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炼金亚瑟非洲平民向攻略(缓更)

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开服近一个月了,贴吧还没有相关攻略,方便萌新炼金成长参考和大佬炼金交流,lz在此立帖,主要讲解炼金的卡牌,装备,因子,魔方等方面。
炼金培养大方向有两种,治疗或输出,lz建议如果不是实在抽不到群奶不建议玩输出炼金,输出炼金存在着无法自保,没有强力单体(目前仅有一张)等问题,且治疗方向依然可以客串输出。
别吐槽lz战力低了...就这水平


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2018-04-27 14:02回复
    索引(目录补充到楼中楼)


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2018-04-27 14:02
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      一、卡牌(通用)
      1.核心奶卡(五色大奶,复活)
      建议新手起手20连刷两张群奶卡,这是大部分活动炼金基础要求,复活卡新手签到七天送。
      五色大奶:(2s吟唱,生命上限buff,群体抬血)







      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2018-04-27 14:05
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        先吃饭..吃完饭回来继续


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2018-04-27 14:05
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          3.核心输出卡(提高输出,降低治疗)






          IP属地:安徽来自Android客户端8楼2018-04-27 14:45
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            7W血的平民非洲小红帽还行,5W血弃坑了弃坑了


            IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-04-27 14:46
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              炼金前来报到


              IP属地:浙江10楼2018-04-27 14:47
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                4.输出aoe卡











                IP属地:安徽来自Android客户端11楼2018-04-27 14:50
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                  参考
                  1.单奶全带奶或复活
                  2.双奶带普攻
                  3.兼职输出带小可爱+普攻+aoe+双群/群+复活







                  IP属地:安徽来自Android客户端12楼2018-04-27 14:53
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                    二、属性
                    1.治疗方向的炼金
                    培养顺序(从优到次)
                    生命上限,体质(增加生命,减少暴伤),暴击(增加治疗暴击率),爆伤(增加暴击治疗量),魔攻,闪避(躲避普攻),物抗/魔抗/命中。
                    2.输出方向的炼金
                    培养顺序(从优到次)
                    魔攻,暴击,爆伤,体质,闪避/物抗/魔抗/命中。


                    IP属地:安徽来自Android客户端13楼2018-04-27 14:54
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                      附属性作用图:



                      IP属地:安徽来自Android客户端14楼2018-04-27 14:55
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                        三、魔方(俄罗斯方块)
                        均建议使用8套暴击组合(治疗仅需着重升级生命魔方)




                        IP属地:安徽来自Android客户端15楼2018-04-27 14:57
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                          1.治疗方向魔方选择
                          优先级依次降低
                          生命上限,魔攻,物防/魔防
                          2.输出方向魔方选择
                          优先级依次降低
                          魔攻,生命上限,物防/魔防


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2018-04-27 14:57
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                            四、因子
                            1.治疗方向炼金
                            最优因子属性:生命(可控),暴击(随机,不强求),体质(可控)
                            2.输出方向炼金
                            最优因子属性:魔攻,暴击,精神


                            IP属地:安徽来自Android客户端17楼2018-04-27 14:57
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                              奇异因子:带高级属性,如体质精神之类的因子。
                              1.低星合成高星。(稀有度)
                              a.同样星级三个因子聚合高概率转换更高星级的因子。
                              b.不同星级聚合,有四星因子参与,高概率产生新的四星因子。
                              举例:三个两星高概率合成三星,低概率还是两星;一个三星,两个两星或者两个三星,一个两星高概率三星,低概率四星;一个四星,剩下随便带,高概率四星。
                              2.主属性
                              a.同星级聚合,新因子主属性由一号位主属性决定。(一号位即左上角因子)
                              b.不同星级聚合,新因子主属性由高星主属性决定。
                              c.奇异因子算四星,因此主属性受同星级控制,即一号位为四星,剩余两个位置有任意一个奇异因子,产生新的因子主属性是原来的一号位主属性。
                              例:三个三星,一号位主属性是生命,新因子必定是生命;一个三星,两个两星,三星主属性是生命,新因子主属性必定是生命;一个通常四星,一个奇异,一个两星,通常四星放在一号位,假设主属性是生命,而奇异主属性是物攻,新聚合因子必定是生命。
                              3.副属性
                              高星的带低星(可以只用一个)的聚合(低星级可),产生新的副属性。
                              奇异因子和任意一种因子聚合可能生成新的奇异因子或者奇异因子消失。


                              IP属地:安徽来自Android客户端18楼2018-04-27 15:00
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