有一个传奇时代。
我将直接观察这两个自带着各自鲜明特色的游戏,从而找出他们的异同。并从中分析出,梦幻西游是如何超越传奇,并将我牢牢吸引住的原因。
当然,在那个时代也不仅仅只有传奇,还曾有过泡泡堂,冒险岛,劲舞团,跑跑卡丁车,EVE之类的游戏。他们或曾各自独领风骚了一段时间,或者小众并始终坚强存活着,但终究距离时代主流过远,并慢慢各自退出了历史舞台。
另外,还有几款游戏,也是我们不能忽视的力量。那就是《魔兽世界》,星际争霸,CS(或者CF)。
再回首时,遥望那个群星璀璨的时代,梦幻西游与我究竟是如何相互选择,并且一路走过来的?
为什么。。在漫长的十二年长情相伴之后,我们开始渐渐格格不入,继而相互冷淡,以至于终于彻底分手了?
其中千言万语,请让我慢慢说来。