在游戏的前两个晚上,弗莱迪是不会进攻玩家的,他手拿EX咖喱棒(划去)麦克风,直逼勾勾的呆在舞台上,会不时转过身来看着镜头。在前两个夜晚,他只有在玩家停电时才会活动。当灯熄灭后,玩家在昏暗的办公室里几秒钟后,弗莱迪的脸将在左边的门口点亮,照亮和闪烁,伴随着他的door♂牛士之歌。几秒钟后,办公室剩下的灯和弗莱迪的脸熄灭,使房间完全变暗(此外,弗莱迪的音乐也会停止)。最初不可见(但有时由于他的脚步声),弗莱迪将接近并攻击他们,导致游戏结束。如果玩家“装死”(即当他演奏时不移动屏幕),他的攻击可能被延迟。一般来说,这样做可能会让弗莱迪迟些时候再攻击,当灯光完全熄灭时,他可能会延迟进攻,让玩家有更多的时间坚持到早上6点(当然前提是你的时间差不多的时候)。注意弗莱迪的普通跳杀攻击(即室内杀),他光滑的黑色机械眼睛取代了他的正常眼睛。他的右眼虹膜的 一部分在他的跳杀中可以看到。从第三夜开始,他在停电前就会开始活动。通常,当弗莱迪移动时,会听到一个深沉的哲♂学笑声和跑动的脚步声(当然,有的时候会只听到他的笑声或者脚步声,还有的时候干脆两种音效都听不到而弗莱迪已经移动了,没办法,一代的随机性太高),而不是移动时多数玩偶通常产生的的脚步声。弗莱迪只有当监视器下降或玩家没有直接注视他时才会移动。(利用这个特点可以通过不断监视弗莱迪来大幅延缓他的速度,同霍斯一样)