三,攻击的判定方式和特点。
集团4 箭矢对击中的目标造成爆头伤害并同时提供一个+50%(目测是加法暴击)的暴击BUFF,之后对周围7米范围内敌人(包括被射爆的那个)造成带有暴击加成的范围伤害。(目前来看默认触发冲击的击飞,除被射击目标外没有见到其他的触发状态)造成的范围伤害在每个个体上单独计算,基于一个奇怪的面板(这里需要大佬再研究一下)会造成二次暴击(很神秘,一开始我以为是范围递增或者递减或者地形递减结果好像并不是)。
然后根据集团4 箭矢的特点,这个模式下的攻击不带任何穿透,MOD补救无用。基于这一点,集团2 配集团4 的人间大炮套路宣告失败。