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TCG同人卡套相关科普

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自从集换式卡牌游戏(下称TCG)元祖MTG问世以来,繁多的TCG纷纷登场,VG经过蜜汁初动王时代逐步回暖,WIXOSS在卖肉市场中杀出一条血路,WS、YGO等老牌势力持续坚挺。玩家们享受TCG乐趣时,必然地开辟了广阔的新市场——纸牌易损耗的性质自然地需求抗磨损的保护套、陈列用的收藏册、携带用的收纳盒、抗污损的桌垫等功能性附属品。这些附属品在市场竞争中,又极其自然地附加图画以吸引玩家,衍变至今,形成了附加值反客为主、功能性让位于收藏性的周边市场。
由于审美的差异性和诸多大人的因素,TCG周边市场可称是混沌未开,同人业界由于相对于官方缺少普适性标准,产品的价值和价格更是鱼龙混杂。新品卡套价格一天内发生5倍的变动实属寻常。本文旨在分享笔者购买和收藏TCG周边的一些经验,希望藉由情报的扩散,推动市场走向稳定和规范。


IP属地:河北1楼2018-04-08 14:27回复
    一、科普主体
    由持有相关权利的企业法人生产销售的卡套、牌盒、桌垫等商品,称之为【官方周边】,由个人和非企业的民间团体设计付印销售的周边,称之为【同人周边】。定义未必严谨,仅作本文介绍的前提。
    同人周边大致分为可以在自营网站和社交媒体上购买的【通信贩卖】和只在同人即卖会会场贩售的【会场限定贩卖】。
    一般而言后者由于入手更困难,价格相对更高。不过二者并没有分明的界限,例如,在会场初次贩售的新品,可能会将过剩的库存事后通贩;新品备品不足的时候,社团也可能把通贩的既作搬到会场充数。
    本文主要介绍会场限定贩卖TCG周边的一些常识。


    IP属地:河北2楼2018-04-08 14:28
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      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-04-08 14:41
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        一、会场
        在日本,全年全国各地都有着同人即卖会举办,除了广为人知的CM,还有东方例大祭、东方红楼梦、强谦祭、COMITIA、COMITORE、COMIC1等诸多活动。卡套作为二次元中一个侧面【TCG】的一角,自然地散布在这些活动中。但是,就像一个中国的游戏王玩家很难参加一年中所有的决斗都市一样,日本的二次元住民也不会参加一年中所有的漫展。自然地,想要获取一年中推出的全部新作卡套也是几乎不可能的。
        在必须做出取舍的前提下,卡套相对来说会集中出现的活动有每年夏冬各一届的Comic Market、春秋各一届的Comic1☆、冬夏秋各一届的SunshineCreation,关注这7场活动的话,以1.7个月一次的频率购买卡套,相对来说是比较合理的。


        IP属地:河北4楼2018-04-08 14:41
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          Comic1☆,简称C1,每年4月最后一个周日在Big Sight举行,主办是comike准备会成员之一。作为仅次于comike 的日本第二大同人志即卖会,被冠以春C之称。2017年开始,在秋季10月也有举办,可称为秋C。
          C1仅使用东馆的4·5·6厅,活动时间为当日10:30~15:30。比起CM,操作难度无疑低了许多,但对于中国玩家而言,到场的难度更大。4月末和10月中,显然没有暑假和元旦来得方便。
          对于社团来说,C1推出的卡套,如果印制与CM相同的数量,基本上不可能卖完,而C1后下一个大型活动就是当年的夏C,中间只隔一个夏SC。如果备货过多,这两场都卖不完的话,就要存到下半年了。而CM中由于信息爆炸、人流密集等因素,新作的需求量远远高过既作,这使得大社团基本不会在CM销售既作。结论就是,C1的新作入手难度和CM大体相当,流通量相对要少一些。
          新作之外,C1的看点是上一季CM既作的再贩。用TCG玩家的视点来说就是「复刻」。再贩的卡套大体有几类:①人气较低,没有卖完的;②人气极高,再度付印的;③人气安定,复刻也会有人买的。由于CM过于庞大的体量导致的黑箱属性,基本上没有100%保证拿到目标商品的办法,为此C1的存在可说是福音。参加C1的社团基本上是业界有名的大手,每场无论是新作还是既作都可以期待。
          今年2018年的春季C1,情报正逐渐更新中。笔者正在结合往年数据,推测本场春C的复刻池。CM上狙击的卡套没能成功入手、黄金周的军备金充足想要入手新作的玩家,可以来我的同好群678097316预约。这次春C的预约数达到一定量的话,我会当做CM一样亲赴有明。


