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萌新家族攻略贴(持续更新)

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恩我又回来给你们写分析帖子了。我想强调一下,这是一个分析帖子,不是什么攻略。召合这款游戏自由度非常大,所谓的s,ss,sss国家队也只是一个玩家对这个游戏的理解,请一定要记住这一点。
我是一个小氪玩家,旧版本24关就已经开始用ss阵容了,但是到了33我已经氪了5000开始用1sss带2ss的阵容,所以对ss的了解肯定没有其他的玩家深刻。这个帖子的主要目的是给那些刚开始用ss的玩家扫盲的。如果有什么建议,意见,和需要补充的,欢迎跟帖。
*觉醒图均出自官方管理艾绿整合的图片。我个人练度比较高的只有水龙和树魔,所以觉醒图不太全。
**感谢官方c群的小伙伴“丶”和“秋的枫叶”在撰写这篇分析时提供的帮助。
这是我之前写的sss家族个人分析,有需求的可以去看一下(我是可爱的搬运工哦)
接下来是正题


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端1楼2018-04-19 22:26回复
    迅捷斥候家族:领导力18
    提莫在很早关卡里就有碎片掉落,充值1000就能获得,是前中期比较容易获得的一个ss家族。提莫的面板不能算高,攻击速度不是特别快,射程也是三个射手里最短的(射程短也就意味着很容易吃到对面前排的溅射,生存能力比较差),就面板来说算是ss里面比较平庸的一个了。但另一方面,提莫的技
    能非常好,点燃和溅射是提莫的招牌技能。在ss甚至sss里面,同时有点燃和溅射的只有提莫一个。在没有sss家族兰博和飞机之前,提莫是唯一一个有点燃技能的家族。在悬赏遇到让人头疼的拆迁大队时,可以上提莫或者用提莫卷轴来点拆迁。
    终极技能奥术彗星是一个aoe(area of effect)控制技能,能给团队争取一些输出时间。使用时间比较考验你对这个游戏的了解。比如说遇到死神幽魂这样带有感染的,或者是冰芯灵这样伤害高对前排威胁很大的,都可以开局放大招,把战线拉到靠近对面。其他情况建议等战线拉出来之后再放。团控大招在前中期是个非常有用的技能,巧妙利用提莫的团控可以让过关更加简单。
    提莫主力的话,可以考虑攒一套提莫的装备,如果有人物暴击转换或者射手家族增加暴击属性的话也可以考虑的。


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端2楼2018-04-19 22:29
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      提莫觉醒中规中矩,大幅度增强了提莫的进攻能力,但是防御能力没有加强,对于短手射手来说是非常难受的。如果是把提莫当成主力射手来推图的话,提莫是我为数不多建议优先点技能加强的家族。技能加强最好点一级,技能加一级。技能加强开销特别大,但是回报也挺大的。优先点技能加强的弊端就是,养成会很慢。前期金币都是很吃紧的,优先点技能加强会延迟你的过渡时间。如果考虑快速过关到60-69的关卡然后过渡到sss,那我不太建议点技能加强。前中期法穿和破甲的收益差的不是特别多,不点技能加强的话,可以优先考虑点破甲,然后点法穿。点完法穿可以把物攻和魔攻给补满。这时候提莫就可以过渡到sss了。 (本人永久契约加半年,ID:1032354 萌新每天拿奖励呦~~)


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端3楼2018-04-19 22:30
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        鬼刀斩月家族:领导力19
        刀郎和提莫一样,是个前期关卡就有掉落,充值2000就有的家族。刀郎的面板也偏低,攻速比较快,血量和生存方面跟提莫一样是个脆皮卡片。刀郎的技能还算可以,几乎就是个削弱版的兰博。中规中矩的蓝色品质远反,自爆在遇到近反时也能换点输出,满级暴击技能增加的29点暴击也能让刀郎的攻击提升一个档次。大招的圣盾术能给团队带来相对长时间的远程伤害减免,前期刀郎的圣盾术能让队伍在持续时间内快速清掉对面前排痛击后排。
        刀郎作为一个战士,太脆皮很难让他担任团队主力,而刀郎也很难支撑起一个队伍。要是拿回血来保证刀郎的存活,那变相把自爆这个技能给删除了,所以刀郎的定位更偏向于自爆换前排给后排争取输出环境的位置。


