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丧心病狂三队太破坏平衡,修改为只发狂一队。

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丧心病狂三队太破坏平衡,修改为只发狂一队。


IP属地:海南来自手机贴吧1楼2018-04-27 11:32回复
    然后拆了个补给车


    IP属地:北京2楼2018-04-27 11:36
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      至少2队,不然高火无意义,或者桑心变成单体持续3个回合?
       --(收了可观的小费后[0.5元],我对楼主小声道。)


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-04-27 11:37
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        应该用群体瞎眼弥补一下


        IP属地:湖北4楼2018-04-27 15:15
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          我就想要个群体抗魔


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-04-27 16:07
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            群体冰环应该很好看


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-04-27 16:09
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              无生命、精神免疫、金龙黑龙、火免单位:丧心病狂是啥?
              黑球:你们想试试?
              红球、禁魔披风、龙王神力:参我一起玩
              咒诅之地:这里风景独好


              IP属地:广东8楼2018-04-27 16:15
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                改为火球之类的范围嘛


                来自手机贴吧9楼2018-04-28 12:23
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                  感觉很逆天,但是,好像也没到那么夸张感觉。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2018-04-28 18:22
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                    确实,应该改成丧病一支,攻击被7丧病一方的敌人时伤害不变,攻击自己友军时伤害分别为20%/30%/40%/50%对应无火到高火,并且和蛊惑人心一样有hp上限,后期数量多了基本啥都丧病不了,同理还有镜像,失明等等技能都应该和hp挂钩


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-04-28 19:20
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                      火系的实用魔法本来就是四系中最少的,你还削弱丧心病狂,火系就直接成神技了


                      IP属地:广东12楼2018-05-21 18:06
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                        末日审判太变态了,改成只对敌方有用才正常


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2018-05-21 18:13
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                          嗯,失明太不科学,改成群体失明才正常


                          IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2018-05-21 18:56
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                            楼主已经丧心病狂


                            15楼2018-05-21 19:51
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