          IP属地:河北6楼2018-04-08 14:45
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            Sunshine Creation,简称SC。随着二次元产业的发展,1996年开始举办、意图跻身BigSight之列的即卖会。经过多年的调整,现会场固定于池袋的sunshine city,每年举办3次。比起C1规模更小,优点是会场在都心地区,对于都外的参加者,上午在会场买完东西,下午还可以到秋叶原扫荡。不过对于日本国外的参加者,规模较小因而没什么特地参加的必要。
            目前,SC对于消费者(玩家)的主要意义就是既作再贩。冬SC在冬C、秋SC在夏C的不久之后。
            于是,一年中会场限定卡套的贩售日历大概是这样:
            元旦前的3天:冬CM,约300种新品卡套·牌盒·牌垫发售;
            2月: 冬SC,少量新作发售 冬CM的既作再贩;
            4月: 春C1,数十至上百种新作发售 冬CM和冬SC的既作再贩;
            6月: 夏SC,少量新作发售 上半年的复刻收尾;
            8月: 夏CM,约300种新作发售;
            9月: 秋SC,少量新作发售 夏CM的既作再贩;
            10月: 秋C1,数十至上百种新作发售 夏CM和秋SC的既作再贩;


            IP属地:河北7楼2018-04-08 14:49
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              抢楼


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-04-08 14:50
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                gtw我的!


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-04-08 14:58
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                  新人帮顶


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2018-04-08 18:40
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                    Comic Market,简称comiket、COMIKE、CM等。众所周知、世界最大规模的ACG物贩展,极东海滨圣选之战。一年两次给东京都公安委员会带来公共安全问题的祸源,卷入约四千个社团和数十万一般参加者,会场流动的商品和货币达数百亿日元。要把这座陆上的金银岛描写完全,一本长篇小说的文本量大概不够,在此仅作一点浅略的介绍。
                    CM每年固定在东京都江东区有明国际展示场Big Sight举办,日期是每年的8月第二个周末和年末,夏C和冬C各持续三天。最近过去的C93,一般参加者据统计突破三日40万人次。由于如此庞大的人流量所致,虽然会展的举行期间是午前10时至午后4时,但工作人员从前一日晚间9时开始,就要进行人流的疏导,而闭展后直至午后6时人潮才能通过私铁临海线·海鸥线消退,傍晚7时也在进行着医疗和失物寻主的工作。
                    Big Sight有效面积达8万平方米,其中东馆分为南厅(123厅)、北厅(456厅)和别馆(78厅),西馆分为下层1、2厅和上层3、4厅。四千多个社团中,有贩售卡套的摊位除企业外大约有50家,它们分布在总面积24万平方米之内,去CM买一次卡套,运动量接近同时长的定向越野,我每次回来都比出发之前瘦2公斤以上(笑)。
                    好在2016年起,CM主办将西馆整栋划分为企业展区,专注同人业界的买手就只需要在东馆6万平方内辗转腾挪。而C93开始,更是按社团展出的商品种类做了进一步的详细划分,卡套、牌垫所属的【カードサプライ】系均排列在别馆7·8厅内,对笔者而言可称是神迹。只要贴着7馆东墙,依次排过去就可以了,新手和笨蛋都能做到的工作,赞美准备会。(C96时由于东奥会占用场馆变更了布置)


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2019-11-29 13:49
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                      前述,从首班电车开始运行起,一般参加者就开始争分夺秒希望抢到队列中靠前的位置了。如果想要切实入手目标商品2种类以上,在凌晨4:30动身是起码的礼仪。笔者的经验是3:50闹钟,4:30首班电车,5:30下车,6:00进入待机队列,这样10:00开场后能在10:20~10:30之间进场。再晚一点的话,每10分钟就会落后一个方阵(数百到千人程度),更早的话也不会比潜伏在防灾公园的彻夜组更前。午饭当然是pass的,早饭可以在首班电车前用便利店解决,如果熟练到有余裕的程度,也可以找24小时的快餐比如富士荞麦面。购物过程中负重会逐渐增加,体力的消耗也会加剧,为了不在中途倒下,能量饮料和提神药最好提前准备。
                      如此全力以赴的战备、奋身用命的战斗之后,在这狂气的漩涡中,得到的是什么呢。
                      100%程度的回报率。
                      大家在国内购物网站上看到的,标价320元的3个卡套+1个牌盒的套装,会场价格——虽然有种“为能者讳”的气氛使得平时很少讨论不过我也是亲力亲为的经验者之一所以大方说出来无妨——一般是3000円。换言之,由于获取过程需要如此程度的劳力,这些轻工业品的价值有了1倍程度的稀缺性(入手难度)补正。部分尤其稀缺的卡套能达到出场翻8倍的程度。这是正当的、正常的市场自主调节。赞美亚当斯密!
                      由于国内卡套市场体量狭小,代购渠道常年不畅通。笔者经历多年对喜欢的卡套求而不得的绝望后,揭竿而起,亲赴CM扫荡卡套。有了数场经验之后,目前中毒于圣战本身的热血性,商品反而不是绝对重要了。最近一场的金额计目标确保率达到了90%,作为无固定组织的个人一般参加者,可说是彪炳辉煌的战绩。对圣战和同人卡套有兴趣的玩家,欢迎加入我的同好群678097316交流。


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2019-11-29 13:58
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