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2018-04-19 22:32
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          熔岩巨蟹家族:领导力20
          螃蟹,ss海产三兄弟之一,ss之耻。不太想做太多评价,设计的比较失败的ss(很有可能是故意设计出来拉低奖池的233),除非技能修改,不然螃蟹是几乎不可能上阵的家族。15级溅射和复活,比很多其他家族的觉醒属性都低,变相地给玩家省了一波钱。大招大地粉碎,aoe团控,可能是螃蟹作为一个ss战士最后的用处了。为了一个控制让螃蟹上场,非常浪费位置。
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          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端8楼2018-04-19 22:38
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            利刃鬼鲛家族:领导力22
            鲨鱼,ss海产三兄弟之一,表面上是ss3个射手里面板最高的家族,其实我们都知道鲨鱼是高贵的ss之耻。对,鲨鱼不仅技能有高贵,觉醒居然也有高贵!(我和我的小伙伴都惊呆了)也是一个技能没有太多亮点的射手,不做太多评价。大招万箭穿心,非常鸡肋的一个大招,居然还是高贵的3级......
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            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端14楼2018-04-19 22:43
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              (觉醒图是p的请不要在意233因为没人练鲨鱼能找到觉醒图就很不错了)鲨鱼的觉醒,如果你真的不考虑水龙神和提莫非要练的话,点满伤害加成和物攻加成,右边的二技能加强和高贵能让你原本就很高贵的鲨鱼变得更加高贵(滑稽)。变身技能是在鲨鱼血量过低的时候变身成为鳄鱼,是否带有技能,反正变身死的很快很难看出来有没有。沉默可以在伤害加强和物攻加强点满之后再点。跟螃蟹的建议差不多,全卡片收集的话就合成出来不要升级,卡片全部融sss。也是一个不改动就不可能上阵的家族。
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              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端15楼2018-04-19 22:45
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                小伙伴们给点力量啊。争取加精啊


