有一擊必殺,但是A18改成全部的敵人都有成功率判定
一擊必殺抗性就算了,歷代BOSS或強敵,甚至特殊一點的敵人都會有或多或少的抗性(BOSS必定免疫)
但A18除了計算抗性外,還會計算成功率判定
基本上有等級差的話就很難成功
簡單說,A18的一擊必殺大概只能用在對上弱小的一般怪時,用來節省戰鬥時間的手段
想像A17那樣可以拿來越級打怪練功基本上不用想
一擊必殺抗性就算了,歷代BOSS或強敵,甚至特殊一點的敵人都會有或多或少的抗性(BOSS必定免疫)
但A18除了計算抗性外,還會計算成功率判定
基本上有等級差的話就很難成功
簡單說,A18的一擊必殺大概只能用在對上弱小的一般怪時,用來節省戰鬥時間的手段
想像A17那樣可以拿來越級打怪練功基本上不用想