                IP属地:内蒙古来自iPhone客户端16楼2018-04-19 22:46
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                  牛魔王家族:领导力23
                  读作牛头,写作所有战士的克星。面板不是特别高,不太能扛得起大量输出。既然牛头面板低,那怎么说是战士克星呢?答案在牛头的技能上。牛头同时拥有近战格挡和近战反弹,这是个非常强大的组合。反弹和格挡同时存在的时候,优先反弹伤害,再格挡。也就是说,敌人打牛头100血,满级反弹107%就是107点血量,但是牛头收到的最终伤害是格挡之后的52点近战伤害。再加上大招霸体护甲对队伍的近战伤害减免和免击飞都是战士天敌。
                  不管你是否拿牛头来当主坦,都是一个必练的家族。推到69章以后就靠着牛头爸爸的卷轴来counter战士野怪了。
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                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端17楼2018-04-19 22:47
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                    牛头的觉醒其实不太好。作为一个肉,还是一个相对比较脆的肉,其实伤害加成比较无用。因为金币比较吃紧的缘故,右边可以完全不点。感染是当牛头杀死怪物的时候出现一个普通形态的牛头,可以考虑点1级出来,但是没有太大必要。优先点满血量加强,然后可以把被击眩晕(被不大于当前敌人攻击后有几率眩晕攻击者x秒)点满,最后把物防加强点满。召唤小怪是当“自身血量低于20%时召唤一个低一阶形态的怪物,学两位自身血量的x%”,可以理解为是条件性的成群。点1也好,点满也罢,为了省点金币建议点1或者不点。牛头的克制性非常强,战士克星绝对不是吹的,但没有自爆或者分裂的牛头,很容易被地方射手射死之后无任何贡献。
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                    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端18楼2018-04-19 22:48
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                      鹰爪飞龙家族:领导力24
                      牛头是战士克星,那嘤龙就是射手克星。弱版的sss远古巨龙,同时有远程格挡和远程反击,就克制射手方面,嘤龙是比远古龙还要强的。溅射战士让嘤龙能在中期,乃至靠后期都是能成为队伍核心。大招的战斗狂怒可以让嘤龙短时间内打出大量的伤害。遇到血很厚的肉盾时,可以开个大招让嘤龙快速消灭前排。
                      嘤龙是完全可以当队伍核心的一个战士,收集一套嘤龙装备当常驻是没问题的。如果有物攻/魔攻转换,或者暴击转换,战士家族增加物攻/魔攻/暴击都是可以的。
                      嘤龙有自己的一个专属天赋,走魔法学徒→进阶骑士→魔法契约→汲血之杖→诅咒魔像。效果是鹰爪飞龙家族等级+5,召唤一只嘤龙随从,随从等级+15,己方所有属性+10%。这在前中期不需要叠黑暗的时候是个非常好的天赋路线。汲血之杖+15家族等级,诅咒魔像也加5级家族等级,加上装备(按每件4级来算)24级,即使是一级的嘤龙,在后期推图也有落地45级嘤龙的可观战力。
                      *远程反击,远程格挡,和荆棘是战士专属。近战反击,近战格挡,和反弹是肉盾专属。
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                      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端20楼2018-04-19 22:53
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                        嘤龙的觉醒中规中矩。优先点出1级击晕和被动击退出效果,接下来可以点满回避。为了保证嘤龙的生存能力,接下来可以把物防和魔防加强补满。3技能加强是否点满取决于你是要以嘤龙为核心推到69以后的关卡还是中期过渡到远古巨龙。技能加强是真的很拖节奏的一个觉醒,点了技能加强只有增加技能上限,你还是要花钱去点那个技能。总体来说,嘤龙是个不错的家族,完全可以胜任队伍核心的位置,面板虽然低,但是遇到比较麻烦的近反可以靠水龙神的大招群奶苟回来。
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                        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端21楼2018-04-19 22:54
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                          混沌树魔家族:领导力25
                          大树/树魔是ss里领导最高的一个家族,ss家族颜值担当(滑稽),全能(该有的能力都有,但是都不出色)型肉盾。面板还算说得过去。分裂自爆在树魔在面对敌方强力射手的情况下,依旧能用自己换对面前排。有一点需要注意的是,死亡后分裂和复活是不会被保留了。击晕保证了树魔能给团队贡献一点单体控制。
                          有人可能看树魔的大招大步流星觉得,哇这个大招有什么卵用。在之前的帖子里评论sss拆迁大队时就说过,对肉盾来说,家族属性上没有显示的移动速度对树魔非常重要。大招的用法有两种,一种是开场就用,可以让史诗传说树魔直接飞到对面去,把战线拉到对面去。第二种是遇到一些会击飞的怪物。遇到这些怪物,即使树魔被击飞时也能瞬间回到最前线。
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                          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端22楼2018-04-19 22:56
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                            树魔的觉醒也是对一个肉盾来说中规中矩的。被动击晕前面可以先点1出效果。树魔觉醒顺序建议是复活血量加强和反弹。为什么最后点反弹而不是最先点出来让树魔有更强的近战反伤的能力呢?这个根据Q群Joe的测试,满级反弹只有大概10级的近战反弹的效果。这也确定了树魔的定位不是反伤,而是靠着复活自爆和分裂这个组合,当一个炮灰(恐怖分子)。有的玩家可能不太懂这复活和自爆怎么结算的。是这样的,树魔死后必定自爆,而15级的复活是“死亡后有34%几率立即复活,复活后恢复47%血量”。复活可以和自爆一起被触发,也就是说即使树魔死亡,自爆的伤害也会出来,而且死亡复活之后的大树是带有技能和觉醒的,大树再次死亡还会再次触发。吸血是根据普通攻击百分比回血,对于树魔这种纯肉来说没必要加吸血,伤害加成也不需要补满。
                            (本人永久契约加月卡。萌新福利ID:1032354 在好友邀请里填写,每天有奖励拿哦~)


                            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端23楼2018-04-19 22:56
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                              所有ss家族更新完毕


                              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端24楼2018-04-19 22:57
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